約 2,293,480 件
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/165.html
高コストシーカー+ミルザム 高コストシーカーの機動力と戦闘能力で敵ユニットを殲滅し、 危なくなったらUC 未来を紡ぎし ミルザム のアビリティで味方回復エリアに戻して回復するというパターンを基調にしたデッキ 高コストのカードは強力な反面、一度撤退してしまうと圧倒的に不利になってしまうリスクがあるが、 ミルザムのアビリティで回復エリアに退避させることで、そのリスクを大きく減らすことができる。 足の遅いキーパーやマスターは回復後再展開するまでに時間がかかってしまうが、 シーカーなら機動力をいかしてすぐに前線に復帰することができるため非常に相性がいい。 主戦となるシーカーの選択や、残りの4コス(5コス)の構成には様々な選択肢があるので、 研究して自分に合った形を見つけてほしい。 キーカード カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U ミルザム 1 1 杖 19 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 導きの舞 1 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に移す。 コメント 高コストシーカーを戻すための大事なカード。忘れがちだが、精霊の願い(12.5%)持ち。 デッキ構成例 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U ティコ 4 4 靴 63 底力 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 古竜の頭蓋の召喚 1 範囲内の味方バハムートロアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方マスターの攻撃力を下げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。」 ■ U ミルザム 1 1 杖 19 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 導きの舞 1 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に移す。 ■ C レシャ 2 2 靴 51 - - - - - ■ U アルネ 1 1 靴 28 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 陽動作戦 1 一定時間の間、このユニットに触れた敵ユニットを強制移動させる。 ■ C シリウス 2 2 杖 34 底力 味方召喚士が受けているダメージに応じてこのユニットの攻撃力と移動力を上げる。 幻惑の舞 3 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの賢さを下げる。 コメント 兼ティコマス型。最も主流といえる。 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U エンスタ 4 4 靴 63 不屈の精神 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 臆病者の知恵 4 味方召喚ゲージを増やす。その後、一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、味方召喚ゲージを増やす。」 ■ S レッドアイ 3 3 靴 59 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 鮫王の暴令 3 一定時間の間、味方スケールギルドのユニットの移動力を上げる。このアビリティは天候が雨の時のみ使用できる。 ■ U ミルザム 1 1 杖 19 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 導きの舞 1 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に移す。 ■ R タイガーアイ 2 2 靴 46 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 暴力的な戦略 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの移動力を下げる。 コメント 基本性能の高いエンスタとレッドアイを使いまわす形。召喚獣カスタマイズでATKが大きく上昇するためチートユグができる。 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ S ロザリオ 5 5 靴 63 竜王の加護 このユニット以外の味方バハムートロアのユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 貫き通す意志 5 一定時間の間、このユニットの攻撃は軽減されない。 ■ U ミルザム 1 1 杖 19 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 導きの舞 1 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に移す。 ■ C レシャ 2 2 靴 51 - - - - - ■ U ムフリ 1 1 靴 30 癒しの願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方ユニットをランダムで1体選び、HPを回復する。 太陽の翼 2 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げる。天候が晴れの場合、上げる数値を増やす ■ U アルネ 1 1 靴 28 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 陽動作戦 1 一定時間の間、このユニットに触れた敵ユニットを強制移動させる。 コメント ロザリオを殺さないように気をつけて、APを溜めて召喚獣と一緒に殴るのが理想的なパターン。 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ S シャローン 5 5 靴 65 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 淑女の微笑み 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 ■ U ミルザム 1 1 杖 19 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 導きの舞 1 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に移す。 ■ C コンフリー 2 2 剣 53 不屈の精神 残り時間が一定以下の場合、このユニットの防御力を上げる。 ガーゴイルの召喚 3 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。」 ■ U ジギタリス 2 2 杖 34 戦士の意地 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率でこのユニットを復活させる。 不快な笑み 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、味方ネクロポリスのエレメンタルの数に応じて攻撃力と防御力を下げる。 コメント シャローンのアビで暴れまわった末に帰っていくパターン。片面をコンフリー要塞に任せることで盤面制圧力が高い。 アドバイス とにかくミルザムを殺さないこと。 また、アビ使うタイミングを誤らないようにすること。 使った頃にはすでに死んでたり、 戻したはいいが、召喚獣がいたなんてことにならないのが重要。 使用召喚獣候補 基本的に、組み合わせるカードによって決める。 参考動画 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/161.html
シーカー+マスタースケールギルド鮫王デッキ レスター・ハクラビデッキ 3+3+3+1 盤面全体効果範囲エンチャント系カードデッキディアレリア+緑単(重複系) メイッサ+黄単(非重複系) ルテニリ+青単(非重複系) キャンディー+黒単(重複系) 育成デッキ高剣ホフス 新ロザリオ デンバー、マカー、ベリス クリサ+α リンエッジ+α ネタデッキデッキ名やる夫+α 踊り子 1コス10枚デッキ 9枚レマンワラ 執事 ゆかいなダルタニア一家 たのしいアルカード一家 C単デッキ 戦士の意地デッキ シナリオ用デッキVer.コモン シーカー+マスター シーカー、マスターの2兵種デッキ。 スケールギルド鮫王デッキ 同コストのシーカーやマスターはおろかキーパーさえ食えてしまうことある、 恐るべき3コスシーカーレッドアイを中心に組む高機動・高火力型デッキ。 レッドアイと同じく高ATKのカードを並べ、 アビリティよりは盤面全体での素の戦闘力差で場を制圧して行く非情に攻撃的なスタイルである。 デッキの中核としてコスト3にSR鮫王、Cチェルミ、 コスト2ではRタイガーアイ、コスト1にローズクォーツ、シリカ、ルチル、レッドムーンなど。 デッキ構成例:SRレッドアイ、Cチェルミ、Rタイガーアイ、UCローズクォーツ、Cシリカ 鮫王やタイガーアイなどから黒のメイド軍団のようなシーカー単を連想する人もいるが、 実際の戦闘スタイルはむしろ猫レンダースタイルから派生した面制圧型である。 上の猫レンダーキーパー型が稼動初期の対人戦でもっとも安定して使用された型だとすれば、 それをメタる形で猫レンダーシーカー型→鮫王、と発達してきたいわば実戦型デッキの最新流行型である、と言えるだろう(4/7現在) レスター・ハクラビデッキ 4thエクスパンションで見違えるようなスペック(アビリティ・スキルを含む)を引っさげて帰ってきたレスターと、こちらもアビリティがとても強力なハクラビを用いた大号令デッキ。 主流なのは新ピタダで相手半面のユニットを弱体化させたあと、レスター&ハクラビのW号令で完全に盤面を制圧するタイプ。 しかしこのデッキはあくまでアビリティを使うことが前提なデッキの上、各ユニットAP3~4と比較的重いアビリティ持ちなので開幕にいずれか片方を落とされると辛くなってしまう。 とくに4コストもあるハクラビを落とされると戦況を立て直すのに時間がかかるだろう。 ハクラビを守る意味も含め、シーカーメインのデッキであるということでミルザムを入れるというのもありなのではないだろうか。 3+3+3+1 5コスデッキに対する回答案のひとつかも。1箇所で負けても2箇所で勝ち続ける。 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ S レッドアイ 3 3 靴 59 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 鮫王の暴令 3 一定時間の間、味方スケールギルドのユニットの移動力を上げる。このアビリティは天候が雨の時のみ使用できる。 ■ R サマカ 3 3 靴 49 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 一騎打ちの誘い 4 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。その後、一定時間の間、そのユニットはこのユニットに向かって移動する。 ■ U キャッツポー 3 3 杖 38 精霊の願い このユニットが戦闘不能状態になった時、味方召喚ゲージを増やす。 共生の歌声 2 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げ、遠距離攻撃範囲を拡大する。 ■ C ヒドゥ 1 1 靴 26 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 死鳥飛翔 1 一定時間の間、このユニットの移動力を上げる。天候が晴れの場合、効果時間を増やす。 コメント うわさのサマカを潰し役としてフル回転させるのが狙いのひとつ。乱戦混戦上等の攻めっ気持ちにおすすめ。 盤面全体効果範囲エンチャント系カードデッキ Ver2.14で追加された、盤面全体効果範囲型エンチャント持ちユニットを軸としたデッキ構成 エンチャントの効果を発揮させやすいように単一国家属性で組まれる場合が多いが、兵種の構成幅はかなり広い。 エンチャント効果は重複系と非重複系とがある。効果対象はキャンディーのみが、唯一敵ユニットである。 なお、対策法はカード個別対策にまとめられている。 ディアレリア+緑単(重複系) 2ndEX以降、強デッキとしてあげられていたデッキである。 アスターやグルもしくはファラウォンなどが一緒に居る場合が多い。 緑単デッキの2Lv分をディアレリアに割いただけのデッキではあるが、盤面上の緑ユニットを徐々に回復させる強力なエンチャント能力によりユニットの戦線維持能力にて盤面制圧を図るデッキである。 優良な自己強化系緑ユニットで組んだデッキ構成に、回復能力を付加することにより、ユニット間での戦闘状況にて圧倒的有利に立て、相手にとっては建て直しや逆転が困難なものとなる。 2.16にて盤面全体効果範囲エンチャント系ユニットの中で唯一修正が入り、回復速度が半減し以前ほどの脅威はなくなったが、型に入ると強力なデッキである事に変わりはない。 メイッサ+黄単(非重複系) 一部のユーザーからはディアレリアデッキと同等に強デッキとされている。 同じアビ効果であるファルカドやティコが一緒に入っている場合も多い。 盤面上の黄ユニットの攻撃範囲拡大が強力で、プレイヤーのハンドスキルが必要になるが、近距離戦であればダメージを最小限に抑えつつ、格上を倒すことも十分可能。 開幕ATK43という3杖としては高スペックを誇る上に、APも3とディアレリアよりも軽く、引き篭らせるだけでなく普通に活躍することもできる。 ルテニリ+青単(非重複系) 上記二枚と違い直接戦闘が有利になるわけではないが、剣が杖と同等、杖が靴からなんとか逃げ切れるぐらい、靴が靴に追いつかれずに逃げ切れるぐらいの速度アップになるためその盤面制圧力はかなり高い。 APが3なので決して軽いわけではないが、自身が靴であるため無理をしなければかなりの確立で生き残ることが出来るので、エンチャント状態へ持っていくことがわりと容易。 キャンディー+黒単(重複系) 同時期に出現した上記ユニットたちと異なり、対象が敵黒ユニット弱体化(攻撃力低下)のエンチャントを持っている。 そのため、敵の色を変えるため黒の教え持ちリゼと一緒に居る場合が多い。 1つのエンチャントではATK-4と微量の効果だが、支配下に入った瞬間ユニットはネクロポリスに変換されてしまうため、実は単色で組む必要性も薄い。 エンチャ個数が増えて重複し始めると、 盤面制圧力はかなり高くなり、特に同じ黒ユニットは絶望的な展開になる。 LV<コストだが、同LV帯を安定して倒せるなど優秀。 育成デッキ 5thに多数追加された永続型の強化アビ、スキルを利用したデッキ。 一口に育成デッキといっても様々な種類に分かれ、また他の戦術と兼ねているケースも多い。 概ね後半~中盤に勝負をかけるデッキになるが、必ずしも序盤が弱いとは限らない。 高剣ホフス ぶつかり合いに強い高レベルの剣を、新ホフスで繰り返し強化するデッキ。 元のAtkが低めの剣であっても最終的には回復エリアの敵を押しつぶすほどになる。 防御力の増加効果が特に大きく、マスターの射撃を受けながら悠々とDA出来る。 後述するデンバー、ベリスと組んで使用されることも多く、また剣+ホフスで出来るためデッキタイプも多岐に渡る。 新ロザリオ 新ロザリオのスキル効果により敵に触れずに一方的に攻撃することを目的としたデッキ。 ペリドのアビによりロザリオ自身の範囲を拡大するデッキと、他にInt7以上のユニットを組み込んで強化するデッキに大別できる。 また新ロザリオのアビリティ自体が強力なダメアビで、ロザリオ自身も水準の性能の5鹿なため、サイドでダメアビメインや高鹿ミル型に変更するケースも多く汎用性が高い。 デンバー、マカー、ベリス デンバー、マカー、ベリスなどのスキルによりデッキ内の高Intのカードを繰り返し強化するデッキ。 デンバーでは速度、マカーではAtk、ベリスでは防御力が上がり強化対象やデッキ構成に応じて選択する。 また場合によってはペリドなどでIntを上げることを前提としたデッキも多い。 強化の効率を上げるためカメリアなどと組むことも多く、またベリスやデンバーで高剣を強化する場合は前述する高剣ホフスデッキと兼ねるケースも多い。 クリサ+α 永続のLvUPとAtk+1のクリサのアビを重ねてかけて強化していくデッキ。 オンファやティティスなどのローコストに恩恵のあるアビでLv相応にAtkを増やしつつ+αの効果を得て戦う。 他の育成デッキと異なり強化の影響をうける時間が長時間ではあるが限定的である点が異なる。 一風変わったデッキではクロスに掛けてAtkを増加させるデッキなどもある。 リンエッジ+α リンエッジアビでIntを劇的に増加させてデンバーを始めとするIntに応じたAtkを得るアビや、ディディスカスによる召喚師の大幅な回復、威力が増加したダメアビなどを使い戦うデッキ。 デッキの性質上開幕が弱く、中盤を過ぎて崩れていなければまず負けることは無いためデッキ相性がはっきりと出る。 Atk169の杖が並びながら押しつぶす様は圧巻だが、極端なデッキだけによく叩かれている。 ネタデッキ デッキ名やる夫+α スペサルティンを軸に構成。基本的にやる夫は自宅警備員のため、自陣から動かさないのが鉄則。 デッキ構成例①:スペサルティン、レッドムーン(やらない夫)、ティアーズ(ドクオ) 踊り子 バハムートロアの踊り子を全部揃えると、C1U1R1SR1でコスト計10 わざとそうデザインしたとしか思えない。 召喚獣カスタマイズが全員SATK上昇で、死にやすいミルザムが召喚ゲージ上昇 ジャックポット先生で楽しんでもいい。 地味に開幕乙系へ強かったりする。 1コス10枚デッキ コスト1のユニット10体で戦う、究極のワラデッキ。相応のプレイスキルが要求される。 ちなみに10ユニットを横一列に並べるとちょうどプレイスクリーンと同じ幅になる。 14スレ目 644のデッキ:ウィンドメア、ヒドゥ、シシャ、チョモラ、コキア、ナスタ、ルチル、シリカ、カウス、コリアンダー 兵種割合 キーパー:シーカー:マスター=3:3:4 相手の高コスユニットへどう立ち向かうかがポイントになるらしい。 バラエティに富んだアビリティを使えるのが強みだが、ユニット同士が重なり画面上のAPやHPが凄く把握しにくくなる。 9枚レマンワラ 上記の10枚ワラからの派生とも言えるが、実際にはレマンのアビリティ「騎士団の誇り」を究極まで突き詰めた結果の派生である。 アビリティを上手く使えばスキルと合わせてATKが100を越える。 基本的な構築や運用の仕方は上記10枚ワラとあまり変わらない。 各勢力からのいいとこ取りができるので自ずとナスタの利用価値が上がるのも上記と同様。 執事 ネクロポリスの執事であるCコンフリー、UCボリジ、Rコルツフット、SRドルビーを全部揃えると丁度コスト10。 マスターが少なめなデッキに対してはかなり有利だが一種のキーパー単なのでワラに弱い。一体を相手にしているとあっさり他のユニットの通行を許し90%召喚されてしまうだろう。 開幕60Cは低コストが近づいてきてもいいようにコンフリーのエンチャントを2~3個固めておきたいか。 また、上記以外にも1st,2ndで追加されたティート(3/1)、サイプレス(2/2)、カルマ(3/3)もサイドとして組み込むことで案外立ち回れるようになった。 ゆかいなダルタニア一家 SRダルタニアの関連を集めたデッキ。構成はSRダルタニア、SRドルビー、Rローズマリーと丁度10LVで高バランス型の様相を呈している。 しかし、三枚ともカードパワー的に頼りないため、ネタや趣味デッキの範囲を超えられない。 ついでにレアリティも総じて高いので自力では揃え難い。 たのしいアルカード一家 SRアルカードを神祖とするカードを集めたデッキ。構成はSRアルカード、Rエキナシア、UCジキタリス、Cタンジーとなっている。 全員が杖だという事を考慮すれば、このデッキの強さ、凄さがおのずと分かるだろう……フフフ。 C単デッキ 悠久の車輪ではコモンカードに優秀な物が十分多いので、コモンのみでも強力なデッキを組むことができる。 しかし、UCなどを入れたほうが強くなるのは確実なので、強いといってもやはり趣味の領域 デッキ構成例:チェルミ、シリウス、アニス、スペサルティン、ナスタ 3/2/2/2/1型で、マスターにコストを多く裂いたデッキ。 ネタっぽいやる夫ハーレムデッキでも十分なデッキを作成できると言う例。 現在、C単で高いレートポイントを維持しているのが(´・ω・`)氏 本スレでも稀に話題に上がる。 カララト終了時点で、C単も終わったかと思われたが、彼はまだC単を続けていて、時々全国ランキングに顔を出している 現在彼が使っているのは ジャービ、ティベス、ハリス、レシャ、カウス、ロタネー のようである マスター2枚の復活コストが高いので、この二枚を死なさないプレイング、 範囲が狭くなったロタネーの立ち位置、ティベスのエンチャントするエレメンタルの位置 そもそも、最大Lvが2なので、盤面制圧が非常に難しい。 ティベスのガラクタの召喚での敵エレメンタル破壊、ジャービでのレシャ、ハリスの強化 等、非常にテクニカルなデッキに仕上がっている 低資産で組めるのは確かだが、やはり初心者向けとは言いづらいのがC単である 戦士の意地デッキ イフリート ドルビー ルメックス 初期位置 全てを真ん中に、配置し、召喚士に向けて突っ込ませます。 その後、ルメックス敵エリア中央 イフリート ドルビーを召喚士に当らせます。 そのままでも、大体3割は、体力奪えます。 さらに、召喚士の目の前で死んでも運が良ければ復活出来ます。 運さえ良ければどんなデッキにでも勝てます。 シナリオでもけっこう使えます。 シナリオ用デッキ Ver.コモン カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ C チェルミ 3 3 杖 40 意義ある撤退 このユニットが戦闘不能状態になった時、一定の確率で味方召喚士のMPを回復する。 弔いの歌 2 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの移動力を上げる。 ■ C オーレンダー 2 2 杖 38 - - - - - ■ C タンジー 1 1 杖 24 - - - - - ■ C レッドムーン 1 1 剣 40 - - - - - ■ C シュコダ 1 1 靴 35 - - - - - ■ C レシャ 2 2 靴 51 - - - - - コメント 比較的手に入りやすい、コモンだけで組んだデッキ例(全てスターターカードで組まれている)このデッキの場合、アビリティ持ちが少なめなので全てに気が回らなくてもやっていける。チェルミ,オーレンダー,タンジー のマスター3人は敵に高コストキーパーが居る場合に有効他の3人はほぼエレメンタル関係の仕事で良いと思われる。レッドムーンをマスターの護衛としてつけるのも有効レシャを1コストシーカーに変えて,レッドムーンをラギリあたりに変えると、火力は上がる。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/287.html
主に2ch本スレ等で使われている(いた)俗称や通称等を紹介します。 召喚獣 アルカディア グランガイア シルヴァランド スケールギルド バハムートロア ネクロポリス その他 召喚獣 先生、ベアード様、JP:召喚獣ジャックポットの愛称。SaGa2に登場する主人公の先生が由来。 ゲゲゲの鬼太郎のバックベアードの認識も多いが、先生としての元ネタはSaGa2である。 有象も無象も焼き払え! 味方を巻き込む特性上使いにくいが、強力な潜在とほぼ確実に敵召喚師にダメージを与えるところから、召喚獣の中でもかなりの人気者である。 派生ネタとして「~だろ、JP」と書かれ事があるが、これは「~だろ、JK」のもじりである。 5th稼動時に召喚獣カスタマイズがマイルドになったとの噂。 このロリコンどもめ!とビームを放つも、7thでリメイクされたロリに接吻されロリコンになったカードがいると、相手召喚師にほとんどダメージを与えられなくなる。 恐ろしきは人の性癖と言ったところか。 チートユグ:攻撃力上昇の召喚獣カスタマイズを多数組み込み、ATKの高いユグドラシルを呼び出すデッキ。詳細はデッキページを参照のこと。 「レベル1マスターの射撃を常に与える事が出来る」と考えると、その強さがわかってくれるだろうか? だけどカスタマイズを間違えると微妙召喚獣になる。カワイソス。 長い間クリスタロスに株を奪われ出番もほとんど無かったが、6thで新しくなった金色わんこが登場。今後は彼と共に見かける機会も増えるだろう。 と思われたが、その金色わんこが微妙なのと、高ATKになっても実際の数値ほどユニットにダメージは与えられないと判明。 カオスドラグーンとまではいかないものの、やはりカワイソスな召喚獣である。 リバイアさん:召喚獣リヴァイアサンの愛称。弱点も多いが強力な召喚獣で、高い使用率を誇る FF等ファンタジーものではおなじみだが、元は旧約聖書に登場する海の怪物である。 ライバルはタイダリアさん。 ユグドラシルほどではないが敵ユニットに断続的にダメージを与える、非常に高い攻撃力を持つ、潜在調整が容易であることなどから使い手は多い。 デュラはん:召喚獣デュラハンの愛称。関西人かどうかは不明。ラファエルと近い性能で使いやすい能力をもつ。 名前の元はアイルランドに伝わる死を予言する妖精。ちなみに、悠久のデュラはんは勘違いされている方の設定。 使いやすい潜在と、オールマイティーな能力が人気のニクい奴。潔癖メイドのお陰で見かける機会も非常に増えた。 曰く「首を持ってくると盾とかのアイテムにされるのでここでは自粛した」とのこと。 ラファエル「いいよなデュラハンは、私に似たような性能なのに使ってもらえて」 青バハ:召喚獣カオスドラグーンの愛称。手っ取り早くカオドラと呼ばれる事も。見た目そのまんま。 うっかりダークバハムートと呼んでしまいそうになる。 バハムート以上に柔らかい召喚獣で、妨害されるとダメージ効率が非常に下がる。 その上対召喚師ダメがでかいので潜在調整がしにくい上に、一度潜在入りしてしまうとそのまま押し切られる事も多い。 取得条件が楽なので当初は狩り用召喚獣と言われたが、最近では安定したラファの方がいいという事が判明。 ユグドラシル以上に使う人が少なくなったカワイソスな召喚獣。 潜在能力はザ・ワールド!…と見せかけてマスターの射撃と樽立ては出来る。止められても何も出来ないわけじゃないので慌てずに。 白ユグ、太郎 氷柱でザクザク召喚獣クリスタロスの愛称。やはり見た目そのまんま。 たまに滝川と呼ばれる事もある。理由は某女子アナに起因する。 ジェダさんとは全く関係ありません。 黒リバ:召喚獣ヨルムンガルドの愛称。結局そのまんま。 見た目と攻撃間隔、一撃の大きさはリヴァイアサンに近いが、移動しない点と潜在はユグドラシルに似ている。 本体にも攻撃判定があり、そんなに陣を広げなくてもダメージを与えられるので、引きこもりデッキに大人気。 アルカディア あっちゃー:「黒熊の副長 ホフス」の撤退台詞。転じて、新ホフスのスキルを発動させる為にわざと殺す行為、あるいはその回数を指す。 ホフス1回死亡=1あっちゃーとして、LV4~5キーパーを育て続ければ、10あっちゃー程した頃には手が付けられないほどの強ユニットが完成する。 敵味方どちらにも新ホフスがいることも多く、その場合ひたすら「あっちゃー」を聞くことに… 6thでは防御上昇値が減ったもののATK上昇値が変わらないので、稼動初日からリゼを大きく引き離して堂々の使用率一位となる。 投げるだけでは無くなったものの、今後も線上で彼の姿を見る機会は増えることだろう。 余談ではあるが、あっちゃーだけでは無く、アビも非常に優秀である。 1試合26あっちゃー余裕でした。 コロ助:「コロッサス」のこと。元ネタは某アニメのからくりロボ。「なり~」 コロッケは多分食べない。 ちなみに某MTGでも「Colossuss」と名の付くクリーチャーを「コロ助」と呼ぶ事がある。やはりコロ助の存在は偉大だったと言う所だろう。 拠コロ、杖コロ:「拠点防衛用コロッサス」のこと。オリジナルと区別するため、こう呼ばれることが多い。 キャベツはどうした? 真紅鳩:「血と涙の剣 シンクヴァト」のこと。某薔薇乙女の誰かとは関係ない。 ハンサムフェイスでコロッサスやキマイラゾンビと組み、その圧倒的攻撃力であっという間に召喚師を切り刻む姿はまさしく「血も涙もない」 特に新カードが排出されるverUP開始日に良く使われる。 お千さん:「灰色の賢者 サウザンド」の名前をそのまま和訳した愛称。時間帯限定の復活アビはともかく、10くらい間違えてそうなATKのせいで長らくガッカリレアの筆頭に数えられていたが、2ndからのアルヴ登場や自身の強化により昼デッキが日の目を見る時が来た!! …と思われたが、コリヴさんが時間帯を問わない復活アビとガチスペックを引き下げて再登場。お千さんの明日はどっちだ! 更に昼デッキには重いけど強いスーパーロザリオさんが登場!もうどうなるかわからない! その結末は使用率ランキングで確認して欲しい。 小説だと裸族、ヴァトンさんラッキー。 アレキさん、陛下:「聖王 アレキサンダー」のこと。Ver.2.14で強化され王様らしくなった。 しかし強化されるたびに逆風がビュンビュン吹き荒れるのは何故だろうか? 現在は「アレキさん」のほうが定着しているようである。 APが溜まると召喚獣すら切り刻む。さすが主人公。 ヴァルヴァやジムルグだけは勘弁な。 帝王陛下:「帝王 アレキサンダー」のこと。聖王 アレキサンダーと区別するため、こう呼ばれる。 無理な方のアレキさんとも呼ばれるとかないとか。 現在の所の評価は微妙らしい。頑張れ!君にはリッツがいるさ! エンチャントがある状態だとローコスト扱いになることが発覚。イベント「精霊の原の決戦」で活躍した。…のか? ゴリラ:「黒熊の傭兵 ローモンド」のこと。元ネタは小説版でナスタチウムにゴリラと間違えられたこと。 エロ親父、熊:「酔いどれ熊 ブランド」のこと。公式でそう呼ばれたのだから仕方がない。アルカディアのシーカーにしては珍しく召喚獣カスタマイズが+で、しかもアビ、スキルともに使いやすく、おまけにブランド本人も良いキャラしており、アルカディア使いにはかなりの人気者。 カード絵でセクハラしているマリスさんの方が圧倒的に強いという謎現象のせいで見向きもされなくなったとおもいきや、関連で好相性なことが判明。セクハラは止まる所をしらない。 ホフスに関しては触れてはいけない。…とか言ってたら強くなって帰ってきました。 マリスやホフスの裏面テキストを見ると、セクハラ駄目親父に見えるがレイディ、ルバジェを除く鉄獅子の傭兵からの評価は非常に高い。アルェー? でもレイディにはエロ親父、氏ねと言われた…。彼が一体何をした?セクハラですね、分かります。 光の騎士:「黄金の羽 ソゥリス」のこと。自分で名乗るんだから仕方がない。上記の通り「黄金の羽」が称号なのだが、光の騎士と言った方が通じると思う。むしろ「黄金の羽?誰それ?」になりかねない。 ストーリー開始早々にお亡くなりになる、何か低いATK、あくまで防御に重点を置かれたアビスキル、「光の騎士、華麗に参上。」等の言動から「デッキに入っていたら和む」とまで言われてしまった。 敵としても、「死人の代表」としてしょっちゅう出てくる。 遂に公式漫画でもネタにされてしまった。黄色ピローから出てくる貴方はEXですよ? なお、アビリティに関しては結構良い性能。マリスの事を言うのは無粋です。 のいじ:今をときめくイラストレーター…ではなく、「虹の長剣ノイジード」の事。スキル「戦士の意地」の事は流石に言わない。昼デッキのキーカード。某聖歌隊と違い軽いレベルが魅力的。 剣の腕は国内でトップクラスらしいが、その割にはコストレベル共に1で、スペックも並。いまさら設定とスペックの矛盾について突っ込むのは野暮か。 イラストや裏面の台詞に似合わないやたら悪そうな声をしている。 すーぱーロザリオの登場で使用率がやたら上りました。やったね! ケッパーとクリンとジュンガがそっちを見ているけど。 悪く言えば新ロザリオの金魚の糞。 ムテキーム:「法の盾キーム」がアビを発動した状態のこと。ATK50という条件はあるが、ユニット戦闘では文字通り無敵となる。 クリサ+オンファや新カサンドラなど、ネックであった移動力をカバーしてくれるコンボの相方が登場しており、油断してると1剣にDAで倒されることも……。 ヴァルヴァがいるデッキでは大抵セットで出てくる。(条件次第で)移動速度が上がり、ATK50以上で、無敵で、攻撃が軽減されない1剣とか… そのせいか当初はロマン溢れるカードと言われていたが、最近では余りいい目で見られていない。 堕天使:ルシフェルの事。シナリオでは大変重要な役割を果たし、各国のメンバーに聖剣の存在意義を説いた。 「駄」天使と言うなぁぁぁっ!! ヒャッハー、モヒカン:「鉄獅子の傭兵 ルバジェ」の事。前者はカード裏の台詞が、後者は見た目が由来でそう呼ばれている。 その見た目に反して、ローコストユニットなのにATK65という、鮫達もびっくりなATKを持ち、アビリティも非常に優秀とかなりのガチカードである。 もちろんオンファ等のローコス救済アビの恩恵もそのままで受けられる…が、ATKが下がってしまうのが悩みどころ。 汚物は消毒だ~!! グランガイア ぴゅう太:「機械神 グラン・ピュータ」の愛称。稼動初期はがっかりSRの候補筆頭に挙げられていたが、現在は一転してトップクラスの強カードとされている。 元ネタは大昔に発売された、日本語BASIC搭載マイコン「ぴゅう太」から。 ちびぴゅう太:「機械神 ちびぴゅーた」の愛称。そのまんま。詳しくは、ぴゅう太を参照。 4thにてSRタジーヌのオマケとして生まれ変わっ……あれ? すっちー、すーぱーちび太:「すーぱーちびぴゅーた」。ナスタチウムと混同しないように。 ドガリス:「究極超人 ドガ」と「轟く巫女 グラリス」のペアの略称。かつては強デッキとして猛威を振るったが、ドガの能力が下方修正された事と、国家変更アビリティの存在の影響で今では少なくなっているようだ。 それでも十分に注意すべきペアであり、ある意味低RP突破の壁である。 6th稼動後にドガとヴァルヴァを組ませたデッキが登場し始めている。5剣全盛期時代の移動速度とDAを仕掛けてくるので注意。 カララト:「治療ゴブリン カラコ」と「火矢を与える巫女 ララト」を一括りにしたもの。ララコとも。この2人を一緒に出撃させると、関連補正でカラコの攻撃範囲が拡大される。 召喚獣をZOCで止めながら一方的にダメージを入れられる為、使い方によっては非常に凶悪…だったのだが、Ver2.10でZOCの拡大が無くなり、以前ほどの脅威は無くなった。 7thでのカラコのリメイクに伴い、2人揃って新規イラストに……誰だ、ララトが本体なんて言ってるのは? シルヴァランド 猫ぽ、猫ぽー:「歌う花園(踊る草原)の キャッツポー」の愛称。カードグラフィックから穿いてない疑惑があり、さらにエルフ耳 ボクっ娘という設定からおっきなおにいちゃん達に大人気。 オーレンダーと組ませて、猫レンダーとも略される。 稼働初期から言われ続けている「もう猫ぽでいいじゃん」は至言。類語に「鮫王でry」もある。 某使い魔に出てくる巨乳ハーフエルフに酷似していると言ってはいけない。 最近、D0に出張したり、三回目の経験値キャンペーンの看板キャラとなってたり、そもそも相当強いユニットでいるあたり、悠久スタッフにやたらと優遇されている節がある。 同じ3杖のガーベラさんとは登場当初からユニットの特性がかぶってしまった。 キャラとしても小説であんなことしちゃってガーベラの百合キャラのお株を奪うところだった。というか奪ったかもしれない。ガーベラが何をした! 7thでリメイクされた上、相方のアベルの新規イラストにも登場している。なんだろうこの愛されっぷりは……。 蟲、虫、プレデたん:「インセクトプレデター」の愛称。巨大クリーチャー好きにはたまらない外見…らしい。特に勝利ポーズが「とにかく蟲で良い」とか。 合わせて遊戯王のインセクター羽蛾のネタもよく出る。 ゲツエイという亜種がおり、ストーリーではしょっちゅう二匹で暴れ回っている。 ガーチャリス:「広き森の ガーベラ」と「紫の足 ユーチャリス」を一括りにしたもの。It s mine!(゚Д゚)活発貧乳と気弱巨乳の酒好きコンビ。初期の頃から出ているためかコンビの中では人気や知名度は高め。 その人気の高さは、某動画でこの二人が出てきたリプレイにガーチャリスというタグがつく程である。 シナリオでは2~3回くらいしか出番はないが、どれもセットで出てきている。 ちなみに二人とも男性キャラと関連、被関連が無いため、百合扱いされることが多い。特にガーベラ その上某雑誌で「ピラカが心に決めた相手はガーベラ」とか言われてたりと、最早逃げ道は無い。ゼラ涙目。 さらにとある場所でガーベラがユーチャリスは自分の物だか嫁だか宣言をしていたという疑惑も出ており、話題は尽きない。 ユーパト&ピラカ>ガーベラ<>ユーチャリス<アヤメ&マトリカ だったのだが、6thでアヤメとマトリカがリメイクされ、ユーチャリスとの関連が無くなった これにより、名実共にIt s mine!(ユーチャリスは私のもの)(゚Д゚)になったと言えるだろう。計画通り… それにしてもシルヴァランドは彼女といいカメリアといい猫ぽーといいエリスといい百合っぽいのが多いですね。 わっちエルフ:「白銀樹の管理人 ディアレリア」の事。絵師が某ラノベの人であった事から、このあだ名が付いた。 2nd稼動後には猛威を振るい、弱体化後も依然としてそこそこ使えるカードな上、絵師人気もあり、2nd稼動時から人気は高い。 絵師が同じ人であるハマユゥはわっちパンサーと呼ばれたりするとか。 カメックス:カメリア+ルメックスのAPブーストコンビの愛称。元ネタはポ○モンだろう。 どちらもLv1のためデッキに組み入れやすく、サイドと合わせて使い分ける人もいる。 ……と思いきや最近はカメリア一択な事が多い。ルメックスの明日はどっちだ! ……と思ってたらリンエッジデッキでは複数対象とINT上昇の関係でほぼルメックス一択である。 新プラセ+新ブロのダメアビコンビでも複数かけられるルメックスが選ばれる。ルメックスの未来はまだまだ明るい。 ブチ切れ: 「紅き戦場の クフェア」の事。「紅き花園の クフェア」のリメイクカードだが、絵柄自体は実は初期からあったりする。車輪の子らのシルヴァランドシナリオで一瞬だけ見る事が出来る。 かっこよく、性能もそこそこだが、イラストの桃髪の少女や関連相手のナンティの事もあり、たまにロリコン扱いされる。 かっこいいけどカワイソス。 祖国の天敵新カサンドラとは関連もあり相性抜群な所もカワイソス。子供に対する性癖だけは似ないでほしい所。 桃:ドラセナのエンチャント「豊穣なる桃の召喚」のこと。密集して配置した桃エンチャに立てこもり、アビリティを連発するスタイルは初期のロマンデッキとして認知されていた。 カメリアの登場や、ATKインフレなどで元々薄かった影が更に薄くなった感があるが、コンボが回り始めた時のロマンは健在。 リアちゃん、亀:「祈りの原の カメリア」の事。自分でそう言うんだから(ry)必殺リアちゃんブーストで味方のAPをじゃんじゃん増やしていく。 微妙に高いHPで落としにくいのも嫌らしい。 ガーベラに並びそうな百合娘。今日も人魚に貞操を、メイドに命を狙われている。 とか言ってたら6thでまたしても彼女と関連がある女エルフが出てきた。 4th以降女キャラとの関連を持たなくなったガーベラに代わって、新たなる百合エルフとして認定されつつあるかわいそうな子。 関連以外にもシャテルに手を振ったりアスセラを(ギャグで)射殺未遂したりしている等女性とのからみがやたら多い。それにしてもエルフには百合っぽいのが多いですね(エリスとか) 「亀」とも呼ばれる。カメリアとのコンボデッキを指して「亀○○」などと使われることが多い(亀鱈、亀ナンガなど)。 わんこ、スーパーわんこ:「鋼の鬣の ベンデ」のこと。見たまんまである。単体ならただの1剣だが、ドラセナ&リングレイと組んだとき、究極超人も狂戦士キマゾンも一撃粉砕のスーパーわんこと化す。 その圧倒的攻撃力で敵召喚師を瞬殺するさまはもはや笑うしかないレベルであり、例のコンビほどではないものの浪漫デッキの代表格である。 ネクロポリスのローコス執事やスケールギルドの雲散蛸が弟子入りしてその破壊力を継承したらしい……。 スケールギルド 赤目、鮫王:「鮫の王 レッドアイ」の愛称。そのまんま。鮫王の方が現在は定着。その戦闘力の高さとあらゆるデッキで使える汎用性で、使用率ランキング高位をキープしている。 …と思いきや最近はマリスやルテ兄さん、ハクレスとかにおされ気味。更にINTが影響するアビまで出てきて…… とはいえ3レベルシーカーとしてはいまだ最高のATKを誇り、わかりやすい強さはいまだ健在である。 実は老若男女問わず被関連が非常に多い。さすが王といったところか。 7thで暴虐の魔人にリメイクされるも、鮫の王が強過ぎるせいか、その評価は高くない。バカなぁぁぁ!? 虎目:「王宮親衛隊 タイガーアイ」の愛称。そのまんま。鮫特有の戦闘力の高さに加えて優秀な範囲移動力低下アビを持ち、初期には相当数のデッキに組み込まれていた。 その後カードの種類が増えた所為か、鮫王と同じくダントツの使用率とはいかなくなった。 セリフが「小物っぽくて素敵」とお茶の間で大人気。 しかしながら鮫王に対する忠義心は本物という、ある意味美味しいキャラ。 薔薇水晶:「紅海の騎兵 ローズクォーツ」のこと。某薔薇乙女の誰かとは関係ない。 ローズクォーツの本来の和名は紅水晶。 チェル美:「深淵の歌い手 チェルミ」のこと。そのまんま。スターターに入っている上、スペックも絵も悪くないので公私共にお世話になった人も多いだろう。 何故か目が空ろ気味に描かれており、不穏な妄想は尽きない。 UGR:「海の商人 ユージアル」のこと。ユージアル→ゆー・じー・あーる→UGR 現在のところ唯一の関西弁使い。 なぜ関西弁を話すのかは悠久七不思議の一つに数えられるとか、られないとか。 ユージアルが使用するアビリティ「力の徴収」自体をUGRと呼ぶ場合もある。 鱈:「ダライアス」の愛称。Ver2.14の現状では屈指の強カードの一つである 「ダライアス」はTAITOの名作シューティングシリーズのタイトル。水棲生物をモチーフにした巨大ボスが特徴的。 元々は別の名前が付けられる予定だったが、「ダライアス」のボス敵にでてきそうという意見から、急遽コラボレーションが実現した。 いつか「Gダライアス」や「シルバーホーク」、シナリオでダライアス外伝が出てくる日を待ちわびるシューターは数え知れない。 余談だが、ダライアスは巨大魚の総称であり、「キュプロス」もダライアスの一種とのこと。 教官:「深海の教官 アウイン」の事。シナリオには良く出るけど、全国ではとんとお目にかけない教官。 鬼のようなしごき(ダライアスやリヴァと戦闘訓練)でやる夫・エレスティアが悲惨な目に合っているのはもはや常識。 そんな彼女が6thで新たに「教導隊 アウイン」として再登場。教え子3人(やる夫、エレスティア、ジャービ)はEXになったのにさすがは教官、実に抜け目が無い。 ついでに一部とても素敵な増量をされている。 やる夫(自宅警備兵 やる夫):「王宮警備兵 スペサルティン」の愛称。カード絵があまりにもこのAAと酷似している為、この名がついた。 説明やイラストがネタっぽい反面、スペックはなかなか良かったりする。カードスペックと設定が噛み合わない良い例。 そんな彼がついに揺れ動く運命において、外伝シナリオの主役に抜擢された! が、相変わらずのチートCOMなのでやる夫はおろかプレイヤーも涙目。 「こんなの無理だろ……常識的に考えて」 最近教官が冷たいお… エレスティア「泣くんじゃねぇよ…俺だって泣きてぇ」 良いじゃんお前にはエロ人魚がいるし。 赤月:「紫海の歩兵 レッドムーン」の愛称。そのまんま。初期排出カードだが、追加カード毎に本人の地位が上がっているらしく、おそらくツインガルド一の出世頭と思われる。 やらない夫とも呼ばれていた。 タコヤキ:「深海の門番(深海の番人) ジデラゾート」の愛称。カードテキストより。余談だが、元々の名前を”デジラゾート”と間違えている人が結構いる。 おそらく、ウサギ人間とは友達ではないし、ゾーラクラウンも持っていないと思われる。 イラストも台詞も設定もかっこいいのにあだ名が酷過ぎる。 4thにてリメイクされ、絵柄性格共にカッコよさに磨きがかかったが、セリフが旧の物と同一なため色々とネタにされる。 エメリィさんのお守りのお陰で使用率がグーンと上がりました! ヒレ兄弟、大ヒレ兄弟:「大ヒレの一族 ドスミン」と「大ヒレの一族 ルテニリ」を一括りにしたもの。特徴的なセリフと裏面テキストから、瞬く間に人気者になったワーシャークの兄弟。 その人気は留まるところを知らず、登場してから一週間も経たないうちにAAまでも出来てしまった。(AA保管所参照) ちなみに弟であるドスミンは1コストシーカーなのに、HPが500(1コスマスターの基準値)しかない。何故? 最近になって弟はリメイクされるも、虚弱体質は変わらず。最近は兄弟仲の悪さも噂されているとか。 しかしSR以下のリメイクカードの大半が、例え親族であろうと元の関連を捨てているのに対し、ドスミンだけはリメイクされても兄と関連を持っている。 仲が良いんだか悪いんだかはっきりしろお前ら。 弟が名乗りたくないというコンビ名『蒼海の二銀星』は、外伝のテキストでしっかり書かれていました。 バハムートロア 痴漢:「野を駆ける ロタネー」の愛称。由来はアビリティの性質上、マスター(主に女性)を次々と置換(痴漢)していくことからと思われる。 【電車の紳士】という異名を持つ、変態という名の紳士。 その手腕で数多くの被害者を出していたがver2.10のアップデートで大幅に弱体化、ついに収監される運びとなった。 さらに4thにて排出停止扱いとなり、永久追放と相成った……が、たまーに脱獄(EXカード)している模様。 実は意外にもコスト1キーパーでは最弱のATK。同じ国の幼女にも負ける勢いである。 最近ではとあるロリが見せてあげるわ!と言って逆痴漢している。 クラウザー、クラウザーさん:「船を漕ぐ ザウラク」の愛称。元ネタは漫画「デトロイト・メタル・シティ」の主人公ヨハネ・クラウザーII世 「ザウラク」を逆から読むと「クラウザ」となることから呼ばれるようになった 多くの人に愛されているキャラの一人で、キャラネタを取り入れることが恒例になっている2ch本スレのスレタイにも複数回採用されている ちなみに「ザウラク」は他のバハロアユニット同様、星の名前が由来。エリダヌス座のγ星の名前である。 稼働当初は「部下にレアリティで負けている」「鮫王と同じATK(向こうが異常なだけだが)」「もっと強いティコがいる」等のせいでネタカード扱いされていたが小説では(事実上)見事な戦術眼を発揮したり、妨害ダメアビが増えている今日ではアビリティが大活躍だったり、ティコが弱体化したりしたお陰で軽々しくネタには出来なくなった。……けど、4コスシーカーにはマリスやルテニリ等もっと強いのがいる為、使用率は伸びてない。 最近のシナリオでも微妙にかっこいい。5thEXのバハロアシナリオでは最後に決め台詞をビシッと決める。 7thの黄シナリオでも最後を締めくくるという非常に美味しい役を手にすることが出来た。さすがクラウザーさんだ! (´●ω・ `)アーライ:「独眼竜 アーライ」の愛称。新井、荒井とも。シャローン(詳しくは下記参照)から派生した。 眼帯は右目。逆「(´・ω● `)」だと三国志大戦の武将「夏候惇」になるので注意。 変則的なアーライAAとして「(´●ω● `)」というお茶目なAAも存在する。 リメイクフラグが経っているようだが、一向にその気配を見せない。 皿洗い:「独眼竜 アーライ」と「陽炎の舞姫 サーラ」を一括りにしたもの。現在は「サーライ」の方が一般的か。この二人は恋人らしい。 二人ともレベルにしては圧倒的に低いATKが特徴。そんなところまで仲良くならなくてもいいのに。 それでもアーライは、擬似潜在バハムートになる為馬鹿には出来ない。 サーラは… 時代が来ると良いね!! ☆:バハムートロアが誇るヒロインもとい、「希望の仔 トゥインクルスター」のこと。その可愛らしさから、パートナーになりたい片思いの人は多いようだ。足音がいい。 本来のパートナーであるロザリオよりドガさんと組むことの方が多いのはスキルの都合上仕方がない。 成長してロザリオのおまけに…あれ?(ちなみに同時登録できるらしい) 性別は♂ ハクレス:「幼竜王 ハクラビ」「戦場を切り裂く レスター」の2枚をさす。両者とも高スペックかつ強力な号令を持ち、重ねがけ時の殲滅力は超強力。 鹿メインのデッキでは定番となっている組み合わせであるが、2枚入れても登録レベルが5で済むためデッキを選ばない。 おまけにレスターからハクラビに関連がある。 さらにピタダ、マリスなどを追加してハクレスピタダ、ハクレスマリスと言ったデッキにも発展する。 最近ではそれぞれ単体で使われるケースが多い。 アラジン、株:「踏み潰す アルカブ」の事アルカブという名前に馴染みがなく、また、見た目がそれっぽいためそう呼ばれている。最近はもっぱら後者で呼ばれることが多い。 中国大陸でも馴染みがある台詞から、ここにいるぞ!と呼ばれる事も。 実はそれ以外の台詞も中国大陸の武将をイメージしてしまうものが多い。 そのエンチャントの強さが認知され、危険視、非難されている。アケルが息してないの! ジャーンジャーンジャーン!ここにいるぞ! 余談だが混沌側ではない。 ネクロポリス (´・ω・ `)シャローン:「夢路の淑女 シャローン」の愛称。発祥はアーケードのクイズゲーム「クイズマジックアカデミー」シリーズのキャラクターで、CPUキャラとして登場時の不正解リアクションがそのまんま(´・ω・`)ショボーンであったことからの合成ネタ。転じて、同名つながりでそのまま愛称となる。 【メイド長】というキャラクター設定と、うたたねひろゆき氏のイラストで大人気。解りやすい強さを持つため、今だにカードショップなどでは高値で取引されている。 7thでリメイクされた。浪漫デッキだったメイド単をガチデッキに変えた立役者。 しかし同時に彼女抜きのメイド単使いを地獄の底に叩き込んだ責任者でもある… ナスチー:「戦闘用メイド ナスタチウム」の愛称。ナスタと呼ぶと某緑の国の姉さんとまぎらわしいので、要注意。 すっちーと呼ぶと某赤の国の機械神とまぎらわしいので、要注意。 アビは強いけどATKが…という、初期黒の特徴を地でいくメイドさん。 飴:「戦闘用メイド キャンディー」の愛称。そのまんま。 自分も黒なのにまさかの黒メタ。アビリティを考えなくてもそこそこ強いカード。 なお、キャンディーがコンフリーハウスにいる状態を『キャンディーさん家のガーゴイル』と呼ぶかは未定。 メイッサ、旧ジデラゾード、カトレヤさんにエンチャが効くが、気付かないor忘れてる人は未だに多い。 マジョリカ:「戦闘用メイド マジョラム」と「戦闘用メイド アンジェリカ」を一括りにしたもの。けっして名前を間違えた訳ではない。 けっして魔女ガエルではない。 片やEX化、片やリメイク化。この二人を分けたものは何なのだろうか……? お館様:「神祖 アルカード」の愛称。溢れ出るカリスマのあまり、こう呼ばざるを得ないのだ。 御館様・親方様とも。 さり気なくInt⑨ コトパクさんの力を借りたら過去の力を取り戻せる!…かも。 「アルカードラブ」なカルマの存在により、ますます元ネタに近づいてしまった。 トンヌラ:トロネラの事。絵師がそう呼んだのだから仕方がない。粘着質な台詞と、コストが3の上にバニラなので1レベルの鹿とは思えない戦闘力を持つのだが 同時期に追加された他のカードが吹っ飛び過ぎているためか、余り表沙汰にならない。 ちなみにトンヌラの元ネタは、某超有名RPG。何気に発売元つながりでもある。 ATK48と高め。最早運動不足国家とは言わせない!が、高ATK杖は勘弁な。 ジキコン:「寛容な コンフリー」と「不誠実な ジギタリス」を一括りにしたもの。コンフリーの関連効果がクリダメアップなので格上食いもあり、コンフリーハウスと合わさり、黒単では一つのデッキタイプと言っていいほど見る。 さらに、カルマやキャンディー、リゼを加えれば黒単の強テンプレデッキの出来上がりである。 3rd以前のカードのみで固めたデッキだが、使い勝手が良く、インフレが加速している現状でも十分戦える性能を持つ。 黒の2杖、2剣はこの二人がまず比較として出されるので、後続のものに対する評価は非常に辛いものになっている。 BB:「戦闘用メイド ブラックベリー」の事。1000名にしか当たらないという抽選限定PRカードなため、本人とは関係ないところでしょっちゅう話題になる。 本人のスペックもそこそこ強い。範囲は狭いが複数弱体化に、戦士の意地まで持っている。黒いレスターという感じだろうか? フレーバーテキストの「ゲーム好きの主人」とは、もしかしたらプレイヤーの事かもしれない。 台詞の割りにやる気のない口調が特徴的。 某10×10のTPSとは特に関係ない。 挑戦する人:「挑戦する タンジー」の事。某おじいちゃんワーウルフと名前がややこしい為、この名前で呼ばれることが多い。 スペックが高いのが魅力的なバニラなのに、某悲鳴エルフとATKが3しか変わらない。というか最近ではグラードとかが普通に彼のATKを超えてしまう。 ストーリーでもへっぴり腰でダルタニアに挑んで儚く散ったり、復活しても影が薄かったり、と思ったらやたらとかっこいい一面を見せたり…など等やたらネタに溢れている。 きっと彼は、同じ黒バニラのトロネラに挑戦しているんだろう……! ちなみに挑戦するの由来はキャラクター紹介を参照。 おそらく設定とカードの能力が最も離れているキャラクターの一人。 グラーどん:「操られる グラード」の事。元ネタはポ○モンなのだろうか?某歴史上人物のパクリとも考えれるが…。 第一次車輪大戦においてネクロポリスを率いた教主なのだが、実際は部下に利用され杉でカワイソスな人。 その結末もやっぱりカワイソス。 ダルタニア一家:ダルタニア、ドルビー、ローズマリーの三人を一括りしたもの本来この三人は主従関係であるが、シナリオでも仲がいい描写が多いため、家族扱いされている。 単体でも人気は高かったものの、当初は三人ともガッカリスペックだったため半ばネタ的な扱いだったが、ドルビー、ダルタニアが強力にリメイクしたため、かなりガチになってきている。 これで7thでローズマリーがガチスペックでリメイクされれば完璧デスね。 ちなみに新旧問わず、この三人でデッキを組むと丁度レベル10となる。 最近はパンドラも一員となっているようだ。 他のネクロポリス主従も「○○一家」と括られることがある。 アフロ:「寛大な サイプレス」の事。見た目そのまんま。 チャイブのカードを見る限りではヅラのようだ。 その他 マゾ二人組:「神祖 アルカード」と「堕天使 ルシフェル」を一括りにしたもの。マゾタッグ・コンビ、AAから四次元タッグ・コンビなどとも。 彼らを主軸にすると序盤がとてつもなくマゾいことになるため。 が、なんと2.14よりスキルの効果が永続となり、軽々しくネタ扱いできなく……なるかは、プレイヤー次第。 ネタにされまくってはいるが、単体で使うとなればそれなりに強い。あくまで二人揃って使うのがマゾいだけだ。 お館様・堕天使コンビAA:2chの悠久スレでいつの間にか定着したAA。しかし、その存在感はやる夫をしのぐ。AAはこちら元は漫画「キン肉マン」に登場する”四次元殺法コンビ(”左:ブラックホール、右:ペンタゴン”)のAA。顔の部分を改変して使用している 実戦では、このコンビはめったに見られない(マゾ二人組参照)。もし、対戦したらなま暖かく迎えてあげよう。 なお、この二人組を使い まだ見ぬRPの深遠へと挑むもの達が居るらしいが……。 アイドル: (1)偶像。崇拝される人や物。 (2)人気者。悠久におけるアイドル。それはまずスペサルティンをあげなければなるまい。やる夫に余りにも似たそのイラストにより本スレ最初期から事ある毎に顔を出しており、テンプレにもなった事からその人気ぶりは伺えるだろう。そして、2ndの追加シナリオにて待望の外伝が追加されたのである。そんな彼は今も仲間達やアウイン教官と戦乱のツインガルドを走り回っている……。 そして次のアイドルは意外なところから出てきた。そうルシフェルこと堕天使とアルカードこと御館様の通称マゾコンビである。初期の車輪における彼等の能力の高貴さ。そしてその二人が相互関連を持っており、ただでさえ輝かしいスキルが更に輝くとあれば、誰もその存在を無視できるはずも無い。そう。その魅力は彼等二人のみのデッキを使いグー様よりも深き深遠へと挑むものが現れるほどなのだから。しかし、近年の相次ぐバージョンアップにより、高貴な能力が万人にも扱えるようになり、以前ほど彼等が顔を出すことは少なくなった。だが、その余りにも凄まじい存在感は伝説となり、後世にも語り継がれるだろう……。 四人目のアイドルはマゾコンビがトップアイドルに輝くなか、颯爽と新星が現れた。「あたい鮫王」でおなじみINT⑨Verのレッドアイだ。彼(彼女)は、なんの前触れもなく本スレに降臨したのだ。その余りにも大本から離れたAAに多くの者が魅了され、多くのAAが作られる事になったのだ。 わっちエルフうぜー!そんな声から生まれたアイドルもいる。サイクロプスだ。その男のロマン満載のアビリティに以前からコアなファンは多くいたが、以前、彼(?)が匿名にてインタビューを受けた際の不慮の事故(一説には売名のための故意であったとも)により、その映像がAA化され、一躍脚光を浴びるようになったのだ。 この様にして、悠久界においても数多くのアイドルが生まれているのだ。次のアイドルは一体……ん、なんだあの犬コロ? ご存じないのですか?(ry 最近のアイドルって誰になるんだろう…。 ババア:見た目的に年長者に分類される、一部の女性キャラに対する俗称、あるいは蔑称なので無闇に使うのはお勧めしない。エルフや不死者などは外見で年齢を測れないが、実際には問題とされない。 何も指定せずに「ババア」と呼称する場合、車輪では主にジェダ様のことを指s カミラはこの事を言われると戦闘能力が爆発的にアップするらしい。 悲鳴キャラ: ネメシアの事。可愛い顔に似合わないやば目の撤退台詞は耳に残る事必至。本人がレベル1杖故に、戦場に出てきたら、使う側も相手にする側も彼女の悲鳴を何回も聞かないとだめな羽目になる。 「キャアアアアアアア!!!」 また、主人公なのに「オアアアアア!!」と情けない悲鳴を上げるダルタニアや、同じく「イヤアアアア!!」とやば目な台詞のナンティも悲鳴キャラに含まれる。 悲鳴以外もうるさいエルライと、印象的な撤退台詞だけど特に悲鳴じゃないアネトも何故か含まれる場合もある。 一応シュコダやリオン、ゴブリン達も悲鳴キャラなのだが、話題に出るのは大体上の4人(特にネメシアとダルタニア)である。 ネメシアはストーリー、エルライ、新ナンティは対人戦で良く出会う。お互いが悲鳴キャラを使っていたらゲーセンが混沌に落ちる。 最近になってダルタニアは死ぬとき笑うようになりました。 ちなみに全プレイヤーが最も良く聞く悲鳴は、召喚士のもので決まりだろう。 モブ:脇役ではなく端役(その他大勢)のことを指す。正確な事は辞書でも引く事。カードイラストに書かれている名無しのキャラ達などの群集のことである。 主な例でいえば、☆の背景に描かれている人々や、アルヴの周りの兵士、アルディに後ろを取られているおっさん等。 エルライと談笑しているポニテの女の子や、ティートに殺されかけているロードのような男、カメリアのリアちゃんズ等などは個別に名前が無いが、特定できる所謂名無しキャラのため本来モブとするかは微妙。 ラギリと一緒に酒を飲んでいる「ウラギリ」や、ブランドの絵に登場するホフス&マリスなどはすでに名前が着いている為モブではない。彼らは「元モブ」だ! 車輪では(特にシナリオ)、某ゲームのような「一般兵」というユニットはいないため、シナリオの演出では名前ありのキャラがモブ扱いされ、殺されたり焼かれたりする。特にジュンガやコンフリー、ドラセナが焼かれる割合は異常。他にもシシャやローズマリーが、ストーリーシーンと矛盾する戦闘でモブ扱いで登場したりもする。 因みにジャービは教官配下のその他大勢のモブキャラだったが、めでたくカード化された。マリスやホフス同様、将来は他のモブキャラもカード化されるかもしれない。 とか言ってたら6thにてサイプレスの前で転んでいたメイド「チャイブ」が登場。変わりに主人(バイカル)が完全排出停止になったけど…。 7thではいくつかのカードで既存キャラが逆にモブ化している。カトレアとか猫ポーとか。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/261.html
キャラクター紹介 アルカディア騎士団 シナリオや小説に登場するアルカディアの騎士(テンプルナイト)について説明しています。 基本情報 主な戦闘スタイル…剣が主流、槍術師範代がいることから槍使いも少なからずいる模様 所属人員の性別…男性が多いが女性もそれなりに所属 代表者…アレキサンダー(国王)・ヴィクトル(王家の祖)・ダーク(騎士団長) アルカディア軍の中核。十二の聖なる槍という精鋭を中心とした重装備の騎士団である。 イラストでは騎乗している者もいるが、ゲーム内では徒歩で戦う。 キャラクター紹介 アルカディア騎士団 基本情報聖王(帝王) アレキサンダー 大帝 ヴィクトル 金の腕輪 ダーク 青き宝玉 チュレージ 牡牛の戦槌(無双の大槌) ボーデ 褐色の剣 レマン 象牙の魔笛 ヴァトン 血と涙の剣 シンクヴァト 銀の爪(騎士団の剣) ヴァト 煌く剣 アルヴ 歴戦の戦斧 アーレ 紅の重剣 タムニ 継承する騎士 ティティス 黄金の羽 ソゥリス 虹の長剣 ノイジード 魔法の黒槍 ヴィスティス(付:ヴィスティスの父) 白銀の剣 ルダルス 真実の刃 フランシャード 弱者の盾 リフィー 法の盾 キーム 虹の風 ハインサ 聖王(帝王) アレキサンダー アルカディア・男・人間・国王(ホイールチルドレン) CV:福田彦太(帝王アレキサンダー) 悠久の車輪の主人公の一人。即位した当初は「聖王」と呼ばれていたが、カサンドラを倒した後は「帝王」と呼ばれるようになる。 父王の死後、アレキサンダーは彼がまだ幼いという理由で執政を行っていた貴族院により半ば幽閉されていた。この時、とある地方都市の近辺で護衛を依頼した傭兵団が「黒熊団」であり、ポルタと出会ったのもこの時である。 この時期、何度も暗殺の危機に瀕しており、暗殺者に信頼していた騎士ソゥリスを殺されて以来、アレキサンダーは笑わなくなったようだ。 ソゥリスの死後、アレキサンダーは王に即位するために聖剣を手に入れようとしたが年齢制限に満たず失敗。一刻も早い即位を必要としたアレキサンダーは現れたロキから「混沌の剣の車輪」を受け取り、それを「聖剣の車輪」と偽って王の位に就いた。 王となったアレキサンダーは即位に反発する貴族を倒し、ヴァトンら「十二の聖なる槍」と呼ばれる優秀な騎士を配下に加えた。 反乱貴族の筆頭格であったカサンドラはこの反乱の際シルヴァランドに赴いており、アレキサンダーはシルヴァランドにカサンドラの引き渡しを要求したが、カサンドラの持つ「契約の刻印の車輪」によって洗脳されたシルヴァランド王ウィルシ-ドはこれを拒否。アルカディアとシルヴァランド間に戦端が開かれた。 カサンドラに洗脳されたシルヴァランド兵は死を恐れず突撃してきたため被害が拡大し、この戦いは「神秘の森の虐殺」と呼ばれる凄惨のものになった。 また、カサンドラはバハムートロアに逃亡したため、アルカディア軍は同時期にシルヴァランドに攻め込んでいたスケールギルド軍と不可侵条約を結び、深き森に駐屯部隊を置いて撤退した。 バハムートロアにもカサンドラの引き渡しを要求したアレキサンダーだったが、やはり国王が洗脳されていたためグランガイア・ネクロポリスと同盟し侵攻を開始。 圧倒的な数の差で勝敗は決したと思われたが、ロザリオが古代竜を復活させたこととポルタの説得によるグランガイア軍の寝返りで戦況が一変。 ロザリオに目前まで迫られたアレキサンダーは自身の持つ「聖剣」が偽物であることが発覚するのを恐れ撤退した。 また同時期にシルヴァランドの皇女リリィによって深き森の駐屯軍も撤退に追い込まれている。 この戦いの後、カサンドラの策略によりアルカディア国内に古代の病、幻死病が蔓延。アレキサンダーは都市の封鎖・重病患者の毒殺などの決断を迫られる。 サウザンドの占術によって隣国グランガイアに治療薬があると知ったアレキサンダーは自ら軍を率い、同じく治療薬を捜索していたグランガイアの巫女グラリスとの戦いの末に治療薬を入手した。 これに怒ったグランガイア王ゴルガルは軍を率いて侵攻してきたが、アレキサンダーはこれを返り討ちにし、逆にグランガイアを制圧した。 だがこの戦いの際、ゴルガルの操るジャックポットの前に苦戦する騎士達の姿を見たアレキサンダーはついに「混沌の剣の車輪」を使ってしまう。 これによりそれまでは聖剣を中心に纏まっていたアルカディア国内はアレキサンダーを中心とする国王派と正教会を中心とする反国王派に分裂。アレキサンダーは神を否定し、両者は全面的に対決することになった。 反乱軍を打ち破ることに成功したアレキサンダーだったが、反乱軍側についていたサウザンド・ヴェネタといったホイールチルドレンが国外に亡命し、その上ダークら「十二の聖なる槍」のうち4人が真の聖剣を探すために国を離れてしまう。 さらにこの危機下にとどめを刺すかのごとく、カサンドラの支配下に置かれたシルヴァランド・スケールギルド・バハムートロアの三国が侵攻してきた。 これに対してアレキサンダーは自ら軍を率いて逆にバハムートロアに侵攻。その帰りグランガイアを横断している際にアルカディアの駐屯軍を壊滅させたガルガドラとも交戦したが、ノイジードらの奮戦により危機を脱している。 その後アレキサンダーはヴァトンの献策により、人魚王家の代表者としてクーデタを起こそうとしていたセレナードに呼応して、自らカサンドラのいるスケールギルドへと遠征するという起死回生の一手を打つ。スケールギルドを統治していたフェロシの人望の低さも相まってグー・ガルーダといった海洋帝国の強者たちを味方につけたアレキサンダーは立ちふさがる巨大魚の群れを退け、ついにカサンドラと相まみえた。 カサンドラの持つ「混沌の邪眼の車輪」の生み出す幻影の前に一度は窮地に陥ったアレキサンダーだったが、駆け付けたダルタニアによって幻術は破られた。これに対してカサンドラは最後の手段として「混沌の邪竜の車輪」の力を取り込み直接対決を挑んだが、アレキサンダーは混沌の剣をもってこれを打ち払った。 こうして宿敵を討ち取ったアレキサンダーは近隣諸国との和平交渉を開始。 シルヴァランドとの交渉では一度は派遣した使節団が追い返されたものの、アレキサンダーは自ら女王ジェダと会談し、和平交渉は成功した。またこの時、ジェダから混沌の剣の扱いに関して忠告を受けている。 続いてアレキサンダーは臣下の反対を押し切り、再び自ら赴いてグランガイアとの和平交渉を試みたが、ガルガドラに追い返され交渉は失敗した。 国に戻ったアレキサンダーは聖剣の捜索に赴いたダークらが聖剣の継承者であるポルタを連れ帰ったことを知る。正式な会見の前日、旧友でもある二人は初めて出会った月光の丘で再会。殴り合いの喧嘩をしたり、ちょっといいなと思う女の子について語ったりするなど、一国の王ではなく一人の少年として幸せな時間を過ごした。 (ちなみにポルタはリリィ・グラリス・ヴェネタら各国の女性と絡みがあるが、シナリオでほとんど女性との絡みがないアレキサンダーが「ちょっといいな」と思う女の子とはだれなのかは謎である。) しかし、翌日の会見の場に現れたのはポルタではなく混沌の貴公子エミリアだった。 エミリアはアレキサンダーを拉致し、混沌の海に浮かぶ世界につながる球体に封印。 アレキサンダーが車輪の力を振い、元の世界に戻ろうともがく度、エミリアの魔法陣によってその力はツインガルドを蝕む力に変換されている。 小説版ではソゥリスがアレキサンダーに与えた影響に関する細かい描写や、スーラン・ペシといった小説版のオリジナルキャラクターたちとの絡みがあるほか、シルヴァランド遠征中に国内で反乱が起きる・シルヴァランド遠征の直後に幻死病が国内に蔓延し、アレキサンダー自身も一度感染しているなど、シナリオとは大きく違った展開が繰り広げられている。 大帝 ヴィクトル アルカディア・男・人間・国王(ホイールチルドレン) かつて第一次車輪大戦の末にツインガルドを統一したアルカディアの祖にして、王家において最初で最後の「聖剣の車輪」の継承者。 容貌はアレキサンダーにそっくりで、シナリオでも「聖王」アレキサンダーのイラストが流用されている。 記憶を失って過去に転移してきた現代の聖剣継承者ポルタを事情を深く詮索せず配下に加え、ツインガルドを各地を転戦した。 グラードとの戦いに勝ちツインガルドを制覇したが、その直後に現れたロキとの戦いの余波によりポルタは現在のツインガルドに戻ってきたためその後の彼の末路は不明。 だが、彼の死後後継者争いが巻き起こりそれに混沌の魔力が関わった結果「大崩壊」が起きたとされている。 混沌に抗する術を求めて過去に転移してきたグラリスと邂逅した際には「自分は自分のすべきことをする」と話していた。 金の腕輪 ダーク アルカディア・男・人間・騎士団長(十二の聖なる槍) テンプルナイトの騎士団長であり、十二の聖なる槍古参の一人。容姿は若く見えるが歴戦の騎士であり、ヴィスティスの父とは共に戦った戦友同士である。 ダルタニアがアルカディア領に逃げ込んだジギタリスの討伐をアレキサンダーに要請した際、ヴィスティスと共に迅速にジギタリスを討ち、アルカディア・ネクロポリス間の同盟の契機を作った。 後に祖国が分裂の危機に陥っている中、チュレージ・レマンを引き連れ聖剣の捜索に向かう。 その道中、ルシフェルに「聖剣とは何か」を問われ、己の剣を以ってその問いに答えた。 そしてルシフェルの導きに従い聖地サンクエールに到達。聖地を訪れた聖剣の持ち主・ポルタと出会い、彼の持つ聖剣の真贋を確かめるべく彼に剣を向ける。 結果、アレキサンダーの下に聖剣の継承者であるポルタを連れ帰ることに成功した。 小説版ではシルヴァランド侵攻の際に初登場。その後も聖王の側近として王の無謀さに振り回されている。 青き宝玉 チュレージ アルカディア・女・人間・騎士(十二の聖なる槍) 十二の聖なる槍の中でも早くからアレキサンダーに従っていた騎士の一人。 冷静な性格で知将とも評されるが、流石にヴァトンの知略には敵わず、彼の率いる反乱軍に包囲されたこともある。 アレキサンダーが混沌の剣を抜き、国内が分裂した際にはダーク・レマンらとともに聖剣の捜索に赴いた。 そしてその結果、聖剣捜索隊は聖剣の継承者であるポルタを連れて帰還することに成功した。 同僚のレマンとは公私ともに仲が良く、シナリオでは何度か二人の掛け合いのシーンがある。 小説では貴族院の下命により門番に配置転換されていた際にアレキサンダーと出会う。 一度は彼を偽物と疑うも、剣の構えがソゥリスのそれに酷似していたことから彼が本物の王子ではないかと思い 真偽を確かめるために正教会攻めに同行した。 その後も何度かレマンと一緒に登場している。 また相方と違い胸がそこそこあるような描写がなされている。 公式サイトで公開されている悠久の車輪 オリジナルコミック 「はじめての悠久の車輪」では冷静なナビゲート役として出演しており、新米召喚士を的確に導いている。 牡牛の戦槌(無双の大槌) ボーデ アルカディア・男・人間・騎士(十二の聖なる槍) 十二の聖なる槍の中でも初期からアレキサンダーに仕える一人。剣の使い手が多い騎士団の中では珍しい戦槌の使い手。 自慢の槌の文様から「牡牛の戦槌」、その破壊力から「無双の大槌」などの異名を誇る十人力の騎士である。 シルヴァランド侵攻の際には苛烈な突撃により、多くの損害を出しながらも敵軍を壊滅させた。 だが、彼は決して勢いだけの騎士ではない。 後にカサンドラの策謀によりジェダ率いるシルヴァランド軍が彼の部隊が守る砦に夜襲をかけてきた際は、部下のリフィーが見落としそうになったわずかな兆候から敵の襲来を感知し、素早く対応した。 結局ジェダの猛攻により砦は陥落してしまうが、被害を最小限に留め撤退することに成功している。 褐色の剣 レマン アルカディア・女・人間・騎士(十二の聖なる槍) ダーク・ボーデ・チュレージらと共に十二の聖なる槍を初期から支える一人。 最初はチュレージとともにアレキサンダーの力に疑問を抱いていたようだが、結局は彼の力を認めたようだ。 幻死病がアルカディア国内に蔓延した際にはアレキサンダーの「病に冒された都市を封鎖し、末期患者を秘密裏に毒殺する」という決断に反発していた。 だがその忠誠は揺らがなかったようで、伝染病の特効薬探しを発端に始まった対グランガイア戦にも参加している。 この戦いの最中、ジャックポットの猛攻に苦戦する彼女達の姿を見たアレキサンダーは混沌の剣を発動させ、そのことを発端にアルカディア国内は分裂した。 そしてレマンはダーク・チュレージらと聖剣の捜索の為に祖国を離れ、長い旅の果てに聖剣の主ポルタを連れ帰ることに成功する。 混沌の軍勢がアルカディアで勢力を伸ばし始めた際には、混沌の影響下に置かれた民へ刃を向けることに躊躇していた。 前述の幻死病の件といい、悪く言えば非情に徹しきれない、良く言えば人間味のある人物と言えるだろう。 小説ではシルヴァランド侵攻の際に初登場。やはり仲がいいチュレージと行動を共にしていた。 崖を騎馬で駆け下りるために彼女が捨てた装備品はペシが拾ってマニアに売り付けたようで、その後もペシとは犬猿の仲である。 帰還の際には主君アレキサンダーの無謀さにタメ口で意見する等、直情的な人物として描かれている。 余談だが偵察用メイドのカンナによると彼女のスリーサイズはB77W59H88で、身長は165cm、体重は49kgらしいが、このデータはレマンの抗議によりB82、H80に変更…というか改竄されたようだ。 象牙の魔笛 ヴァトン アルカディア・男・人間・騎士/軍師(十二の聖なる槍) アルカディア軍随一の軍略家。二つ名は「象牙の魔笛」だが、戦闘では剣を振るう。 元々は反乱貴族の軍を指揮していたが、反乱軍には彼と盟友であるシンクヴァト以外にまともな将がいなかったため敗北。 以後、アレキサンダーの配下としてほぼ全ての戦いに参加し、活躍することとなる。 彼は王家に対してではなく、アレキサンダー本人の資質に忠誠を誓っており、他の騎士たちとは違った行動を見せる。 この後、神秘の森制圧後は自ら使者としてスケールギルドに赴き不可侵条約を結んでくるなど、外交交渉においてもその手腕を発揮している。 シナリオでは飄々とした口調で喋り、一見お調子者のような言動が目立つが、幻死病患者を前線に繰り出してくるグランガイア軍に対して義憤を覚えるなど、熱い一面も持ち合わせているのかもしれない。 サウザンドとは互いに相談相手として信頼しあっていたようだが、アレキサンダーの剣が混沌の剣だと判明しアルカディア国内が分裂した際には互いに敵として相まみえている。後に聖地に落ち延びたサウザンドの不在を嘆いていたあたり、その能力をかなり高く買っていたものと思われる。 その後カサンドラ支配下の三国に攻められた際には逆転の一手としてスケールギルドへの侵攻を献策し、自らも従軍した。 寝返ったセレナード軍によって一度は戦死したかと思いきや、実はそれはカサンドラが「混沌の邪眼の車輪」によって生みだした幻影であったため、しっかり生存していた。 この際ヴァトンが討たれる幻影を見たアレキサンダーは彼の名を絶叫しており、ヴァトンはその叫びこそがアレキサンダーの自分への信頼の証ととったようで、主君のやろうとしていることを先回りして実行するなど、大胆だが的確な行動をとるようになったようだ。 また、側近としてアレキサンダーのお目付け役のような役割も果たしているようで、ポルタと無断外泊したアレキサンダーに対してこっぴどいお説教を食らわせた。 アレキサンダーがエミリアによって拉致された後は国王不在の国を守るべく寝る間を惜しんで奮闘している。 混沌の拡大を受けラファエルが暴走し、帝都を蹂躙した際にはその暴走を止めるため愛するサウザンドの命を奪う決断に迫られるが、騎士や義勇兵の奮闘により帝都は守られた。 混沌の影響がさらに拡大し、国内全体に暴動が広がった際にも冷静にその元凶を見定め、シンクヴァトを派遣した。 血と涙の剣 シンクヴァト アルカディア・男・人間・騎士(十二の聖なる槍) 「血と涙の剣」の二つ名を持つ騎士。 堕落した主君に忠誠を尽くし、反乱貴族の軍の一翼を担っていたが、反乱が鎮圧された後は「十二の聖なる槍」に加わる。 正教会がゴブリンに襲撃された際は救援に派遣され、「神速」の異名に相応しい素早い行軍で教会の危機を救った。 その後、グランガイアとの国境の守備に就いていた時には、伝染病に冒されたたゴブリンをヴィスティスとともに迎え撃っている。 正教会がアレキサンダーと敵対した際に教会側に付いたヴィスティスと相対している事から、彼らは伝染病の感染を免れたようだ。 アレキサンダーがエミリアによって拉致された後は、国王不在の国を守るべく国境に進出してきた混沌の力の影響を受けたゴブリンたちの討伐に向かい、苦戦の末討伐に成功している。 混沌の勢力がさらに拡大した際には、血と涙の剣が民を斬ることも厭わず、ヴァトンが示したその元凶に立ち向かった。 が、カサンドラ率いる混沌の軍勢の前に敗北し、シンクヴァトの騎士団は潰走に追い込まれた。 ちなみにかなりの美形でありの女性たちの憧れの的である。 銀の爪(騎士団の剣) ヴァト アルカディア・女・人間・騎士(十二の聖なる槍) 十二の聖なる槍の一角を担う若き女騎士。 ソゥリス死後に副団長就任を打診されるなどかなりの実力者であるが、女が上に立つことに抵抗を感じる者がいるだろうと思い、就任を断っている。 非常に厚い信仰心の持ち主で、混沌の剣の騒動でアルカディア国内が分裂した際には聖剣捜索隊に合流した。 この際、「聖剣とは何か」を問うルシフェルと交戦したが、ダークらとともに立ち向かい己の剣を以て問いに対する答えを示した。 その後、聖地サンクエールにてポルタと邂逅を果たし、彼の持つ聖剣の真偽を確かめるべく剣を交えた。 ちなみになぜか上半身の装備の厚さに比べて腰回りの鎧が非常に薄い。 煌く剣 アルヴ アルカディア・男・人間・騎士(十二の聖なる槍) 「煌く剣」の二つ名の由来となった魔道具『魔法剣ライボルト』を操る騎士。 民兵出身ながら十二の聖なる槍の一員に上り詰めた彼は、アルカディアの子供たちの憧れである。 農民反乱が鎮圧された時にも降伏した農民たちに寛大な処罰を約束するなど、騎士ながら民の心を理解できる人物。 小説では反乱軍に占領された帝都で部下のキーム・リッツら神聖騎士団の残党とともに抵抗をしていたが、ネクロポリスからきた媾和団も反乱軍と戦っていることを知り、彼らと協力して反攻に出る。 口癖は「煌くぜぇ!」 歴戦の戦斧 アーレ アルカディア・男・人間・騎士(十二の聖なる槍) 十二の聖なる槍の一角を支える老将。リフィーの師匠でもある。 シルヴァランドに和平交渉のために赴いたが、交渉は一時決裂してしまった。 紅の重剣 タムニ アルカディア・男・人間・騎士(十二の聖なる槍) 十二の聖なる槍の一角を担う中年の騎士。ティティスの父である。 ラファエルとコロッサスの暴走で混乱する帝都を守っていた際、ティティスが彼の家系に伝わる「女神の盾の車輪」の力に目覚め、そのまま病に倒れてしまった。 タムニは誇らしげに娘を抱き抱え、後方へと避難させると自らは前線に戻り帝王不在の帝都を守り抜いた。 継承する騎士 ティティス アルカディア・女・人間・騎士(十二の聖なる槍・ホイールチルドレン) 十二の聖なる槍の中でも最年少の女性騎士。むさい父親に似ず整った顔立ちにはまだ幼さが残る。 父であるタムニとともにラファエル・コロッサスの暴走から帝都を守っていた際、突然彼女の家に伝わる「女神の盾の車輪」の力に目覚め、そのまま病に倒れてしまった。 その後、ピエリネ・シャテルらの看病により病状は小康状態を保っているようだ。 黄金の羽 ソゥリス アルカディア・男・人間・騎士団副団長 (故人) テンプルナイトの副騎士団長。黄金の鎧を身に纏っており、「光の騎士」と自称している。 アレキサンダーがカサンドラの差し向けた暗殺部隊に襲われた際、命懸けでこれを迎え撃ち落命する。 彼の死は後のアレキサンダーによる大陸侵攻のきっかけの一つになっていると思われる。 小説でも大筋では上記のシナリオと変わらないのだが、ソゥリスがアレキサンダーに剣術や兵法を指南するなど、ソゥリスがアレキサンダーに与えた影響や二人の触れ合いがより細かく描写されている。 また、カサンドラに洗脳されアレキサンダーを暗殺するために襲撃してきた自分の従兄弟、ハインサとその配下の騎士団を一人で全滅させるなど、一騎当千の猛者として描かれている。 公式サイトで公開されている悠久の車輪 オリジナルコミック 「はじめての悠久の車輪」にも華麗に出演を果たしている。 虹の長剣 ノイジード アルカディア・男・人間・騎士 アルカディア軍に所属する騎士。 剣術アカデミーの出身であり、シルヴァランド進攻の際には在学中からの友人であるオフリドを介して黒熊の傭兵団を推挙。後衛のエルフ達を撃破することに成功した。 その後、アルカディアがカサンドラ支配下の三国に攻められた際はアレキサンダーと共にバハムートロアに進軍。 グランガイアを横断して帰還する際にはオフリドと共に襲い来るガルガドラに立ち向かうも、片腕を粉砕骨折する。だが「混沌の闘士の車輪」を持つガルガドラと交戦して生き延びていることからかなりの実力の持ち主だと推測される。 魔法の黒槍 ヴィスティス(付:ヴィスティスの父) アルカディア・男・人間・騎士 「魔法の黒槍」の二つ名の通り、先祖代々伝わる退魔の黒槍を操る騎士。 騎士団長であるダークに従い、アルカディア領に逃げ込んだジギタリスを生涯最高の苦戦の末に討伐した。 シンクヴァトと共にグランガイアとの国境の警備に当たっていた際、黒槍の力により伝染病に冒されたゴブリンの襲来をいち早く感知し、迎撃した。 アレキサンダーが混沌の剣を抜いた事を発端に国内が分裂した際には教会側に付き、かつて共に戦ったシンクヴァトと相対した。 また、アレキサンダーの失踪後国内を捜索していたヴィスティスは再びジギタリスと相まみえたが今回は取り逃している。 その後もブランド・ヴェネタたちとジギタリスを倒すべく奮闘しているものの、翻弄されるばかりである。 ヴェネタに恋しているらしく、混沌の力で倒れた彼女を救うために奔走していたところ、アルカディア国内で暗躍していたネクロポリスの一団に遭遇。 圧倒的不利の中で撃退するに成功するが、その中の一人であり因縁浅からぬジギタリスに「神々の車輪を信じるな」と言われ困惑する事になる。 ちなみにヴィスティスの父も騎士団に所属しており、ダークはそのことからヴィスティスに目をかけていた。 父秘伝の槍術は現槍術師範代のアトバが受け継いでおり、その技がヴィスティスに伝えられることで新たな黒槍の伝説が刻まれることになるとまで言われている。 白銀の剣 ルダルス アルカディア・男・人間・騎士 ウィンドメアに想いを寄せる騎士。民兵出身で、父直伝の剣術で戦う。 義勇兵を鼓舞し、車輪の暴走により暴れまわるラファエルとコロッサスから勇敢に帝都を守り抜いた。 真実の刃 フランシャード アルカディア・女・人間・騎士/裁判官 騎士でありながら裁判官の地位を得た才女。 シナリオでの出番はないが、小説では何度か登場している。 アルカディアとシルヴァランド間の戦争を避けるためにキャッツポーを通してシルヴァランドにカサンドラの引き渡しを要求し、両軍に武装解除を求めたが、カサンドラの策謀により結局は戦争に突入してしまった。 ちなみにキャッツポーの知的好奇心の所為で、あんなことやこんなことをされていた。この際のキャッツポーの台詞によると巨乳らしい。 また幻死病の後遺症で錯乱気味のアレキサンダーに服の胸元を切り裂かれるが、なんとか押さえることに成功した。 その際にゲーラから「聖王は枕よりも裁判官殿の胸のほうが寝心地が良いようだ」と言われているなど、お色気要員になっているような… 弱者の盾 リフィー アルカディア・女・人間・騎士 新米の少女騎士。 ボーデの配下としてシルヴァランド軍を迎え撃ったが、夜襲の兆候を地震と勘違いするなど、まだまだ未熟なようだ。 アレキサンダーがカサンドラを討ち果たした後、師であるアーレに従いシルヴァランドに和平交渉の使者として赴くが、とある兵士の言葉から小競り合いが起こり交渉は一時決裂した。 その際も部下を抑えられなかった自分の未熟さを恥じるなど、責任感の強い少女である。 小説版では伝令としてサウザンドが占術によって幻死病の対策を導いたことを報告していた。 ちなみにシナリオでは部下を率いているが、小説版では「正規配備されていないため伝令であろうと任務に就くべきではない」となっている。 幻死病騒動直後に砦の警備を正式任命されたのだろうか。 法の盾 キーム アルカディア・男・人間・騎士 一家に代々受け継がれる魔法の盾により最前線で仲間を守る勇敢な騎士。 車輪の暴走により暴れまわるラファエルとコロッサスから勇敢に帝都を守り抜いた。 小説版ではアルヴの部下として反乱軍に抵抗していたが、台詞はなく名前だけの登場。 なお、カード化されるよりも前のタイミングでの小説登場であった。 虹の風 ハインサ アルカディア・男・人間・騎士(故人) アルカディア軍に属する騎士で、ソゥリスの親戚にあたる。小説版のオリジナルキャラクターである。 カサンドラに洗脳され、配下の騎士団を引き連れてアレキサンダーが幽閉されている「薔薇の塔」を襲撃した。 使用人たちを皆殺しにしたがハインサと騎士団だったが、全員まとめてソゥリスに倒された。が、この際シルヴァランド由来の毒の剣でソゥリスを刺し、落命させている。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/67.html
FAQ 公式ページの「サポート」にも詳しいFAQが載っているのでそちらも参照のこと。 FAQ準備編 カード編 デッキ編 プレイ編 ユニット個別編 バグ・不具合編 その他 準備編 Q いつから稼動開始するのですか?2008年3月11日稼動開始しました。 Q プレイ料金はいくらですか?1プレイ300円、2プレイ200円,計500円。負けてもコンティニュー可。ただしチュートリアル&店内対戦は1プレイで終了です。 LVがあがると(LV10以上)全国対戦のみ新しい料金システム(勝ち続ければ300円→200円→100円、ただし負けるとそこで終了)が選択できます。 Ver2.15より第三の料金制度も登場しています。こちらは負けコンティニュー可で200円→200円→200円→100円→100円。この形式の導入は店舗の判断に委ねられているので、導入されて無い店もあります。要注意。 Q どっちの方式の方が安いの?結論から言うと44%以上勝率があれば、300円→200円→100円の方が安い。300→200円固定方式をA方式、300→200→100円変動方式をB方式とする。勝率xのときの1ゲームあたりの平均プレイ料金yは以下のようになる。A y=250B y=300(1-x)/(1+x+x^2) + 2{(300+200) / 2}x(1-x)/(1+x+x^2) + 3{(300+200+100) / 3}x^2/(1+x+x^2) 勝率が43.4%の時、Bの料金は250(円)ほどになる。これより勝率が高い場合はBの方が安く、低い場合はAの方が安い。 シミュレータを用いて乱数を発生し追証しました。勝率43~44%時に250円を割り込むので勝率61.8%より信憑性があります。 Q それじゃ排出交代制の店舗で一度にたくさんの回数遊べるのは?こちらは62%以上勝率があれば、B方式の方が一度にたくさんの回数遊ぶことが期待できます まとめると以下のようになります勝率43.4%以下→A方式がお勧め 勝率43.4%以上61.8%以下→値段優先ならB方式、回数優先ならA方式がお勧め 勝率61.8%以上→B方式がお勧め Q AAAとか三国志に似てるけどなんか違うの?エレメンタルを置いて陣地を広げる陣取り要素があったり、キャラごとに相性があってそれがデッキを組む一つの要素になってるとか。これまでにない要素も多い、新しいタイプのゲームです。とにかく気になったなら2~3クレやってみるべし!囲碁や将棋が好きな人ならハマるかも。 2chより引用:大戦とは別ゲーと考えた方が良さそうだな。手の回転の早さより頭の回転の早さの方が重要っぽい。なんていうか…大戦的なアクションゲームよりの思考でプレイしたら負けて戦略的な思考に切り替えてプレイしてたら勝つことができた。 Q 資産ゲーなの?カードのレアリティと実戦での強さは必ずしも比例しないゲームなので、コモンやアンコモンのみでも何とかなります。無論、手に入りにくいレアカードでなおかつ強いカードも存在しますが、少なくとも、「ある程度レアカードを買ってから始めないとまったく勝負にならない」ということはありません。 Q チュートリアルはやるべき?丁寧で分かりやすく作られているが、ルールを十分に把握していると思うならやらなくてもOK。後からやることもできます。初心者ガイドも参照のこと。 Q プレイヤー名は何文字まで可能ですか?また使用できる文字(漢字など)は?12文字まで。漢字や記号も問題なく使用可。 Q スリーブやローダーは必要か?トレードや今後のことを考えるだけでなく、汚れて読込みが悪くなるのであったほうがよい。センターモニターのスターターパックには5枚、スリーブパックならスリーブ10枚とローダーが1枚入っている。また三国志大戦などの他のゲームのカードも同じ大きさ(85×61mm)なのでそちらを流用してもよい。 カード編 Q SRやRのユニットはやっぱり強い?単純に強い、というよりも、傾向の似たカードがない独自の能力を持ったカードや、基本のルールを曲げてしまうような特異な能力を持ったカードが多いです。それらがイコール対戦では強いとは限りません。 Q INTってプレイにどう影響するの?公式HPでは、以下のように説明されている。>「INT」は、アビリティの効果に影響を及ぼすパラメータ。値の高いユニットは自身が使ったアビリティの効果も高い。 実際には効果時間、ダメージや回復アビリティの威力などに影響を及ぼす。INTの変化によるこれらの増減は個体差がある。INT0で回復、ダメージ量、効果時間が0になるのは共通。 3rdエキスパンションからは自身のINT値に応じてアビリティの効果が変化するカードが登場しています また、5thエキスパンションではINTが一定以上(以下)のユニットを対象にするスキルや、対象のINTに応じて攻撃力を変化させるアビリティが登場しました。 Q カード名の元ネタって何?各勢力ごとに下記の名前が引用されている(一部例外あり)。こちらも参考にどうぞ。アルカディア:魔法のアイテム グランガイア:山 スケールギルド:鉱物 シルヴァランド:花 バハムートロア:星 ネクロポリス:ハーブ Q カサンドラが使いたい!ちびぴゅーたが欲しい!公式トップ絵の一番奥にいる人のカードが使いたい!ストーリーには出てくるものの、カード化されていないキャラが何人かいます。追加カードに期待しましょう。 トップ絵に描かれているカサンドラ、フォーミラ、パンドラは1stエキスパンションに収録されています。 ただし「カサンドラ公爵」「機械神ちびぴゅーた」は4thエキスパンションから排出停止になっています。 代わりに「呪縛者カサンドラ公爵」「すーぱーちびぴゅーた」という別の能力のカードが排出されています。旧版カードが欲しい場合はトレードしましょう。 Q SRが当たったんだけどコイツ使えるの?SRに限らず、聞く前にまず調べましょう。WIKI内のカード個別詳細のページを見れば先人の知恵が出されていたりします。何も書いて無ければ自分で使ってWIKIに書き込めばいい! Q プロモカードがあると聞いたけど、どこで入手できるの?現在は下記の通りです。詳しくは公式サイトを見てください。真実の刃 フランシャード アルカディア2008年8月号 獅子竜 アルビレオ プロモーションカード交換キャンペーン(2008年7月1日~28日) 堕天使 アスモデル プロモーションカード交換キャンペーン(2008年11月1日~26日) 聖王 アレキサンダー 公式バインダーに付属 カサンドラ公爵 公式バインダー追加リフィルに付属 音速で駆ける ベルフラ アルカディア2009年8月号 戦闘用メイド ブラックベリー プロモーションカード交換キャンペーン(抽選) 黒熊の傭兵 マリス ゲームジャパン2010年5月号 目覚める少女 オリーヴ アルカディア アレキサンダーとカサンドラ、マリス、オリーヴに関しては同名カードのイラスト違いになっています。 既に入手不可能なカードもあるので欲しい場合はトレードなどで手にいれましょう。 デッキ編 Q 同じ名前のカードを2枚以上配置できますか?できません。いろんなカードを準備しましょう。 また、「聖王」アレキサンダーと「帝王」アレキサンダーのように二つ名が違っていても同じキャラクターのカードは登録できません。 Q デッキには何レベル(コスト)まで登録可能?某ゲームみたく8コス?最大10レベルです、悠久の車輪では登録に上限があるのはレベルで、コストは合計10以上でも(以下でも)登録できます(召喚士LV15以上でサイドデッキも登録できます。詳しくは召喚士の項へ) Q 単色・多色にするメリット・デメリットはある?大きなデメリットはないので、最初は気にしないでデッキを組んでOK。単色:国家限定の強化アビリティ、所属国家をそろえることで発動するスキルなどが存在。エンチャントも使いやすい。 多色:様々なタイプのアビリティ持ちを組み込めるので、戦術の幅が広がる。多色デッキだと強くなるカードもある。 プレイ編 Q 動きがもっさりで暇なんじゃね?基本的に戦略を楽しむゲームです。 アクション要素が少ない分、先を読んでユニットを展開したり、相手の動きに応じて戦力を割り振るなど、素早く正確な判断力が常に求められるゲームです。やってみると分かりますがやることが多く意外と忙しい。×アクションゲーム ○リアルタイムストラテジー Q 選べる召喚獣が1種類しかいないんだけど?召喚獣はシナリオモードの「車輪の子ら」の、アルカディア以外の国のシナリオの最終面をクリアすることで選べるようになります。まずは「車輪の子ら」のアルカディアシナリオから分岐して別の国のシナリオをクリアしていきましょう。最終面クリア後エンディングが流れて、カード排出後の次回のプレイから新召喚獣を召喚できるようになります。 Ver2.14で実装された新召喚獣カオスドラグーンについては、シナリオモード「揺れ動く運命」のアレキサンダーシナリオをクリアするか、全国対戦モードを10試合消化することで、同じように使用可能になります またクリスタロスはシナリオモード「混沌の楔」のアルカディアシナリオをクリアするか、全国対戦モードで10試合以上ユグドラシルを使用すると解放されるようです。 Q 召喚獣シーン長いし、いちいちウザいんだけど。スキップできないの?ver2.08より召喚獣スキップ機能がつきました。エフェクト中に赤ボタン(エレメンタル生成ボタン)を押すことで召喚獣エフェクトをスキップすることが出来ます。ただし全国大戦・店内大戦でのスキップはお互いがボタンを押すことが条件になります。召喚獣シーンは戦況を把握し次の作戦を組み立てなおす大切な時間です。手元の画面を見るなどしてうまく活用しましょう。 Q ユニットの重ね置きってできる?同じ場所に重ねておける。が、実際にカードを重ねたら当然認識されないので、1枚目を盤面からのけてそこに置くようにすればOK。テクニックも参照のこと。 Q ユニットの方向は意味がある?アビリティの発動方向以外に意味なし。 Q ユニットのHPを回復させる方法は?1.復活エリアに戻る、2.キーパーならその場に立ち止まる、3.アビリティ等の効果を得る Q 別効果があるエレメンタルエンチャントを、効果がかかっているエレメンタルに使用できますか?できません。既にエンチャントがかかったエレメンタルには、丸い枠がついていることに注意しましょう。 Q マスターの射程はどのくらいなの?ユニットレベルによって違います。詳しくはテクニックへどうぞ。 Q シナリオモードの切り替えボタンは、何か意味があるのですか?別の国のシナリオの選択画面に移動する際に使います Q シナリオモードでシナリオ分岐するときに、赤ボタン連打して間違えた上にクリアをしてしまったのですが、分岐前に戻ることはできませんか?切り替えボタンを押してください Q 全国対戦で自分よりレベルが圧倒的に高い相手とマッチングされるんだけど?全国対戦はレートを基準にマッチングされます。レベルはシナリオでも経験値が加算されるので、レート=実力、レベル=やり込み度と考えてください。 Q 各シナリオモードの後半が異様にCOMLVが強すぎじゃね?シナリオモードのCOMはレベルに応じて攻撃力と防御力が強化されています。クリアしたい人は対処法やヒントがありますのでシナリオモードをご覧下さい。 またVer2.14より、シナリオで連続して敗北した際に、敵が弱体化するなどの救済措置が発動するようになりました。詳しくはシナリオモードをご覧下さい。 Q 関連キャラクターを揃えるとボーナスがはいるけど、片方が戦闘不能になったらボーナスはなくなるの?なくなります。 Q 召喚獣カスタマイズって戦闘不能ユニットの分も効果あるの?あります。 Q 教え系について教えてください教え系は複数かけると上書きされ、最後に掛けられた教えの国家になります。また、所属国家を変えるエンチャントがある場合は、そちらが優先されます。 Q 2ndキャラのエンチャントがよくわからん前半は「周囲(敵味方両方)の国家を変える」後半は「(盤面全体の)味方(キャンディーのみ敵)ユニットに効果を発揮する」です。例えばアルヴのエンチャントの場合、アルカディアユニットなら、どこにいてもDEFが上がります。アルカディア以外のユニットの場合、エンチャントの効果範囲内に近づくと国家がアルカディアに代わり、それに伴って2番目の効果が発動、DEFが上がります 。 ユニット個別編 Q クロス、タンザセヴィアンヌのスキルって、エンチャントの効果も含まれるの?ユニット死亡時に発動する、いわゆる人柱エンチャント、アルカブ、ローマンの召喚時に発動するエンチャントは含まれますが、それ以外は含まれません 。 アビリティ効果のエフェクトが出るエンチャントならスキル発動の対象になると覚えておきましょう。 Q 「漂うものエシネア」のアビリティをエレメンタル生成中のユニットに掛けた場合、エレメンタル生成を中断させられますか?できません。生成に入る前にかけておきましょう。 Q 国家を変えるアビリティを元々の国家が同じユニットに掛けることはできますか?できる。また、マルチ国家のユニットに掛けた場合は所属国家が一つになるので「国家が変更された」ことになる。 Q カルマやヴァレッタのスキルは、パーティ内にメイッサがいた場合でも発動しますか?発動します。混色はどちらとしても扱うことが出来ます。 Q ルバナム等の使用する度にアビリティのコストが下がるユニットが戦闘不能になった場合、減っていたコストは元に戻りますか?減ったままです。よって、戦闘不能になりそうならとりあえずアビリティを使っておくのもいいでしょう。 Q ATKを特定の値にするアビリティをかけたユニットにATKを増減させる効果がかかった場合ATKはどうなりますか?ATKが増減するものとしないものがあります。ATKが増減する:アビリティによるATK増減、アビリティ対象以外のスキルによるATK増減、チャプチャエンチャントによるATK増加、ATKを特定の値にするエンチャントATKが増減しない:アビリティ対象自身のスキル効果、エンチャントによるATK増減 Q ATKを特定の値にする2種類のエンチャントの両方の効果範囲に入ったとき、ATKはどうなりますか?最後にエンチャントされたエレメンタルが効果を上書きします(タイムスタンプ順)。 Q 新フェンネルのような永続効果アビリティは、戦闘不能になった時に効果は消えますか?効果の説明に「一定時間の間~」の記述がないアビリティやスキルは(効果が一瞬で終了するもの以外は)ほとんどが戦闘不能になっても効果が持続します。 例外としてユーパトのアビリティは戦闘不能になると効果が消滅します。 Q 複数のカウンター能力持ちのユニットがいる場合、どのユニットの能力でカウンターするか選べますか?アビリティをカウンターできる状態のユニットが複数いる場合、「アビリティを使用したユニットに最も近いユニット」のカウンター能力「のみ」が発動します。 カウンターチャンスが複数回存在したり、どのユニットでカウンターするかを選べたりはしません。 使うときも使われるときも、注意しておきましょう。 Q チャイブのINTを上げた場合、アビリティで受けるダメージ量も増加しますか? Q 罠アビリティについて詳しく教えてアビリティを発動すると大小2つの同心円を設置します(大:効果範囲、小:発動範囲)。 敵ユニットが発動範囲に入るか、一定時間(約20c、罠アビリティ持ち共通?)経過で発動、効果範囲内に敵ユニットがいればそれらに妨害効果やダメージなどを与えます。 ハダルのみ例外的に発動範囲のみ設置、かつ一定時間経過後は効果を発揮せずに消滅。 ユグドラシル潜在などで同一ユニットの罠を重複設置することは不可能(最初の罠が発動して消えるまでアビリティを使用できない)。複数の罠アビリティ持ちの同時設置等は可能。 旧カガチ、旧ペリドアビによるINT変化は罠設置時に増減。これを利用して設置場所を読み取ることも一応可能。 敵ユニットとの接触時に設置(即発動)することで擬似的な弱体化アビリティ等として使うことも可能。 バグ・不具合編 Q 不具合や要望をタイトーに伝えたいのですが、どうすればよいですか?公式ページの「お問い合わせ」に出ている、お客様相談センターに連絡しましょう。(仕事などで時間内に電話できない方もいると思います、その場合はタイトーのHPにお問い合わせがあります、TOPページ→お問い合わせ(1番下までスクロール、小さい文字でお問い合わせ)→メールボックス→業務用ゲーム関連?でメールが送れます) Q 「全国対戦」がないのですが…。ネットワークに繋がっていないと全国対戦が選べません。お店に言って繋げてもらいましょう。ver2.03以前では繋がっていてもこの症状が出ていましたが、2.04で改善された模様です。 Q ネットワークに繋がらないようなのですが…。コイン投入前に画面右下の「on line」か「off line」の表示でネット接続を確認できます。また、毎日午前6時00分~8時00分は定時メンテナンスをおこなうため、NESYSカードを使ったゲームプレイが行えないとのこと。それ以外で繋がらないのであれば、店員に言って接続してもらった方がいいかもしれません。 Q プレイ後、「NESYSカードに情報を書き込んでいます」のままなんですが…。店員呼んで筐体リセットをかけてもらってください。センモニにIC入れると恐らく読み込めない用になっているので、そこでもう一度店員呼んでリセットしてもらってください。書き込み出来なかった時の試合データは無効になりますがそれまでの記録は無事です。(追記:ver2.04で改善されました。→公式ページ)時々まだ起こるみたい? Q ロケテ版のNESYSカードを使っていたら、データ破損やデータ保存の失敗が頻繁に起こった。タイトーに郵送することで無償交換してもらえるそうです。詳しくはこちら Q 筐体の台の端のあたりでカードを認識しない。白い枠が大きくはみだしたり、端の召喚獣のHPが見えない。台の座標調整がうまくいってない可能性があります。店員に言って調整してもらいましょう。それなりの時間はかかると思いますが…。 Q カードの登録画面で、持ってないはずの別のカードが認識された。ごく稀に起こるバグのようです(GCBのミデアバグのようなもの?)。報告されている例:レッドアイ→(サンダーorシャローンorロザリオ)、ドガ→ルシフェル、コリアンダー→タンジー その他 Q ICカードの排出が激しすぎるんですが。中の人はツンデレ。 Q カードの総種類数は? レアリティごとの種類数は?2009/8/1現在SR:47、R:47、U:72、C:106、EX:30の計302種+排出されないPR:6種の合計308種類です。 Q SR、Rの封入率は?1BOX50枚中のSR:R:U:C:EXの比率は有志の報告より通常2:4:11:29:4で入っていることが確認されています。 Q このゲームやりたいんだけど、やってる人が連コや回してプレイできないんだけど…店のルールを確認しましょう、場所によっては、カード排出で交代や無制限もあれば時間交代制もあります 排出交代なのに連コしてたら、店員に言いましょう ルールが決まってない所は店員に言ってルールを作ってもらいましょう、言っても駄目なら上の人に話すか経営してる会社本社に問い合わせをし対策してもらいましょう※ただし言っても何も対策しない店もある、根気よく言いつづけるか、諦めるかそれは貴方次第です Q 近くに設置店舗が無いんだけど…今まだ有名ではないのでお店側が躊躇してるのかもしれません、近くに設置されるのを待つか、近くのゲームセンターにリクエストしてみてはいかがでしょうか? Q シナリオモードで勝利したのに経験点が+8しかされなかったんだけど…LV8以上は+8になるようです、経験値が多く欲しいのであれば全国で対人戦をオススメします、別に構わなければシナリオを進めましょう。 Q 携帯サイトで登録するとなにかいいことあるの?又支払方法はWM意外に無いの?月額315円を支払ってNESYSカードを登録すると、以下の機能が使えるようになる。また、月ごとに一定のポイントが付与され、携帯の待ち受けや着ボイスと交換できます。現在のところ支払い方法はWM以外にありません。ランキング閲覧(全国(1-100位), 地域(1-100位), 自分とその周辺10人, カード使用率) カード情報閲覧(称号, 勝数/負数, 残りプレイ数, 全国大戦履歴(過去100戦), 所持召喚獣閲覧) スクリーンショット閲覧 Q 称号ってどうやって変えるの?センターモニターでプレイヤー情報を選択→NESYSカードを入れる→称号の変更の項目を選択で変更できます。 Q このwikiの情報、まだまだ足らなくね?You!編集しちゃいなYO! PCからならログインとかは要りませんが、毎回画像の文字列を入力すれば編集できます。もし編集できなければリンクの2ch現行スレかwiki掲示板に書きこめば、誰かが記入してくれるかも。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/258.html
Ver2.17情報 旧バージョンの情報Ver2.16情報 Ver2.15情報 Ver2.14情報 Ver2.13情報 Ver2.10情報 Ver2.17情報システム面 新カード情報 新シナリオ情報 新召喚獣情報最果ての樹 クリスタロス ユニット修正アビリティ修正 スキル修正 カード修正 システム面 メインユニット 及び サテライト4th エクスパンション 混沌の楔に対応。 レーティングポイントランキングの仕様を調整。 NESYSカードに使用期限を設定。 サテライトシナリオモードに新シナリオを追加。 一部召喚獣/カードの能力の調整、及び不具合を修正。 公式でアナウンスはされてませんが、上画面がクォータービューに変更されてます。 ミニマップでも相手の召喚が可能かどうかが表示されるようになった。相手の召喚がわかるということは自分の召喚態勢もわかるということでもある。 サーバー新カード追加に伴い、カード使用率ランキングのポイント(ppt)をリセット。 新カード情報 主なトピックス 排出停止カードを焼きなおしたものが登場 EXカードの登場排出停止カードの一部。カード枠がなくなってイラスト全体が見えるように。 No 所属 名称 ユニット コスト Lv HP ATK INT アビリティ 消費AP スキル 召喚獣補正 イラスト アルカディア ar045U 白 騎士団の剣 ヴァト キーパー 2 2 860 53 5 天使の卵の召喚 2 救済の騎士 HP↑ タカヤマトシアキ ar046SR 白 黒熊の傭兵 マリス シーカー 4 4 1268 64 4 黒熊の戦術 4 乱戦の勝者 HP↑DEF↑ 戸橋ことみ ar047C 白 慈愛の歌い手 ティサ マスター 1 1 500 17 6 鎮静の歌 3 士気旺盛 DEF↓ 凪良 ar048SR 白 呪縛者 カサンドラ公爵 キーパー 4 3 1215 66 6 強制する呪縛 3 踏み躙る者 HP↑ATK↑ Akihiko Yoshida(SQEX) ar049C 白 鉄獅子の重鎮 コリヴ シーカー 3 3 1062 55 5 大抜擢 4 窮鼠噛猫 HP↓ STS ar001EX 白 青木宝玉 チュレージ ar007EX 白 黒熊の傭兵 リオン ar009EX 白 進撃の歌い手 ヴェネタ ar016EX 白 鉄獅子の傭兵 シュコダ ar020EX 白 魔法の黒槍 ヴィスティス グランガイア gr041C 赤 孤高の獣騎兵隊 ビンガー シーカー 2 2 830 46 4 孤軍奮闘 2 士気旺盛 ATK↑ 木下勇樹 gr042SR 赤 すーぱー ちびぴゅーた シーカー 4 4 1268 52 7 バージョンアップ 3 クロックアップ ATK↑SATK↑ 百瀬寿 gr043R 赤 鈍重ゴブリン グラド キーパー 3 3 1099 65 4 圧倒する怪力 2 MP1 逆境の力 ATK↑ 山宗 gr044C 赤 氷拳ゴブリン ヘームス キーパー 4 1 929 57 5 機械巨人の召喚 2 混沌の狂気 ATK↓ hippo gr045U 赤 雷雲を操る巫女 タウルス マスター 3 3 1025 38 5 雷光の導き 3 巨人の遺伝子 ATK↑ 春乃壱 gr008EX 赤 酒盛りゴブリン ラギリ gr010EX 赤 死を告げる魔鳥騎兵隊 ヒドゥ gr011EX 赤 鮮血の虎騎兵隊 ガシャ gr014EX 赤 つるはしゴブリン オユー gr017EX 赤 火矢を与える巫女 ララト シルヴァランド si042C 緑 紅き戦場の クフェア マスター 3 3 1025 36 6 花園の癒し 3 士気高揚 SATK↑ 西村有加(TAITO) si043C 緑 祈りの原の カメリア マスター 3 1 740 29 4 溢れる精気 2 挫けぬ心 SATK↑ TANA si044U 緑 鋭爪の オプス キーパー 3 3 1099 54 7 念気収束 2 窮鼠噛猫 SATK↑ 春乃壱 si045C 緑 白き鬛の ユーパト シーカー 1 1 520 28 5 的確な撤退戦術 3 後方の支援 SATK↑ しのづかあつと si046SR 緑 森を護る ザンダー キーパー 4 4 1311 78 4 少年戦士の決意 3 森の恵み DEF↑ トニーたけざき si047PR 緑 音速で駆ける ベルフラ シーカー 3 3 1062 55 5 罠を見抜く瞳 2 士気高揚 SATK↑ 今井神 si002EX 緑 赤き目の コキア si006EX 緑 黄金樹の カルミア si007EX 緑 大牙の タンシー si009EX 緑 神の原の オーレンダー si021EX 緑 紫の足 ユーチャリス スケールギルド sc041C 青 紅海の財務官 オージ キーパー 4 4 1311 68 6 黒字決算 3 損得勘定 DEF↑ 安達洋介 sc042U 青 近衛長 ピタダ シーカー 2 2 830 46 4 鉄檻の守り 2or3 不屈の精神 ATK↑ hippo sc043C 青 深海の番人 ジデラゾート キーパー 1 1 540 33 5 - - 深海の闘法 DEF↑ 斎藤直葵 sc044R 青 操舵士 クロア マスター 4 4 1225 38 7 十字砲火隊形 4 同胞の契り DEF↑ 人丸 sc045C 青 防衛隊長 タンジェリーナ マスター 4 3 1125 43 5 緊急出動要請 3 非情なる追撃 DEF↑ 増田幹生 sc004EX 青 王宮書記官 クリン sc010EX 青 紫海の歩兵 レッドムーン sc013EX 青 深遠の歌い手 チェルミ sc019EX 青 緑海の重装騎兵 エレスティア sc020EX 青 緑海の重装歩兵 ティアーズ バハムートロア ba042C 黄 砂塵の舞姫 ヴェスト マスター 2 2 800 32 5 大砂塵の舞 2 窮地の神風 SATK↑ 柏餅よもぎ ba043C 黄 神秘の舞姫 ミラ マスター 4 4 1225 41 6 天罰の舞 4 守護の本懐 SATK↑ 麻倉桜 ba044R 黄 戦場を切り裂く レスター シーカー 3 3 1062 55 5 教導の使命 3 戦士の意地 ATK↑ tomatika ba045C 黄 掃除屋 アルディ キーパー 1 1 540 34 4 補給路の遮断 2 連戦連勝 ATK↑ 齋藤直葵 ba046U 黄 幼竜王 ハクラビ シーカー 4 2 1040 51 6 幼き王の宣誓 3~4 同胞の象徴 ATK↑ 火浦R ba001EX 黄 牛を追う ネカル ba012EX 黄 野を駆ける ロタネー ba015EX 黄 捕獲する レシャ ba016EX 黄 未来を紡ぎし ミルザム ba018EX 黄 焼き焦がす シリウス ネクロポリス ne041R 黒 奪い去る ルバナム マスター 4 4 1225 41 6 略奪の作法 4 魔力強奪 ne042UC 黒 教育する ロベージ キーパー 2 2 860 54 4 破壊的な教育方針 2 後任指導 HP↑ 渡邊里恵香 ne043C 黒 戦闘用メイド トロネラ シーカー 3 1 770 48 5 - - - SATK↑ わざきた ne044C 黒 戦闘用メイド ミルラ シーカー 4 4 1268 56 6 乱れ飛ぶ凶弾 5 窮鼠噛猫 SATK↑ S.of.L ne045C 黒 探求する ジョルジ マスター 2 2 800 34 4 禁忌の呪物 2 意義ある撤退 SATK↑ 高梨かりた ne010EX 黒 戦闘用メイド ナスタチウム ne012EX 黒 戦闘用メイド マジョラム ne014EX 黒 挑戦する タンジー ne015EX 黒 統括する ポリジ ne026EX 黒 調停する ランキス 新シナリオ情報 新召喚獣情報 最果ての樹 クリスタロス シナリオ「混沌の楔」のアルカディアシナリオをクリア もしくは全国対戦でユグドラシルを10回選択する 潜在能力:敵ユニット1体をランダムに選択し戦闘不能にし、戦闘不能状態の味方ユニットをその場に復活させる。対象は生存している敵ユニットの中からランダムであり、ザウラクやサーラのアビリティで回避する事はできない。 ラファエル・デュラハンと違い、エリスのアビリティと同じく戦闘不能状態(×マークがついている状態)の味方をその場に復活させる。盤面から取り除くと復活の対象外になるので注意。 その場に復活させる点も注意。例えば敵回復エリアでユニット戦闘不能のままにしておけば、復活と同時にDAが可能になる。 クリスタロスには召喚獣カスタマイズに補正がかかるため、カスタマイズの意義が少ない。マイナスも減少。 ユニット修正 アビリティ修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア ↑ 【ar006】Uオフリド 戦いの経験 パルナスのスキルダメージを0に ↑ 【ar036】Uアーレ 歴戦の戦術 パルナスのスキルダメージを0に グランガイア ↑ 【gr006】Uプルナ 魔竜突撃 アビリティを無効化した時に方向転換ができなかった仕様の修正 シルヴァランド ↑ スケールギルド ↑ バハムートロア ↑ ネクロポリス ↑ スキル修正 ユニット名 修正前 修正後 アルカディア ↑ グランガイア ↓ 【gr036】Cパルナス 飛び散る火花 ダメージ減少(280強→約220) シルヴァランド ↑ スケールギルド ↑ バハムートロア ↑ 【ba007】Rシャイターン 確かな実感 アビリティで敵ユニットを撃破してもスキルが発動しない不具合の修正 ネクロポリス ↑ カード修正 アルカディア ↑ グランガイア ↑ シルヴァランド ↑ スケールギルド ↑ バハムートロア ↑ ネクロポリス ↑ ne14Ex.挑戦するタンジー.COST1.LV1.HP500.ATK24.INT5 -- 名無しさん (2009-06-19 13 01 32) 確認できたEXカードは、シュコタ、ヴィスティス、ヴェスタ、ロタネー、ネカル、レシャ、コキア、ナスタチウム、ララト。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 50 25) シナリオクリアで、白いユグドラシルを使用可能になるのを見ました。 -- 名無しさん (2009-06-19 15 51 27) EXシリウス排出されました 性能に変更はなかったです。 -- 名無しさん (2009-06-19 22 38 26) EXランキス排出されました。性能は変更なしです。 -- 名無しさん (2009-06-19 23 00 35) VerUP後、全国対戦10回でクリスタロス取得できました -- 名無しさん (2009-06-20 15 29 44) EXティアーズ、エレスティア排出確認しました。性能に変化なしです。 -- 名無しさん (2009-06-20 22 26 04) EXオーレンダーを確認。 -- 名無しさん (2009-06-21 00 20 06) EXタンシーを手に入れました。性能に変化はないようです。 -- 名無しさん (2009-06-21 00 45 29) EXオユー入手しました -- 名無しさん (2009-06-21 01 33 28) EXユーチャリス確認。 -- 名無しさん (2009-06-21 10 29 28) クリスタロスの覚醒確認、敵ユニットをランダムに一体撤退させる -- 名無しさん (2009-06-21 22 21 55) EX統括するボリジを確認 -- 名無しさん (2009-06-21 23 34 59) EXヒドゥ確認しました -- 名無しさん (2009-06-23 00 14 11) EXチュレージ・レッドムーンを確認。 -- 名無しさん (2009-06-23 08 32 54) EXチェルミを確認しました -- 名無しさん (2009-06-23 20 32 26) アビ修正について。ナスルのアビは範囲が縮小してる模様。一応確認お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-25 00 47 18) EXマジョラムを確認。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 59 47) クリスタロスって表記は1体復活なのに実際は全ユニット復活してないですか? -- 名無しさん (2009-06-29 07 55 35) sc006セレのアビリティ 王宮魔導師の誇り は 導 じゃなく 道 です。 -- 名無し (2009-06-29 18 38 29) EX黒熊の傭兵リオン確認しました。 -- 名無しさん (2009-06-29 19 55 47) EXラギリ確認しました。 -- 名無しさん (2009-07-01 21 13 50) 全国対戦10回やったが、 クリスタロス入手出来なかった。 -- 名無しさん (2009-07-06 18 39 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/275.html
キャラクター紹介 ワーパンサー シナリオや小説に登場するワーパンサー族の人物について説明しています。 基本情報 主な戦闘スタイル…狩りの動きに基づくナイフを用いた戦闘術 所属人員の性別…女性のみ 代表者…ユーパト(部族長) シルヴァランドに住む亜人種で、狩猟を生業とする者が多い。 退魔の刺青や輪っかのような髪飾りなど独自の文化を築いている。 男性もいるはずだがゲーム中には女性しか登場しない。 キャラクター紹介 ワーパンサー 基本情報白き鬛の ユーパト 輝く瞳(みなしごの守り手) アイリス 金の腕 ナスタ 金の目の アスター 紫の足 ユーチャリス 濡烏の ピラカ 不幸を呼ぶ者 クロス 紫の腕 アヤメ 幸運の児 ナンティ 白き瞳 ハマユゥ 乱舞する ジンチ 疾駆の邪爪 ガウラ 白き鬛の ユーパト シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 異例の若さで先代から族長の座を引き継いだワーパンサー。 リリィを弾劾しようとする獣人族とグルの諍いを傍観していた。 また、ザンダーのよき理解者の一人でもあり、アイリスらが人質を取られやむを得ずザンダーを襲撃した際には、部下を率いて仲裁に入った。 混沌の軍勢がアイリスの村を襲撃した際、シルヴァランド屈指のハンターたちを率いてクロスを助けた。 が、ファラウォンが混沌の呪いを受けたこともあり次第に劣勢になってしまう。ユーパト自身の行方も分かっていない。 輝く瞳(みなしごの守り手) アイリス シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 面倒見の良い姐御肌のワーパンサー。シルヴァランドがスケールギルドに征服された際も抵抗を続けていたようだ。 車輪を手に入れ帰還したリリィ達と共にアルカディア駐屯軍と戦った。 怪物化を解かれたザンダーが村を訪れた際には「リリィを守る戦士になるザンダーが甘えられる場所があってはいけない」という思いを胸にザンダーを村から追いだした。 が、この面倒見のよさ故に混沌の影響を受けた獣人に面倒を見ていた孤児たちを誘拐され、アイリスはやむを得ずザンダーと戦うことになってしまう。 すんでのところでユーパト・ファラウォンに止められたアイリスは、子供たちを救うために奮戦し深手を負いながらも子供たちを救出した。 しかし混沌の軍勢の勢いは増すばかりで、大軍に村を襲撃されたアイリスは子供たちを逃がすためにディアレリア・ハマユゥ・カトレヤらと踏みとどまり奮戦した。その後の行方は分かっていない。 金の腕 ナスタ シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター(故人) 伝説の金豹の末裔。アスターの姉であるが、彼女は諸国を放浪していたため妹とは生き別れていた。 カサンドラの魔手から逃れたリリィ一行に合流した。 リリィ達が追い詰められかけた時、共に戦おうとしたアスターを気絶させ少数の味方と共に決死の覚悟で追っ手を迎え撃ったが、いかんせん多勢に無勢。 ついに力尽き、姉として何もしてやれなかったことをアスターに詫びながら壮絶な最期を遂げた。 金の目の アスター シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 伝説の金豹の末裔。ナスタの妹。 純真無垢な性格であり、カサンドラの手から逃れたリリィ一行に合流し、一行のムードメーカーとして周囲に元気を振りまいた。 ナスタと共に追っ手と戦おうとしたが、生きては戻れないだろうと覚悟していたナスタに気絶させられ、リリィに預けられた。数日後、姉の死の報せを聞いたアスターは何日も泣き続けたという。 リリィたちと共にジェダとの戦いに赴く際にはカサンドラの契約の刻印に支配されたドラセナ・ゲツエイと交戦することになる。助けに来たザンダーが怪物化したのをリリィに叱られた時にはザンダーをかばう言葉を見せた。 その後はオプスに身柄を引き取られたようだ。 紫の足 ユーチャリス シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 古木の精霊から狩りの知識を授かったシルヴァランド屈指のハンターの一人。 シルヴァランドに駐留していたスケールギルドとの戦いの際、飲み仲間であるガーベラと共にリリィの元に集う。 ゲーム内では弱気な台詞が多いのだが、この時はなぜかセリフが姉御調である。酔っていたのだろうか? アイリスの村が混沌の軍勢に襲われた際にユーパトらと出撃、クロスを窮地から救った。 が、次第に劣勢になり、その後行方不明。 性格は正反対ではあるが、公式インタビューによれば酔い潰れたガーベラを介抱したことがきっかけでなし崩し的に飲み仲間になったらしい。 それ以来旅から帰ってきた彼女と必ず一緒に食事をしているが、酔いつぶれることも多いのだとか。 公式サイトで公開されている初心者向け悠久の車輪 オリジナルコミック 「はじめての悠久の車輪」では、チュレージとともに新米召喚士のナビゲート役を演じている。 また、イラストを担当された田中松太郎氏のホームページ「FOMALHAUT」やpixivにてガーベラの酒樽にもたれるユーチャリスのイラストが公開されている。必見。 濡烏の ピラカ シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 慈愛に満ちたワーパンサーの戦士。戦いの美しさに定評がある。 混沌の影響を受けた獣人がシルヴァランドを脅かした際、ゼラと共にザンダーに加勢した。 彼女には心に決めた人がいるようだが、開発者インタビューによるとその人物は「関連キャラクターを紐解けば分かる」そうだ。 はたしてゼラなのかガーベラなのか、答えは明らかにされていない。 不幸を呼ぶ者 クロス シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 運の悪さで有名なワーパンサー。その不運をひどく気にしており、エルフ族の長老やディアレリアからお守りなどを貰っている。 狩りの最中に自分で仕掛けた落とし穴にはまり(これは不運というよりむしろ不注意なのでは?)困っていたところを通りすがりのザンダーに助けられた。 ザンダーとは仲がいいようで、しばしば彼の台詞や考えの中に名前が出る。 混沌の軍勢がアイリスの村を襲った際、ナンティとともに年下の子供たちを連れて逃げるように言われる。 ビンガに追い詰められかけた際は自ら囮となり、決死の覚悟でビンガを子供たちから引き離そうとした。 クロスは命を捨てる覚悟だったが、駆け付けたファラウォンたちによって救われ、なんとか紅き花園に辿りついた。 また、リリィの下に向かうナンティにディアレリアから貰ったお守りを託し、結果としてこれがリリィ復活の一因となっている。 紫の腕 アヤメ シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター CV:小林希唯 ユーチャリスの従姉妹で、戦場ではユーチャリスのサポートに当たっている。 獣人の村に訪れたザンダーをアイリスとともに追い払った。 アイリスの村が混沌の軍勢に襲われた際にユーパトらと出撃、クロスを窮地から救った。 が、彼女たちも次第に混沌の軍勢に押され、アヤメは紅き花園に逃げ込んだがファラウォンが混沌の呪いを受けることになってしまう。 幸運の児 ナンティ シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 生まれながらにして退魔の刺青が刻まれていたワーパンサーの少女。 圧倒的な魔力を持ち、その力を他者に分け与えることで戦災に巻き込まれた人々を救っている。 ザンダーとは仲がいいようで、彼の台詞や考えの中に名前が出てくる。 混沌の軍勢がアイリスの村を襲った際、クロスとともに年下の子供たちを連れて逃げるように言われる。 ファラウォンによって助けられたナンティは紅き花園に辿りついたが、混沌の呪いを受けたファラウォンにより紅き花園も危険に晒されることになってしまった。 ナンティはイヴィーの策に従い、床に伏せるリリィの下へ急行。自身の持つ幸運の魔力とディアレリアのお守りの力でリリィを復活させ、紅き花園の窮地を救った。 白き瞳 ハマユゥ シルヴァランド・女・ワーパンサー・ハンター 持ち前の知識を生かしてリリィと共に平和への道を模索するワーパンサー。 ナンティやクロスといった年下の獣人の勉強も見ている。 獣人の村に訪れたザンダーをアイリスとともに追い払った。 アイリスの村が襲われた際、子供たちを逃がすためにアイリスらとともに踏みとどまり、その後行方不明。 乱舞する ジンチ シルヴァランド/混沌・女・ワーパンサー・ハンター 速さを武器に戦うワーパンサーの中において、腕力に依る戦いを得意とする異質の戦士。 混沌の影響を受けて針のように硬質化した毛を使い戦果を伸ばしたが、混沌に堕落しクロッカらとともに尖兵として暗躍を始めた。 ザンダーを味方に引き込もうと働きかけたり軍勢を率いてリリィを襲撃したりしたが、いずれもザンダーの活躍によりいずれも失敗に終わっている。 電撃アーケード誌のイラストコラムによれば、好物は肉だそうだ。 また、同コラムにてイラストでは「はいてない」ことが言及されている。 疾駆の邪爪 ガウラ シルヴァランド/混沌・女・ワーパンサー・ハンター シルヴァランドの混沌勢のリーダー格。もともとは不治の病を患った病弱なワーパンサーで、 混沌の魔力を受け入れることで初めて自らの力で立ち上がることが出来た。 その力はかのファラウォンに勝てないと思わせるほどの実力者である。 シルヴァラントにおけるホイールチルドレンと混沌勢の最終決戦で、聖母の横笛の車輪の力で混沌の魔力を失ってしまう。 だがリリィの必死の説得には最期まで耳を貸すことは無く、他の混沌勢共々自ら命を絶った。 6thシナリオでは姿を見せておらず、名前と台詞のみの登場。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/163.html
ダメアビデッキ 相手ユニットに直接ダメージを与えるアビリティを集めたデッキ。 カードのATKが低めなため基本戦闘力は高くないが、瞬間的な盤面制圧力は異常。 多数のアビリティを一斉に撃ち込めば、究極発動中のドガだろうとお構いなしに無傷で昇天させる事が可能。 三国志大戦をやっていた人は「ダメ計デッキ」と呼ぶ場合もある。 構成 デメリットを伴わないダメージアビとしてはゲーム中最大級の範囲と威力を誇る、SRゴルガルが中心となる事が多い。 キーカード カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ S ゴルガル 4 4 杖 38 数の連携 このユニット以外の味方ユニットのLVの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 炎の嵐 4 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。 コメント アビリティ範囲は縦長長方形。細いが恐ろしく遠くまで届く。ダメージはゲージ1本と1/4くらい。 レベル5・4・3 サイクロプスやナンガがいるが、アビリティがデメリットを伴う上にレベルが高いのでゴルガルと組む事はほとんど無い。 また、レベル3に自殺サイクルのダメアビを持つドラルが追加されたが、当デッキにとっての使用感については要検証。 レベル2 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U ガシャ 2 2 靴 41 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 血虎咆哮 2 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 ■ U ツェ 2 2 剣 48 士気高揚 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 棺桶への薦め 2 このユニットに最も近いユニットか召喚獣1体に、ダメージを与える。 ■ U タジーヌ 2 2 杖 30 力の略奪 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 熱波の渦 2 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。LVが低いほど与えるダメージを増やす。 レベル1 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ C シシャ 1 1 杖 16 癒しの願い このユニットが戦闘不能状態になったとき、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 炎の波 3 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。天候が晴れの場合、与えるダメージを増やす。 ■ C カウス 1 1 剣 33 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 急所の狙撃 2 範囲内の敵ユニットの中からランダムに敵1体を選び、ダメージを与える。 ■ U コリアンダー 1 1 靴 25 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 暗闇の悪戯 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、そのユニットに一定間隔でダメージを与える。 ■ C ティート 1 1 剣 49 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 宵闇の暗殺術 3 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。このアビリティによってユニットが戦闘不能状態になった場合、そのユニットを復活させるのに必要なMPを増やす。 召喚獣 ユグドラシル 潜在能力が発動すると全員のダメージアビが一瞬で装填される。全員2連射は盤面の敵全てを一掃しかねない威力。 ゴルガルやカウスは地味にATK上昇が大きいので、ある程度は戦闘力の補助もしてくれる。 ただし、盤面制圧が完了しても決定力に欠けるため、相手の逆転を招きやすい点に注意。 特に潜在ジャックポットや潜在リバについては、低レベルカードが多いため一度食らっただけで盤面が崩壊し、復活しても次のAPが貯まる前に決着がついてしまう可能性が高い。 デッキサンプル ダメアビ単 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ S ゴルガル 4 4 杖 38 数の連携 このユニット以外の味方ユニットのLVの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 炎の嵐 4 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。 ■ U ガシャ 2 2 靴 41 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 血虎咆哮 2 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 ■ U ツェ 2 2 剣 48 士気高揚 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 棺桶への薦め 2 このユニットに最も近いユニットか召喚獣1体に、ダメージを与える。 ■ U コリアンダー 1 1 靴 25 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 暗闇の悪戯 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、そのユニットに一定間隔でダメージを与える。 ■ C カウス 1 1 剣 33 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 急所の狙撃 2 範囲内の敵ユニットの中からランダムに敵1体を選び、ダメージを与える。 コメント 最も一般的な形。普段はゴルガルを軸に最低限の片面維持に努め、APが溜まり次第アビリティを連射。盤面をコントロールする。特に5コストのキーパーやシーカー等、絶対的なエース1人に依存するデッキに対しては無類の強さ。 ワラ型 カード名 Lv コスト ユニット ATK スキル スキル効果 アビリティ 消費AP アビリティ効果 ■ U ガシャ 2 2 靴 41 狂戦士 このユニットが敵エリアにいる場合、このユニットの攻撃力を上げる。 血虎咆哮 2 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。 ■ U ツェ 2 2 剣 48 士気高揚 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、一定の確率でこのユニットのAPを回復する。 棺桶への薦め 2 このユニットに最も近いユニットか召喚獣1体に、ダメージを与える。 ■ U タジーヌ 2 2 杖 30 力の略奪 このユニットが敵ユニットを戦闘不能状態にした時、このユニットの攻撃力を上げる。 熱波の渦 2 範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。LVが低いほど与えるダメージを増やす。 ■ C シシャ 1 1 杖 16 癒しの願い このユニットが戦闘不能状態になったとき、味方ユニットをランダムに1体選び、HPを回復する。 炎の波 3 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。天候が晴れの場合、与えるダメージを増やす。 ■ C カウス 1 1 剣 33 逆境の力 このユニットのHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 急所の狙撃 2 範囲内の敵ユニットの中からランダムに敵1体を選び、ダメージを与える。 ■ U コリアンダー 1 1 靴 25 士気旺盛 残り時間が一定以上の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 暗闇の悪戯 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、そのユニットに一定間隔でダメージを与える。 ■ C ティート 1 1 剣 49 非情なる追撃 敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 宵闇の暗殺術 3 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣にダメージを与える。このアビリティによってユニットが戦闘不能状態になった場合、そのユニットを復活させるのに必要なMPを増やす。 コメント SRのゴルガルを使わないC・UCのみを使った形。組みやすいがカード枚数が多いので扱いは難しい。リプレイにも載ったが、その時は召喚獣にリヴァイアサンを使用している。【ニコニコ動画】悠久の車輪 8月14日のリプレイ vsダメアビデッキ 直接戦闘力は高くないので、とにかく好き勝手にアビリティを撃たせない事が第一。 特にゴルガルをAP4貯めさせる前に落とす事が出来れば、戦況は格段に楽になるだろう。 どうしても無理なら敵のAPを0にするジャックポット潜在ゲーに賭けるのも手。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/262.html
キャラクター紹介 アルカディアの傭兵団 シナリオや小説に登場するアルカディアの傭兵(マーセナリー/レオパルドライダー)について説明しています。 基本情報 主な戦闘スタイル…猛獣に騎乗し双剣を振るう 代表者…ポルタ(戦闘スタイルの祖)・ブランド(黒熊団部隊長)・レイディ(鉄獅子の傭兵団長) 所属人員の性別…大多数が男性だが一部女性 以前より弱体化したアルカディアの軍事力を支える雇われの兵。 「黒熊団」と「鉄獅子の傭兵団」が二大勢力である。 彼らの猛獣に乗った戦闘スタイルは過去の世界に転移したコロナを駆るポルタが基になっている。 キャラクター紹介 アルカディアの傭兵団 基本情報偵察兵(聖剣の継承者) ポルタ(付:コロナ) 酔いどれ熊 ブランド 鉄獅子の傭兵団長 レイディ 黒熊の傭兵 オフリド 鉄獅子の傭兵 シュコダ 黒熊の傭兵(黒熊の副長) ホフス 黒熊の傭兵 ローモンド 鉄獅子の傭兵(鉄獅子の小兵) リッツ 鉄獅子の傭兵 ルバジェ 偵察兵(聖剣の継承者) ポルタ(付:コロナ) アルカディア・男・人間・傭兵→継承者(ホイールチルドレン) CV:福山潤(聖剣の継承者 ポルタ) 悠久の車輪の主人公の一人。雄獅子コロナに乗って駆ける傭兵の少年である。 幼いころから傭兵に憧れており、山賊と商人の癒着関係を発見したことでブランドに認められ「黒熊団」に入団した。 とある地方都市の付近で貴族の少年を護衛していた際にゴブリンの一部隊に襲われ、その貴族の少年と共闘することになる。これがポルタとアレキサンダーの出会いである。 その後も傭兵として各地を転戦し、正教会がゴブリンに襲われた際には仲間たちやヴェネタと力を合わせてシンクヴァトの援軍が到着するまで耐えきった。 この際堕天使ルシフェルから「聖剣の車輪」を授けられたことでポルタのその後の運命は大きく変化することになる。 シルヴァランド侵攻にも従軍していたが、アルカディア軍の虐殺行為に疑問を感じたポルタは偶然出会ったリリィを連れ脱走。シルヴァランドを復興させるためのリリィの旅に同行することになる。 この旅を通してグランガイアではグラリスやサイクロプス・ドガと交流を結び、バハムートロアではロザリオら同年代の竜騎士と仲良くなったポルタだが、アルカディア・グランガイア・ネクロポリスの三国がバハムートロアに侵攻を開始したと知り、リリィたちと別れグランガイアに戻る。 ポルタはグラリスを説得し、グランガイア軍を寝返らせることに成功した。 この戦いの後、ポルタは「聖剣の車輪」を覚醒させるためにブレイズの下で修業に励んでいたが、そこに襲撃してきたバーミルによりブレイズは殺され、ポルタはグランガイアの機械神の洞窟へと逃れた。 そこでポルタは力を得るためにドガの協力を得て過去に時間移動し、ヴィクトル大帝の配下として三年間各地を転戦した。ちなみに現在のアルカディア傭兵の主流となっている猛獣に乗って戦うスタイルの祖となったのはこの時のポルタである。 またこの際に同じ時代に飛ばされていたチョモラとも邂逅している。 ヴィクトル大帝がツインガルドを制覇した際、現れたロキとヴィクトル大帝の戦いの余波によって元の時代へ戻されたポルタはバーミルに苦戦するホイールチルドレンの前に出現。ドガと協力してバーミルを討ち果たした。 その後ポルタはしばらくグランガイアに留まり国の復興に協力していたが、グランガイアを離れ聖地サンクエールを訪れることになる。 そこで待ち受けていた聖剣捜索隊の騎士たちとルシフェルに勝利したポルタは、騎士たちや聖地に落ち延びていた聖歌隊の面々とともにアルカディアへと戻ることになるのだった。 こうして聖剣を携え帰国したポルタだったが、この道中で聖剣を狙う貴族やアレキサンダーを倒そうとする勢力との戦いを何度か経験することになる。 そして正式な会合を前にしてかつて二人が初めて出会った月光の丘でアレキサンダーと再会。喧嘩をしたり女の子について語り合ったりと等身大の少年として再会を喜んだ。 が、翌日の正式な会合に現れたのはポルタではなく混沌の貴公子エミリアだった。 ポルタはエミリアにより混沌の海に浮かぶ世界につながる球体に封印。 ポルタが聖剣の力を振い、元の世界に戻ろうともがく度、エミリアの魔法陣によってその力はツインガルドを蝕む力に変換されている。 カサンドラによって(アレキサンダーのついでに)エミリアから救出された後、混沌の王と化したアレキサンダーやセヴィアンヌらと激戦を繰り広げた。戦いの中でホイールチルドレンの力を聖剣の車輪に結集したポルタはその拳でアレキサンダーを殴り、ツインガルドから混沌の脅威を取り除いた。 混沌の王との戦いの後は、大切な友である帝王アレキサンダーの王様振りを見届けると共に、年相応の少年の会話を行うなどひと時の平和を満喫している。 その後コロナと共にアルカディアを発って自由な旅に出たが、友の策略(?)による2人の追っ手については未だ知る由もない……。 ちなみに彼の乗っている獅子コロナはポルタと同じように左目の下に雷型の傷を持っている。また、邪心を持つ人間に対しては唸り声をあげるなど、他の獅子とは異なる特別な存在のようだ。 酔いどれ熊 ブランド アルカディア・男・人間・傭兵(部隊長) アルカディアの傭兵部隊「黒熊団」の部隊長。開発者インタビューによると団長が行方不明になっているため、彼が団の指揮を執っているらしい。 部下や他の傭兵団、そして雇い主であるアレキサンダーからの信頼も厚いが、一方で酒と女には弱い好漢。 その影響力は非常に強く、アレキサンダーと反乱貴族との戦いの際、レイディは彼が国王側に付いたことから同じく国王側での参戦を決意した。 だが、ヴェネタから山賊退治の依頼を受けた際には報酬が足りないという理由で一度依頼を断るなど、傭兵らしい厳しくドライな一面も持ち合わせている。 その後、アレキサンダーに従い各地を転戦。幻死病が国内に蔓延した際には幻覚を振り払うために暴れる患者の鎮圧に協力した。 が、幻死病の拡大を防ぐためにとられた都市封鎖に巻き込まれてしまい、黒熊団の中にも感染者が出てしまった。このためブランドは多くの部下を失ってしまったようだ。 アレキサンダーがカサンドラを討った際には凱旋パレードの警護役を任され、暴動を扇動しようとしていたジギタリスを追い払った。 アレキサンダーが拉致された後はヴェネタと合流しジギタリスに煽動される民の様子を影から観察していた。 また、この件の後はヴィスティスに協力し共にジギタリスを追っている。 一連の混沌の戦役を生きて乗り越えたようで、平和を取り戻したアルカディアにおいてはアレキサンダーの意を受けたヴァトンの依頼により、ポルタの護衛(という名の彼の不自由な旅)に同行することになった。 小説版ではシルヴァランド遠征の際に進軍ルートの調査のために偵察を行った。 また帰還後は酒場でホフス相手にくだを巻いていた。 鉄獅子の傭兵団長 レイディ アルカディア・女・人間・傭兵団長 アルカディア軍の一角を支える「鉄獅子の傭兵団」の団長であり、ゲリラ戦の天才。コリヴに推挙され団長に就任した。 アレキサンダーが即位した直後の貴族連合との戦いから国王側に付いている シンクヴァトとともに国境付近で暴れるゴブリンを討伐した際、ゴブリンたちを強化している混沌の力とアレキサンダーの持つ混沌の剣が同じ力であることを指摘し、アレキサンダーが自分たちの敵に回ることを危惧した。 だがその後、まさにその混沌の力によって支配されてしまう。 団長を務めるに相応しい精神力を持っていたレイディは傀儡となりながらも半ば己の意志を残しているものの、混沌の力には勝てずカサンドラの配下として聖王の騎士との望まぬ戦いを強いられている。 一連の混沌の戦役を生きて乗り越えたようで、混沌の脅威は去ったものの不穏分子が渦巻くアルカディアにおいて民の煽動による暴動の引き金をを食い止めることに一役買った。 黒熊の傭兵 オフリド アルカディア・男・人間・傭兵 黒熊団の最古参メンバーの一人。 ゴブリンに育てられたという過去を持ち、そのためゴブリンの放つ攻撃を避けられるという特殊能力を持つ。 この能力に目をつけられたオフリドは平民ながらも剣術アカデミーに入学したが、騎士にはならずに傭兵の道を選んだようだ。 後のシルヴァランド進攻の際にはアカデミー時代の同門であるノイジードの推挙により仲間たちとともにエルフの後衛部隊を打ち破った。 幻死病がアルカディアに蔓延した際に感染した味方の看護に当たっていたり、その直後グランガイアに駐屯軍として赴いていたりとなにげに出番が多い。 ガルガドラに壊滅させられた駐屯軍唯一の生き残りとしてアレキサンダーに危機を伝え、ノイジードとともに襲い来るガルガドラを食い止めた。 鉄獅子の傭兵 シュコダ アルカディア・男・人間・傭兵 初期排出カードに鉄獅子の傭兵が彼一人しかいなかったため、関連のほとんどが黒熊団絡みになっているキャラクター。 そのためか鉄獅子の傭兵団に所属する傭兵…のはずなのだが、シナリオではブランドと共にゴブリン部隊を迎撃していたり、他の鉄獅子の傭兵達と関連がなかったりする。 ブランドを「親父」と呼んで慕っているあたり、深い親交が見てとれる。黒熊と鉄獅子の橋渡しをしているのかもしれない。 ちなみにシナリオモードで一番最初に台詞がある人物。 公式サイトで公開されているオリジナルコミック 「はじめての悠久の車輪」では最終コマにオーレンダーとともにこっそり出演している。 黒熊の傭兵(黒熊の副長) ホフス アルカディア・男・人間・傭兵 CV:細谷佳正 黒熊団に属する眼鏡の傭兵。ブランド直属の部下として上司が起こしたトラブルを処理しており、苦労が絶えない可哀想な男である。 もちろん戦士としても戦うようで、カサンドラを討ったアレキサンダーが凱旋した際、パレードの妨害を扇動しようとしていたジギタリスを仲間とともに追い払った。 黒熊団再編に伴い、副長としてブランド不在の現場では指揮を執ることになったが、相変わらず部隊長の世話焼きもこなしているようだ。 小説版ではペシの仲介によりアレキサンダーに雇われ正教会攻めに参加。シルヴァランド進攻の際もブランドとともに従軍した。 ちなみに小説では長身という設定になっている。 余談だがブランドのイラストでマリスのスカートをめくっているブランドに呆れているのもホフスである。 黒熊の傭兵 ローモンド アルカディア・男・人間?・傭兵 戦斧を振るう巨漢の傭兵。 小説版では反乱軍に制圧された帝都でネクロポリスからの使節団と合流し重傷を負いながらも共闘。 この際その逞しさ故にナスタチウムにゴリラと勘違いされ、他のメイド達からも言いたい放題言われていた。 ちなみに先に小説で活躍し、後にカードになったキャラ。 鉄獅子の傭兵(鉄獅子の小兵) リッツ アルカディア・男・人間・傭兵 小柄だが独自の太刀捌きを見せる傭兵。 小説版ではアルヴの部下として反乱軍に抵抗していたが、台詞はなく「鉄獅子の傭兵 リッツ」としての名前だけの登場。 鉄獅子の傭兵 ルバジェ アルカディア/混沌・男・人間・傭兵 平民から成り上がるために傭兵となった戦士。 混沌に染まり、良心と引き換えに多大な力を得た。 団長のレイディですら混沌の力に屈し、傀儡と化したにも関わらず自我を残しており、元々の力も決して弱くないものと思われる。 レッドアイの力で公爵家に戻ってきたカサンドラとの戦いに敗れたため配下となった。 それ以降はエルベア、べリスの二人に混沌の力を流し込むなど、アルカディアの混沌勢力の中心となって力を振るっている。 また、グランガイアを蹂躙している混沌軍の調整役であるマハメルと密約を結ぶなど、ただ戦いにしか能がないわけ男というわけでもなさそうである。
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/148.html
やる夫が悠久の車輪を始めるそうです 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 32 16.72 ID Rd0TyDLy0 【ゲーセン】 ____ / \ / ─ ─ \ / (○) (○) \ 久々に来てみたら、アイマスが撤収されててやるゲームが無いお…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / 2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 33 47.00 ID Rd0TyDLy0 / .,※,...-― . . . . . . . . . . . . ー-.、 \ / /,. . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \※ヽ \ / . . . / . . . . . . . . . ! .! . . . . .\ . . . .. ヽ , / . . . . . /. . . . . . . ../.;イ. ト、. . . . . . ヽ. . . . . ヽ , . . . . . . !. . . . . . ., イ / ; / ヽ. .. . . . .! . . . . . . ※. ! . . . . . . |. . . . /.// // \ . . . .| . . . .. . i | .! . . . . .|;∠..- " 〃゛` ―--\ .! . .. . . , } !ハ . . . . .! _,, / 、_ / . . ./ /∧ あのレートなら、翠星石の敵じゃないです i! \ . . \`= " `ー= イ/ .ィ// . . }ヾ、_\ //´ / . . . ト、※,.>-―…―--<7´※ / . . . . ! .r(´.._ ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_ . . / .{ 〉ーュ__... .r―_`ヽ〈 // {j . . ……あれは、翠星石だお、こんな所で遭うとは思わなかったお 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 35 07.63 ID Rd0TyDLy0 ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! l | l | ┬ cr / / ┬c」 | ゲゲッ、頭デカ人間、なんでこんな所に居るですか? l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. (それはこっちの台詞だお) | (__人__) | 翠星石がこんな所で、何をしていたんだお? \ ` ⌒´ / / \ 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 36 37.35 ID Rd0TyDLy0 , --― ,===== 、 / / , -―‐-、`ヽ、 く / / ,ィ l`ヽ 〉 `7ヽ/ / / // } |l `ヽ / / ∠-‐,..二`X // l l | お前には関係ねー事です、これをやるからとっとと帰るです ! l | {〈 . . . ハ -‐ヘ l| } | | ト、ヘヽ _ / / 下Y / ! | |\_〉 , --、 ヽ /_/ / / 「|斗-ヘヽ 〈 / フ ∧ レ‐┘し┐ || > ニ-<彡1 \ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. (何か紙のカードを渡されたお) | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ ____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ / /// (__人__) ///\ 翠星石からの贈り物だお! | |r┬-| | あの態度といい、流石にやる夫が見込んだ薔薇乙女だお! \ ` ー ´ / 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 38 13.32 ID Rd0TyDLy0 ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . . | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r " / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | ツ ン デ レ │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ↓貰ったカード http //www34.atwiki.jp/ewwiki?cmd=upload act=open pageid=77 file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG 11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 40 23.47 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ………… | (__人__) | ………………… / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / |┃三 ガラッ |┃ ____ |┃/⌒ ⌒\ |┃( ○)}liil{(○)\ やらない夫! やる夫の肖像権が侵害されたお!! ――‐.|┃ ⌒(__人__)⌒ \ |┃ |r┬-| |⌒) |┃ `ー ォ // (⌒ヽ・ ・ ̄ / |┃ノ / |┃ つ |┃ ( )( ) ヽ |┃/ ) |┃ (__) 12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 42 47.44 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ チンコ出しながら入ってくるなボケぇ! | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |` | / ⌒ヽ } | | ____ / へ \ }__/ / /─ ―\ / / | ノ ノ /●)) ((●\ . ’, ・ ( _ ノ | \´ _ / (__人__)’,∴\ , ’ いつもの事だお…… | \_,, -‐ "  ̄ ゙̄ ―---└ ´ ̄`ヽ/ て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ " ̄ヽ、 ̄ `ー ´ / r " ̄ \ , ´ / .| \ ( / | \ \ / | 14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 44 13.31 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ で、どうしたんだ、肖像権って | } (そんな単語知ってたのか……) ヽ } ……このカードが、か。確かにそっくりだが ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― " l \ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;; ゙ 、 |_ ;、 、_ l|||||゙! ゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;; i / \゙ ゙||i l\ ゙ ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ \ .||||i| ヽ | ! 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 46 23.65 ID Rd0TyDLy0 ____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 翠星石に貰ったお! | |r┬-| | で、これは何につかうカードだお? \ `ー ´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 悠久の車輪、というATCG | ` ⌒´ノ (アーケードトレーディングカードゲーム)で使うカードだ。 . | } カードは、1回のプレイで1枚出てくる。 . ヽ } 先に行っておくが、悠久幻想曲でも車輪の国、向日葵の少女でもないぞ ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ 18 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 48 19.05 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | ……普段なら俺が説明する所だが、まだロクにやりこんでないからな。 | ` ⌒´ ノ 俺を引き込んだ奴を呼ぶか。ちょっと待ってろ . | } . ヽ } ヽ ノ 19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 49 48.96 ID Rd0TyDLy0 【30分後】 ____ / ; ; ; ; `ヽ. ./;/ ヽ; , /;/ __,.ヘ、___!___ ,. |/ "´ | ヽ `" 、 ,. ,. ! /| i 、 ヽ、 ´ / /レ| i ヽ、ヽ; \ , / /| i |\ ;i`ヘ \i , / / / !;;ハ | \!;;;ハ ヽ. i /! i/〒テテ ヽ | テテテ !ヽ\ , やふー。何? やる夫が車輪始める気だってー? ! / i ハ ヒ ; ;r ヽ! ヒ; ;r! !\ !へハ! V ! イi /! ! "" "".l ヘ ! | ヽ! ヽ! | i 、. 、_,、_, ,.イ | レi | | | | `7 .r--r 7´| | | | | .| | | ; イヽ!__/ ` .,| | | | | | |く\ !/ //| ト. | | / ̄ ̄\ / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | いや、そこまでは言ってないが、説明してやろうと思ってな | ` ⌒´ ノ お前の方が適任だと思ったんだが . | } . ヽ } ヽ ノ 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 51 37.85 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ (こなた……やっぱりQMAで賢者なだけはあるお) | (__人__) | それで、どんなゲームなんだお? / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl 簡単に言うと、カードを動かして他の人と対戦する │ヽ l / .l , ・l N . / ` 対戦アクションゲーだね。 l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ 24 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 53 05.22 ID Rd0TyDLy0 ,,==二==、、 / ヾヽ ヾヽ _. .─ ─-、_ l l ,-‐  ̄ ` ‐´ ヽ | / / _ _ ‐ / ` ヽ.」/ -´‐´´ / / / / , ヽ / / / /l l /l ヽ / / / /-´┤、/ // l l 、 ヽ / // / / / l /l / ┤A l l ´ l / /l/、__|/ l / l l l` 、 V l l l /l |T ト l l l l ヽ ヽ l ・まず、やる夫のそいつみたいなカードを登録して対戦開始 l / / l l lo l V / テ ミ=、」、 l l l ・そのカードで、陣地に「エレメンタル」というのを配置する l / l/. l 辷り V b //〉 ト l / ・エレメンタルを置いておくと「召喚獣」が呼び出せる様に l / l l l 、 ` 辷 り/ /ヘ ハ l/ なるからそれで相手をはり倒す ( ̄\ V l / 、 ,、,、__ . l ハ ノ ヽl \_ `‐、,‐ l/ ` 、_ `─ ,/ / l/ l` この三つだねー、すごく簡単に言うと ( ̄ ̄` ‐ ,/ , \ l // `>,‐-─,< ´ / ハ l  ̄ ⊃ , ‐,` l_ / /- ´,- l, ヽ / ハ l . r ´, ‐、 ィ l , ヽ l / /_ / / く l ヽ .`‐´ フT //、 /l / / >´ / /==ヽ ヽ / 冫 //,l / l イ / / / /彡彡=l ヽ 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 54 48.14 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ ( ;;;;( / _ノ ヽ__\) ;;;;) / (─) (─ /;;/ | (__人__) l;;,´ 今ひとつ分からないお……実際に見てみた方がいいお / ∩ ノ)━・ / ( \ / _ノ´.| | .\ " /__| | \ /___ // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 ネットで見られる対戦動画あったかな……っと、これこれ . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l 電撃の編集部にいる廃人同士の対戦だねー l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl http //dol.dengeki.com/movie/sp_004.php │ヽ l / .l , ・l N . / ` http //dol.dengeki.com/movie/sp_005.php l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ l. . . ヽ. .Y Y ┤、 . l.l . .l 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 56 27.82 ID Rd0TyDLy0 ___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / なんで二画面あるんだお? \ _ノ /´ `\ _ 〃⌒ヽ {{ ヾ、___/ヽ___ / . . . . . . . . | . . . . > / . ./ . . . . イ . .| .ヽ . \ | . / . .r ナメ | . ∧ヽ} . r、 \ | . レ . .〃 | ./ ∨| . リ\ | 上のアドレスは実際にカードを置く画面、下がメインモニターの画面だよ | . .| .;イ≡≡|/ ≡≡l . | カードを置く所に相手の配置とかも写るから、あまり上見る必要無いんだよね . 〉 . K} ヽ 、__, ゚{ ト、| ムービーが見たかったら、顔を上げるのだよ | . / .| . . ヽ し ,.イ l / / . j ‐-、ヽ7フノ/ / . / / . // \ / / / / . // l 厂 | .{ . // ∨ ヽ | .| .レ L_,.r┬┘ | .| / | | 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 58 13.99 ID Rd0TyDLy0 【観戦中】 ____ /\ /\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ やる夫が出てるお! ……って、なんだか動きが遅い気がするお | |r┬-| | \ ` ー ´ / ____ /_ノ ヽ、_\ o゚((●)) ((●))゚o / ⌒(__人__)⌒ \ バハムートだっておwwwFFでもないのにwwwwww | |r┬-| | (⌒) | | | | | ノ ~.レ-r┐、 | | | | | ノ__ | .| | | \ `ー ´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ  ̄`ー‐---‐‐´ <あー、一応スクエニが開発に噛んでるし、メインイラストもFFTの人だよー / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. マジかお 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 01 59 53.95 ID Rd0TyDLy0 ____ /⌒三 ⌒\ /( ○)三(○)\ 潜在能力って……敵がバハムートに引っ張られてるお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー ´ / , // / /_/ / l | | l / / / / /´ / l` | | |、 ! . / / /,イ / / / ! l ∧ ! \ ! // // | ! ,! / ! ! / ヽ | ヽ`ヽ、 ! l l /.| , ! ! ! l | ヽ ヽ | | / !|/ ー- |、 l l , l ヽ ヽ | | /l |__ | ! |. 、 | ヽ;!、 | ,! ! l r i ! | | /` ―- 、ヾヽ ! イ|/ ,! !ヽ- / l ! !_ /l ∧ 召喚獣の潜在能力、だね , l l | / ` ー | r‐ i ./ , / l ! 車輪における最大の大逆転要素だね ヽ | | | ! l、 ヽ.ノ,. / / | l 機会があれば説明するよー .| | | \ 、__ ` ´ / / ,! | | | |ヽ、 ___ `ー ・ / / /!/ | | | // ヽ ,.. / / /´| | | |/ / /´., ‐;!ー――,.i ´-.// / | | | /7 / / / l」 ,.. ´ / / | 33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 03 32.09 ID Rd0TyDLy0 【鑑賞終了】 ____ /\ /\ /( ●) (●)\ 今の動画で、だいたいの流れは分かったお。 / ⌒(__人__)⌒ \ けど、色々と分からない所があるお | |r┬-| | \ ` ー ´ / ____ / ; ; ; ; `ヽ. ./;/ ヽ; , /;/ __,.ヘ、___!___ ,. |/ "´ | ヽ `" 、 ,. ,. ! /| i 、 ヽ、 ´ / /レ| i ヽ、ヽ; \ , / /| i |\ ;i`ヘ \i , / / / !;;ハ | \!;;;ハ ヽ. i /! i/〒テテ ヽ | テテテ !ヽ\ , んじゃ、いくつか説明しよう ! / i ハ ヒ ; ;r ヽ! ヒ; ;r! !\ !へハ! V ! イi /! ! "" "".l ヘ ! | ヽ! ヽ! | i 、. 、_,、_, ,.イ | レi | | | | `7 .r--r 7´| | | | | .| | | ; イヽ!__/ ` .,| | | | | | |く\ !/ //| ト. | | 34 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 05 17.63 ID Rd0TyDLy0 ,,==二==、、 / ヾヽ ヾヽ _. .─ ─-、_ l l ,-‐  ̄ ` ‐´ ヽ | / / _ _ ‐ / ` ヽ.」/ -´‐´´ / / / / , ヽ / / / /l l /l ヽ / / / /-´┤、/ // l l 、 ヽ / // / / / l /l / ┤A l l まずは基本的なルールからね ´ l / /l/、__|/ l / l l l` 、 V l l l /l |T ト l l l l ヽ ヽ l ・カードのレベル(左上の数字)は、全ユニット合計で10まで l / / l l lo l V / テ ミ=、」、 l l l ・エレメンタルは6個まで。相手に破壊される事もあるよー l / l/. l 辷り V b //〉 ト l / ・エレメンタルが多ほど早く召喚出来るよ l / l l l 、 ` 辷 り/ /ヘ ハ l/ エレメンタルを繋いだ魔法陣の面積がでかいと、 ( ̄\ V l / 、 ,、,、__ . l ハ ノ ヽl. 召喚獣の滞在時間も長くなる、結構重要だよー \_ `‐、,‐ l/ ` 、_ `─ ,/ / l/ l` ( ̄ ̄` ‐ ,/ , \ l // `>,‐-─,< ´ / ハ l ・基本的に、レベルが高い方が強いって事でおk。  ̄ ⊃ , ‐,` l_ / /- ´,- l, ヽ / ハ l 最大でLv5のユニットも居るよ . r ´, ‐、 ィ l , ヽ l / /_ / / く l ヽ .`‐´ フT //、 /l / / >´ / /==ヽ ヽ / 冫 //,l / l イ / / / /彡彡=l ヽ 37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 06 59.35 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ Lv5を2枚や、Lv1を10枚でも大丈夫なのかお? | (__人__) | / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl まーね、あまり見ないけど。 │ヽ l / .l , ・l N . / ` Lv5を2枚ってデッキが上のサイトにあるよ l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ 三国志大戦とは、使う脳味噌の箇所が違う気がします 46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 11 10.03 ID Rd0TyDLy0 ___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | …ところで、やる夫が遅かった理由は何だったんだお? \ / 同じレベルでも、移動速度が違ってたお \ _ノ /´ `\ 50 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 13 26.91 ID Rd0TyDLy0 . / / /,イ / / / ! l ∧ ! \ ! // // | ! ,! / ! ! / ヽ | ヽ`ヽ、 ! l l /.| , ! ! ! l | ヽ ヽ | | / !|/ ー- |、 l l , l ヽ ヽ | | /l |__ | ! |. 、 | ヽ;!、 | ,! ! l r i ! | | /` ―- 、ヾヽ ! イ|/ ,! !ヽ- / l ! !_ /l ∧ ユニットには、3種類の区分があってね , l l | / ` ー | r‐ i ./ , / l ! ヽ | | | ! l、 ヽ.ノ,. / / | l .| | | \ 、__ ` ´ / / ,! | | | |ヽ、 ___ `ー ・ / / /!/ | | | // ヽ ,.. / / /´| | | |/ / /´., ‐;!ー――,.i ´-.// / | | | /7 / / / l」 ,.. ´ / / | | | ! |/ , , | ・キーパー(左上が剣マーク):動きは遅いけど攻撃力が高い、エレメンタルを早く作れる&早く壊せる ・シーカー(左上が靴マーク):動きは速い、攻撃力はそこそこ。エレメンタルを作るのが遅い ・マスター(左上が杖マーク):攻撃力は低いが遠距離攻撃が可能。 厳密じゃないけど、直接戦闘ではキーパー>シーカー>マスター>キーパーの3すくみになってるよ あとエレメンタルを作る速さはキーパー>マスター>シーカーになってるよ、実はシーカーが一番遅いのだ 52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 15 31.96 ID Rd0TyDLy0 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ 大体分かってきたお! / ⌒(__人__)⌒ \ デカイ召喚獣を呼んで殴り倒せばいいだけだお! 簡単だお! | |r┬-| | \ `ー ´ / ____ ハ }  ̄`> ∨ ー‐ --yz 、 / / 、 \ / _ / / | \ ヽ / /// / / / ! . .|、 \ . , 自分ひとりだけなら、ね。相手も同じ事を考えてるから . {/ // / /_/ 小 . . .|_ヽ__ ヽ l エレメンタルの作りあいや壊しあいに、先読みの要素もあるから。 l/l ! 7゙/ノ l| V .| \ 、 l | それ考えると、ユニットは無理に戦わなくてもいいんだよね。 | /| / / j| ヽ| \ \ ! \_ |/ |;/l/x≡≡ |≡≡z.ハ .ヽl\ \ r┬z/ . | ∠─-ヘトr-く ̄ヽ \ r「「l { \ △ ////「 { \ヽ . \ \ \ 56 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 19 22.43 ID Rd0TyDLy0 ,,==二==、、 / ヾヽ ヾヽ _. .─ ─-、_ l l ,-‐  ̄ ` ‐´ ヽ | / / _ _ ‐ / ` ヽ.」/ -´‐´´ / / / / , ヽ / / / /l l /l ヽ / / / /-´┤、/ // l l 、 ヽ / // / / / l /l / ┤A l l ´ l / /l/、__|/ l / l l l` 、 V l どんな対戦ゲームでも「自分のやりたい事をやり、 l l /l |T ト l l l l ヽ ヽ l 相手のしたい事をさせなければ勝つ」でしょ。 l / / l l lo l V / テ ミ=、」、 l l l 車輪は、それがエレメンタル生成→召喚で l / l/. l 辷り V b //〉 ト l / 相手のヒットポイントを減らす、っていうのに l / l l l 、 ` 辷 り/ /ヘ ハ l/ 先鋭化されてるから戦闘ですらそれの一手段でしかない訳だよ ( ̄\ V l / 、 ,、,、__ . l ハ ノ ヽl \_ `‐、,‐ l/ ` 、_ `─ ,/ / l/ l` それ言ったら大戦も城壁削りきるだけだー、ってのはナシね ( ̄ ̄` ‐ ,/ , \ l // `>,‐-─,< ´ / ハ l  ̄ ⊃ , ‐,` l_ / /- ´,- l, ヽ / ハ l . r ´, ‐、 ィ l , ヽ l / /_ / / く l ヽ .`‐´ フT //、 /l / / >´ / /==ヽ ヽ / 冫 //,l / l イ / / / /彡彡=l ヽ 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 23 46.64 ID Rd0TyDLy0 ____ /\ /\ /( ●) (●)\ とにかく、やってみればわかるお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ ` ー ´ / / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ……と思ったら、カードを持ってないお \ ` ⌒´ / / \ *追記 最終的な勝利条件は 「相手のHPを0にする」「時間切れの時に、相手よりHPが多い」 なので、無理にユニットを戦闘させる必要はありません。 まあ、負けたらエレメンタル作られてピンチになるけど 61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 25 24.32 ID Rd0TyDLy0 ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl 初めはスターターを買うのが普通なんだけどね │ヽ l / .l , ・l N . / ` 何なの縁だし、あたしが貸してあげよっか? l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ マジかお!? / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー ´ / 63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 27 46.62 ID Rd0TyDLy0 . / / /,イ / / / ! l ∧ ! \ ! // // | ! ,! / ! ! / ヽ | ヽ`ヽ、 ! l l /.| , ! ! ! l | ヽ ヽ | | / !|/ ー- |、 l l , l ヽ ヽ | | /l |__ | ! |. 、 | ヽ;!、 | ,! ! l r i ! | | /` ―- 、ヾヽ ! イ|/ ,! !ヽ- / l ! !_ /l ∧ でも、コモンとアンコモンだけね。それ以上はダメ , l l | / ` ー | r‐ i ./ , / l !あとアンコモンは貸すだけだから、ちゃんと返してね ヽ | | | ! l、 ヽ.ノ,. / / | l .| | | \ 、__ ` ´ / / ,! | | | |ヽ、 ___ `ー ・ / / /!/ | | | // ヽ ,.. / / /´| | | |/ / /´., ‐;!ー――,.i ´-.// / | | | /7 / / / l」 ,.. ´ / / | | | ! |/ , , | / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | ケチだお \ ` ⌒´ / / \ ・カードは「コモン(C)、アンコモン(UC)、レア(R)、スーパーレア(SR)」の4種類に分類される。 右に行くほど稀少度が高い。運が悪いとUCもあまり出ない 一部のデッキ以外はあまりR以上はいらなかったりする 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 29 59.62 ID Rd0TyDLy0 ____ / ; ; ; ; `ヽ. ./;/ ヽ; , /;/ __,.ヘ、___!___ ,. |/ "´ | ヽ `" 、 ,. ,. ! /| i 、 ヽ、 ´ / /レ| i ヽ、ヽ; \ , / /| i |\ ;i`ヘ \i , / / / !;;ハ | \!;;;ハ ヽ. i /! i/〒テテ ヽ | テテテ !ヽ\ , んじゃ、はいコレ(ドサッ) ! / i ハ ヒ ; ;r ヽ! ヒ; ;r! !\ !へハ! 自由に取って、デッキ組んでいーよー。 V ! イi /! ! "" "".l ヘ ! | ヽ! ヽ! | i 、. 、_,、_, ,.イ | レi | | | | `7 .r--r 7´| | | | | .| | | ; イヽ!__/ ` .,| | | | | | |く\ !/ //| ト. | | ____ / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ 黒いボックス一杯に入ってるお…一体どれだけやったんだお | (__人__) | ________ \ |r┬-| / | | | ノ `ー ´ \ | | | 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 35 19.84 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ えーと、左下はヒットポイント、右下は攻撃力 | (__人__) | ……これはそのままだお…… / ∩ノ ⊃ / ……あれ、この「アビリティ」と「スキル」って何だお? ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / ! l l /.| , ! ! ! l | ヽ ヽ | | / !|/ ー- |、 l l , l ヽ ヽ | | /l |__ | ! | __ | ヽ;!、 アビリティは「一定時間経過で使える特殊能力」 | ,! ! l r i ! | | /` ―- 、ヾヽ スキルは「勝手に発動する特殊能力」だねー ! イ|/ ,! !ヽ- / l ! !_ /l ∧ 他にも「キャラクター関連」「召喚獣カスタマイズ」 , l l | / ` ー | r‐ i ./ ! / ! ! ってのがあるけど、これはまた今度説明するよ ヽ | | | { l、 ヽ.ノ,. / / | l わかりにくい所もあるからね .| | | \ 、__ ` ´ / / ,! | | | |ヽ、 __,.、 `ー ・ / / /!/ 79 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 37 58.02 ID Rd0TyDLy0 /⌒ ⌒\ / \ デッキが組めたお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー ´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 組むの早すぎだろ、常識で考えて…… | ` ⌒´ノ で、どんなデッキになったんだ? . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 39 17.52 ID Rd0TyDLy0 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ これだお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー ´ / http //arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ba001-ne009-sc002-sc003-sc013 84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 42 36.35 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ /ノ( _ノ \ ハーレムデッキじゃねえか! | ⌒(( ●)(●) .| (__人__) /⌒l | ` ⌒´ノ |` | / ⌒ヽ } | | ____ / へ \ }__/ / /─ ―\ / / | ノ ノ /●)) ((●\ . ’, ・ ( _ ノ | \´ _ / (__人__)’,∴\ , ’ 何が悪いんだお…… | \_,, -‐ "  ̄ ゙̄ ―---└ ´ ̄`ヽ/ て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ " ̄ヽ、 ̄ `ー ´ / r " ̄ \ , ´ / .| \ ( / | \ \ / | 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 44 41.37 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 勝つ気無いだろお前…… | ` ⌒´ノ 勢力もバラバラだし…… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ____ /⌒ ⌒\ やらない夫は黙ってるお! (ヽ /( ●) (●)\ /) (((i ) ⌒(__人__)⌒ \ ( i))) というか、勢力って何だお!? /∠ | |r┬-| |_ゝ\ (___ `ー ´ ____ ) | / | / | r / ヽ ヽ/ __ノ; ...... 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 46 30.00 ID Rd0TyDLy0 ____ / ; ; ; ; `ヽ. ./;/ ヽ; , /;/ __,.ヘ、___!___ ,. |/ "´ | ヽ `" 、 ,. ,. ! /| i 、 ヽ、 ´ / /レ| i ヽ、ヽ; \ , / /| i |\ ;i`ヘ \i , / / / !;;ハ | \!;;;ハ ヽ. i /! i/〒テテ ヽ | テテテ !ヽ\ , うーん、デッキとしてはまあまあだね。攻撃力が足りないぐらいかな。 ! / i ハ ヒ ; ;r ヽ! ヒ; ;r! !\ !へハ! 勢力については、あんまり初めは気にしなくていいはら端折ったけど V ! イi /! ! "" "".l ヘ ! | 簡単に言えば、そのカードが属してる国家の事、気になったら調べてみてね ヽ! ヽ! | i 、. 、_,、_, ,.イ | レi | そのデッキで一人用のシナリオクリア出来るようになれば、一人前かな | | | `7 .r--r 7´| | | | | .| | | ; イヽ!__/ ` .,| | | | | | |く\ !/ //| ト. | | ____ /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ (なんだかボケをスルーされた気がするお) / ⌒(__人__)⌒ \ シナリオなんてやる必要無いお! | |r┬-/ | いきなり対人戦でバリバリやってやるお! \ ` ̄ ´ / 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 48 38.41 ID Rd0TyDLy0 | . . . . . . . . /. . . . . ./. . . . . . . . . . . . . ./| . . . . . . . . . . .l.ヽ . . . .l . . . . . . . . . ∧\ . . . , | . . . . . . ./. . . . . ./. . . . . . . . . . . . , ′ l . . . . . . . . . | ∨. . .l . . . . . . . . . .∧ \ . . | . . . . . /. . . . . /. . . . . . . . . ヽ/ / | . . . . . . ./ . .| y . . | . . . .| . . . . . .∧ ヘ. | . . . ./. . . .//. . . . . . . . . . / \,′ ! . . . . . /| . ./,/ . . | . . .| . . . . . . . .| | . . /. . ./. ./. . . . . . . . ./ /` ‐-‐ | . . ./ |ァ ´ | . | . . .| . . . . . . . .| | . .i. . ./. . . . . . . . . . / ,/ | . . / ′ }. .| . . .| . . .| . . . | うーん……そうもいかないんだよねー | . .| ./. rヘ| . . . . . / .| 三三三三三 | ./ 三三三 ハ| . . . .| . . .| . . . | 条件にもよるけど。 | . .l〃. { | . . . ./. . .| l. .i. . .i. . . ∧ . |ヽ . | | . ./. . . .\| . . /. . . . | | . .|| . / . .| . . l | ./. . . . . . . ! ./. . . . . . 、 ,.ー--、 }. . |レ′ ∨ V |/. . . . . . . . V ´  ̄`ヽ.、 ´`¨¨{. |_. . . . .| /. . . . . . . ./ ヘ ` . __. -r1 | . . . . . . . .| . . . . . . , . \ | _. -┴ー──┴┐ . . . . ./ | \ r | -──────i ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ………? | (__人__) | \ ` ⌒´ / 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 50 26.60 ID Rd0TyDLy0 ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl 召喚獣には6種類居てね。あ、画像は下の参照してねー │ヽ l / .l , ・l N . / ` l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ http //yu-sha.net/game/technique01.html ・癒しの天使ラファエル(前進して剣で攻撃、バランスが良い) ・混沌の卵ジャックポット(その場で敵味方を巻き込むビームで攻撃) ・世界樹ユグドラシル(その場ですべての敵に少しずつダメージ) ・深海の魔龍リヴァイアサン(遅いスピードで前進、一撃はすごく大きい、あと堅い) ・天空の魔龍バハムート(移動速度はすごく速いが、すぐ退場する) ・冥界の騎士デュラハン(ラファエルとあまり変わらない) やる夫がどいつを使いたいかによるんだよ 95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 52 10.66 ID Rd0TyDLy0 ____ /\ /\ /( ●) (●)\ 無論バハムートだお! メガフレアで焼き尽くしてやるお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ ` ー ´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) (FFじゃないからメガフレアは無いだろ常識で考えて……) | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ 98 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 54 11.92 ID Rd0TyDLy0 ____ ハ }  ̄`> ∨ ー‐ --yz 、 / / 、 \ / _ / / | \ ヽ / /// / / / ! . .|、 \ . , じゃあシナリオやんなきゃダメだね . {/ // / /_/ 小 . . .|_ヽ__ ヽ l ラファエル以外の召喚獣は、対応する国のシナリオを l/l ! 7゙/ノ l| V .| \ 、 l | クリアしないと使用不可なんだよねー | /| / / j| ヽ| \ \ ! \_ 操作の練習だと思って、やっておいた方がいいよ |/ |;/l/x≡≡ |≡≡z.ハ .ヽl\ \ r┬z/ . | ∠─-ヘトr-く ̄ヽ \ r「「l { \ △ ////「 { \ヽ . \ \ \ ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ………シナリオから始めるお | (__人__) | \ ` ⌒´ / 99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 02 56 06.35 ID Rd0TyDLy0 (ちなみに…) ____ / \ / ─ ─\ / ( ○)三(○) \ バンパイアやゴブリンと手を組む人間国家なんて初めて見たお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【休 憩】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【再 開】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 05 12.97 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ シナリオを進めるお! | (__人__) | 初めはメインイラストの二人かお……早く引けるといいお \ ` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) (二人とも最大稀少度のSRなので、簡単には引けません) 157 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 10 10.13 ID Rd0TyDLy0 ___ / \ /ノ \ u. \ えーと、カードを擦って右の赤いボタンを押すと / (●) (●) \ エレメンタルが生成出来る、筈だお | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ / ⌒(__人__)⌒ \ プレーヤーから線が延びて繋がったお。もう一つ作ってみるお。 | |r┬-| | \ `ー ´ / 158 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 16 15.88 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / ○ ○ \.……一方的に殴られてやられたお。(※エレメンタル生成中は無防備です) | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. 改めてもう一個作ってみるお…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ おお、繋がって面になったお! この調子で陣を広げるお! | |r┬-| | \ `ー ´ / 159 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 22 35.45 ID Rd0TyDLy0 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 左下のゲージが一杯になったら、陣が光ったお! | |r┬-| | 左右ボタンを同時押しで…… \ `ー ´ / (ヽ三/) )) __ ( i))) /⌒ ⌒\ \ /( ●) (●)\ ) ラファエル召喚だお! ./ ⌒(__人__)⌒ \そのまま目の前の敵を押しつぶして進むお! | (⌒)|r┬-| | ,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ | | | | __ヽ、 / レレ 、ノ‐´  ̄〉 | `ー---‐一  ̄ 161 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 27 14.68 ID Rd0TyDLy0 ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl 召喚獣について補足するよー │ヽ l / .l , ・l N . / ` l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ 前進するタイプの召喚獣は、進路上の敵やエレメンタルを攻撃して進むよ 召喚獣にも攻撃力が設定されてて、100を越える奴だらけ(例外はユグドラシルの10) よって、触れただけで並のユニットなら即死亡。まあ、ユニットに殴られると 召喚獣の滞在時間は減るけどね。それ狙いでマスターに打たせるとか味方突っ込ませるとかもアリ 162 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 33 04.46 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ キャラ左上の白いバーが一杯になったお。 | (__人__) | カードで向きを定めて左の青いボタンを押すお \ ` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) (※チェルミのアビリティ発動) http //www.yu-sha.com/?pid=7238736 <歌を…聞いてください ____ /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ / ⌒(__人__)⌒ \ ……範囲内のユニットが早くなってるお! | |r┬-/ | 左上のバーはアビリティポイント(AP)というのかお……覚えておくお \ ` ̄ ´ / 164 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 38 34.37 ID Rd0TyDLy0 ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ⌒(__人__)⌒ \ /⌒)⌒)⌒) やっぱりゴブリンなんて雑魚だお! この程度楽勝だお!! | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | (⌒) | | | / ゝ / | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー ´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ あれ? 分岐があるお…… / ⌒(__人__)⌒ \シルヴァラント(獣人国家)の視点から行けるのかお | |r┬-| | \ `ー ´ / 166 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 43 16.28 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. このまま進めてもいい気がするお…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! l | l | ┬ cr / / ┬c」 | 何ですか、やる夫も始めたですか……スペサルティンも使ってるですね l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | 169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 07 48 31.50 ID Rd0TyDLy0 悠久幻想曲が出なくて車輪の国ばっか出てて俺涙目 ____ /\ /\ /( ●) (●)\ 翠星石だお! すぐに追いついてやるお!! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ ` ー ´ / / .,※,...-― . . . . . . . . . . . . ー-.、 \ / /,. . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \※ヽ \ / . . . / . . . . . . . . . ! .! . . . . .\ . . . .. ヽ , / . . . . . /. . . . . . . ../.;イ. ト、. . . . . . ヽ. . . . . ヽ , . . . . . . !. . . . . . ., イ / ; / ヽ. .. . . . .! . . . . . . ※. ! . . . . . . |. . . . /.// // \ . . . .| . . . .. . i | .! . . . . .|;∠..- " 〃゛` ―--\ .! . .. . . , } (やる夫が翠星石のレートに並ぶのは何時になるですかね……) !ハ . . . . .! _,, / 、_ / . . ./ /∧ まあ、頑張るがいいです。 i! \ . . \`= " `ー= イ/ .ィ// . . }ヾ、_\ //´ / . . . ト、※,.>-―…―--<7´※ / . . . . ! .r(´.._ ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_ . . / .{ 〉ーュ__... .r―_`ヽ〈 // {j . . 171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 05 21.03 ID Rd0TyDLy0 ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! あ、そこはシルヴァラントを選んだ方がいいですよ l | l | ┬ cr / / ┬c」 | アルカディアをクリアしても召喚獣手に入らないです l | l ! l j l j.! / あと、デュラハンはあまり入手しなくても困らないです l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ぶっちゃけ、あまりラファエルと変わらないですから ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | ____ /\ /\ /( ●) (●)\ 助言感謝するお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ ` ー ´ / 172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 13 20.58 ID Rd0TyDLy0 【シルヴァラントのシナリオ中】 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ エルフを皆殺しとか、人間共も鮫タコも酷い奴だお…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ ……スペサルティンもタコだったお……! / (__人__) \ | ヽ |!!il|!|!l| / | \ |ェェェェ| / 174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 21 39.99 ID Rd0TyDLy0 【シナリオ後半】 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ ……… | (__人__) | なんだか、敵が妙に堅い気がするお \ ` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / ; ; ; ; `ヽ. ./;/ ヽ; , /;/ __,.ヘ、___!___ ,. |/ "´ | ヽ `" 、 ,. ,. ! /| i 、 ヽ、 ´ / /レ| i ヽ、ヽ; \ , / /| i |\ ;i`ヘ \i , / / / !;;ハ | \!;;;ハ ヽ. i /! i/〒テテ ヽ | テテテ !ヽ\ , おー、やってるねー。どう? 調子は ! / i ハ ヒ ; ;r ヽ! ヒ; ;r! !\ !へハ! V ! イi /! ! "" "".l ヘ ! | ヽ! ヽ! | i 、. 、_,、_, ,.イ | レi | | | | `7 .r--r 7´| | | | | .| | | ; イヽ!__/ ` .,| | | | | | |く\ !/ //| ト. | | 175 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 31 32.57 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. シナリオ進めてるお。同じコストでも敵が強い気がするお…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ ハ }  ̄`> ∨ ー‐ --yz 、 / / 、 \ / _ / / | \ ヽ / /// / / / ! . .|、 \ . , {/ // / /_/ 小 . . .|_ヽ__ ヽ l あー、それね。実際妙な補正がかかってるんだよね、シナリオには。 l/l ! 7゙/ノ l| V .| \ 、 l | そこは仕方ないから、割り切った方がいいよー | /| / / j| ヽ| \ \ ! \_ |/ |;/l/x≡≡ |≡≡z.ハ .ヽl\ \ r┬z/ . | ∠─-ヘトr-く ̄ヽ \ r「「l { \ △ ////「 { \ヽ . \ \ \ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / ○ ○ \. マジかお……頑張ってみるお | (__人__) | って、コンピューター如きに追い詰められてるお…… \ ` ⌒´ / もうプレイヤーのHPが3割も無いお / \ 177 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 42 01.26 ID Rd0TyDLy0 | . . . . . . . . /. . . . . ./. . . . . . . . . . . . . ./| . . . . . . . . . . .l.ヽ . . . .l . . . . . . . . . ∧\ . . . , | . . . . . . ./. . . . . ./. . . . . . . . . . . . , ′ l . . . . . . . . . | ∨. . .l . . . . . . . . . .∧ \ . . | . . . . . /. . . . . /. . . . . . . . . ヽ/ / | . . . . . . ./ . .| y . . | . . . .| . . . . . .∧ ヘ. | . . . ./. . . .//. . . . . . . . . . / \,′ ! . . . . . /| . ./,/ . . | . . .| . . . . . . . .| | . . /. . ./. ./. . . . . . . . ./ /` ‐-‐ | . . ./ |ァ ´ | . | . . .| . . . . . . . .| | . .i. . ./. . . . . . . . . . / ,/ | . . / ′ }. .| . . .| . . .| . . . | (エレメントは十分、味方は局地戦でHPが減ってる、か……) | . .| ./. rヘ| . . . . . / .| 三三三三三 | ./ 三三三 ハ| . . . .| . . .| . . . | やる夫、今がチャンスだよ。召喚までなんとか持ちこたえるのだ | . .l〃. { | . . . ./. . .| l. .i. . .i. . . ∧ . |ヽ . | | . ./. . . .\| . . /. . . . | | . .|| . / . .| . . l | ./. . . . . . . ! ./. . . . . . 、 ,.ー--、 }. . |レ′ ∨ V |/. . . . . . . . V ´  ̄`ヽ.、 ´`¨¨{. |_. . . . .| /. . . . . . . ./ ヘ ` . __. -r1 | . . . . . . . .| . . . . . . , . \ | _. -┴ー──┴┐ . . . . ./ | \ r | -──────i / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. え、ピンチじゃないのかお? | (__人__) | なんだか分からないけど、ゲージもすぐに一杯になるから、とっとと召喚だお \ ` ⌒´ / 178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 50 43.19 ID Rd0TyDLy0 <「潜在能力」 ____ /⌒三 ⌒\ /( ○)三(○)\ おお、キャラクターのHPが回復した上に、死んだユニットが復活してるお! / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー ´ / , // / /_/ / l | | l / / / / /´ / l` | | |、 ! . / / /,イ / / / ! l ∧ ! \ ! // // | ! ,! / ! ! / ヽ | ヽ`ヽ、 ! l l /.| , ! ! ! l | ヽ ヽ | | / !|/ ー- |、 l l , l ヽ ヽ | | /l |__ | ! |. 、 | ヽ;!、 | ,! ! l r i ! | | /` ―- 、ヾヽ ! イ|/ ,! !ヽ- / l ! !_ /l ∧ それがラファエルの潜在能力、前に見せたよね , l l | / ` ー | r‐ i ./ , / l ! HPが3割を切った時に召喚すると発動するんだよ ヽ | | | ! l、 ヽ.ノ,. / / | l 他の召喚獣でも、色々な効果があるよ .| | | \ 、__ ` ´ / / ,! | | | |ヽ、 ___ `ー ・ / / /!/ | | | // ヽ ,.. / / /´| | | |/ / /´., ‐;!ー――,.i ´-.// / | | | /7 / / / l」 ,.. ´ / / | 例1:ジャックポットは、敵全体に大ダメージを与える。生き残ってもAPがゼロになる 例2:ユグドラシルは、相手の移動スピードを下げた上に、自ユニットのAPが一杯になる 180 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 08 59 33.85 ID Rd0TyDLy0 ___ / ⌒ ⌒\ / (⌒) (⌒) \ 気づいたらやる夫のATKが73になってるお! / ///(__人__)/// \ 始めたときには58だったのに!! | u. `Y⌒y ´ | Lv4キーパー並だお!! \ ゙ー ′ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / rー ゝ 〆ヽ /,ノヾ , ヾ_ノ,| ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l スキルの効果だね、スペサルティンは l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl 「プレイヤーのHPが減ってると、ATKと移動速度が増える」だよー │ヽ l / .l , ・l N . / ` l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ 184 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 09 08 30.52 ID Rd0TyDLy0 ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ⌒(__人__)⌒ \ /⌒)⌒)⌒) やっぱりコンピューターごとき、やる夫の敵じゃないお!! | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | (⌒) | | | / ゝ / | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー ´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ,,==ニ=、、 // ヾ l| ,、 ` ,.-.‐┼.──‐´ ├─.-.-、._ / . ./ . . . . . l . . l . . . ̄ヽ ̄ ̄` / . . .// . . . . . ./l . . l. . . . ヽ .ヽ / . . ./ /. . . . /. /. ll. . ∧l . . . l. .ヽ . ヽ l. . /. l. . . /77‐ /l. ./ lA、_ . l . . ミヽ ヽ | . // l. . . 〃/ l |. / l|ヽ . .l. . . l ヾ、 . l .l/ . l. . ./ / ´l. / ll l. .l. .N . l 頑張れー、密かに応援してるよー l. ,r┤ ./l 三三 l/ 三ヨヘ人/ ヾl │ヽ l / .l , ・l N . / ` l l . .レ . 丶_" ー ー "_人l ./ ll . . .l . .l .>┬-,、..-‐ T l . .ハ/ 187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 09 17 54.18 ID Rd0TyDLy0 シナリオの話とかも書きたいけど、ここでは省略 【しばらく日数が経ち】 <……抜きますか? ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ これでバハムートロアのシナリオも最後だお…… | (__人__) | なんか発言がウホッな気がするお / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ これでデュラハン以外は揃ったお! | (__人__) | けど、やっぱり使うとしたらバハムートだお…… \ ` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ・ジャックポットは自分が動きにくくなる ・リヴァイアサンは動きが遅すぎる ・ユグドラシル(笑)は攻撃力が低すぎる 189 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 09 26 36.68 ID Rd0TyDLy0 ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. ´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . . | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r " / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | バハムート最強 │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! l | l | ┬ cr / / ┬c」 | ……やる夫、シナリオは一回り出来たですか? l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | 191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 09 35 42.23 ID Rd0TyDLy0 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 今終わったお! 翠星石、いざ尋常に勝負だお! | |r┬-| | \ `ー ´ / / r 〆 ソ / i \ / . / / / / i ヽ ー=ニニ / v/, / / ./ / / i. `, |V "ァ‐/ / . / . /イ ./ i i l .l ) i | i / ...... / / / / // i i i l l ( | i i L フニニ=ー‐‐ フ// / ハ i i i i| l ノ 、i , l i | | ヽーr‐‐=マ ´ / / く. | i i リ .l i )ト‐ ‐ ヽ . i l l にんソ ///ハュ、_ / ノ ……本気でやる気ですか? l i i( 小 ヽ i l ヽ ハヾ.ー / " ノ,にア/ / / まあいいです、翠星石は優しいですから l i i ) へ ヘ 〃 i.  ̄{//| プレイでは手を抜いてやるです l i i.( ハ \.__ " イi l l i i .).ヽi ィ ) | \ =‐ // i l . l i . i . ( 小 ( 」 ` ‐ 、_ _, イ イ i l .l i i } ハ| _. - 亠 く / ハ .ノ i . i . l 194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 09 42 48.68 ID Rd0TyDLy0 ____ /⌒ ⌒\ (ヽ /( ●) (●)\ /) (((i ) ⌒(__人__)⌒ \ ( i))) そんな事言って、負けたら言い訳にするつもりかお!? /∠ | |r┬-| |_ゝ\ (___ `ー ´ ____ ) | / | / | r / ヽ ヽ/ __ノ; ...... ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! l | l | ┬ cr / / ┬c」 | ……前言撤回、本気で行ってやるです l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | 【店内対戦】 やる夫デッキ:http //arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ne009-sc002-sc003-sc013-si012 翠星石デッキ:http //arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html?ba020-sc005-sc007-sc009-sc019 197 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 09 52 15.56 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─ \ シナリオで見た鮫の王様だお…… / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ って、シーカー4枚とかふざけてるのかお!? | | | | バランス悪すぎだお!! \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ ∑ l、E ノ レY^V^ヽl , --― ,===== 、 / / , -―‐-、`ヽ、 く / / ,ィ l`ヽ 〉 `7ヽ/ / / // } |l `ヽ / / ∠-‐,..二`X // l l | そういう事は、プレイしてから言うです ! l | {〈 . . . ハ -‐ヘ l| } | | ト、ヘヽ _ / / 下Y / ! | |\_〉 , --、 ヽ /_/ / / 「|斗-ヘヽ 〈 / フ ∧ レ‐┘し┐ || > ニ-<彡1 \ 203 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 01 16.91 ID Rd0TyDLy0 【プレイ開始】 rー‐ / ン-―ー- 、 、 \ {(こ 〆. / ____ \ ヽ.. ヽ __/ ´/ 〃7了. . . . . . . . `ヽ.j ヤ¬寸 /,イ / . /, { ! ヽ | . Vヽ_, レ/,イ / { ハ\{ 、 ヽ } _|_ l 全軍突撃! 奴らの臓物を食いちぎってやるのよ! {/ | !{. ィ f坏ト\{ヽ , <ム ! Kヽ | ヽ i ヽi. r _;メ ヽ´ イ圷ハ| |\/ |i トl ハ. , r ;ン´j l V |i ! ヘ {>ーァ / ! / / lN ヽ ヽ , ヽ、ヽ _,ノ ,.ィ / / / ヾ /} }八 ヽ>.-‐か/7 /∨ r<¨ リ\`ヽ、\__ { 〉/イ l )} (鮫の王レッドアイ) / \ / / i i ヽ / / / , ,イ | ! i ヽ ヽ / / ,.イ ,ィ ,イ /! | ! ! ヽ , / ! /,イ / .!/ .| / | ハ ! ! i ! l レ ,! ー-、 !/ ! / ! ハ ,イ | ! _」 ! ..,,_`ヽ、_,. ,リ ´ _,..,_ ! ハj !/f r.| ! 弋エノ` ` ィニ二_ / ! はいはい、分かりましたよ。行けばいいんだろ行けば k.ヤ! ! ゞzソ,. / ∧ | |∧`Y リ i //|/ ヾ !Tヾ j //ノ ヤ. ヽ. , ‐-、,__ ,.イ / r<´|. \ 弋,__,/ / |/ ! `丶、. \ ー / _/ ` -、. ` ー-r ´ (緑海の重装騎兵エレスティア) 205 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 08 39.57 ID Rd0TyDLy0 , ´ ̄`¨ー- 、_ _,.-‐ "` /`ヽ`¨ー-、_ / /ヽ/,ヘ \ `ー- 、_ / / /! /! ヽ ヽ ヤ´ ̄ / i / //,、,、,! ヽ ヽ ,、 ヽ /,.イ l / // ! l ト、. ! !ヽ i イエス、アイマム! /イ ハ! ! ,イ/`¨ ー-、! l !_」. ! | ヾ! !∧ 〈(`!! ! , |/ .r ヒア`! ハ ヒア! ト、 | ! ヽ、_! ! リ ヾ! l ! リ ノ, i i i ハ .! _ ノ /! / ,.ハ| ,ハ| ヾ!、. r‐-‐ァ ./ / |/ /! レ \. \ `ニ´/|∧! / ヽ ヽ、_. `i ー-<`ヽ (王宮親衛隊タイガーアイ) (※いくらLv5キーパーでも、Lv数で勝るシーカーがまとめて突っ込んでくると 一気に落とされる事もあります。大戦の連突ほどではありませんが) ________ | ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ⌒ ー、 U \ | | /( ○)}liil{( ○) | シーカーが全部まとめて突っ込んできたお! | | .|U⌒(__人__) ⌒ U | 避難避難…… | | | |r┬-| U... / | |____ ヽ `⌒´..... └___/ ̄ ̄ | |\ | | \ \ \___ (※自陣手前、召喚師の周り(プレイ動画で緑の丸になってる所)に居ると 味方ユニットのHPが回復します。その代わりエレメントを置けません) 208 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 17 11.05 ID Rd0TyDLy0 戦闘でAA使うのは、今の部分だけです……重ね乱戦の説明楽だし / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. 仕方ないから自陣の近くにエレメンタルを置いて | (__人__) | マスターで近寄る敵を追い払うお \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ そして、相手がエレメンタルを置こうとしたら | |r┬-| | やる夫(Lv2キーパー)とアスター(Lv3マスター)で殴りかかるお! \ `ー ´ / , --― ,===== 、 / / , -―‐-、`ヽ、 く / / ,ィ l`ヽ 〉 `7ヽ/ / / // } |l `ヽ / / ∠-‐,..二`X // l l | ちいっ、油断したです! ! l | {〈 . . . ハ -‐ヘ l| } エレメンタル置く時は無防備って、ちゃんと知ってたですね! | | ト、ヘヽ _ / / 下Y / ! | |\_〉 , --、 ヽ /_/ / / 「|斗-ヘヽ 〈 / フ ∧ レ‐┘し┐ || > ニ-<彡1 \ 209 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 25 28.08 ID Rd0TyDLy0 ____ /\ /\ /( ●) (●)\ なんとかエレメンタルをまともな形に置けたお! / ⌒(__人__)⌒ \ バハムートで逆襲だお! | |r┬-| | (面積33%でバハムート召喚) \ ` ー ´ / ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! l | l | ┬ cr / / ┬c」 | 3割バハムートなんて殴らせてやるです。 l | l ! l j l j.! / こっちだって召喚するですよ l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ (面積52%でユグドラシル召喚) ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | 211 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 35 28.23 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ この世を支えし大いなる世界樹ユグドラシル、 | |r┬-| | 汝と我に仇なす者にその力を示したまえ! \ `ー ´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ⌒(__人__)⌒ \ /⌒)⌒)⌒) ユwwwwグwwwwドwwwラwwwwwシwwwルwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // やる夫を舐めるものいい加減にするおwwww | (⌒) | | | / ゝ / | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー ´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一 "~~`` ー--、 -一 ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) 213 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 46 27.57 ID Rd0TyDLy0 / . . . . . . . . . . . . . .`丶、、 ヽ、 `丶、 / . . . . . . . . . . i, . . . . . . . . . . . ヽ ヽ. \ / . . . . . . . . . . . .ハ . ヽ、 . 、 . . . . .゙i l , , . . . . . . i| . . . ./ ! ト、 、ヽ . . . . l } ,.ィ" 稼働初期は居たですよね、こういう発言する奴…… l . . .r . . . ll . ,i ./ Yノヽ丶! . . . . l l/ . l やっぱり初心者ですか、当然ですけど。 l . . .l . . ,!ll ./l/ イァt戈ヾl / . i .l l, . . . .l どの召喚獣でも、使える場面はあるものです l . . .l . Zアニリ、 ゞ- ケ . .リj 〉 . . . .l. この大地の礎になるがいいです! N、 .トX´そソ / ,ィ{! ! . . . . . l ヾト、ミゞ゙ ,ィ゙クリイ l, . . . . . l. 丶、ミ≧、 (ヽ /X,_/ l . . . . . . l |``T ^`i ‐-,ュェ彡‐--i{ 入 . . . . . l l . . . l ,ィシ イ升トヾニ};;!〉 ヾ 丶、 . l <ごめん…もうダメ… ____ /⌒三 ⌒\ /( ○)三(○)\ Lv3のアスターが、タイマンでLv2のタイガーアイに負けたお…… / ⌒(__人__)⌒ \ どういう事だお! チートしてるお!! | |r┬-| | \ `ー ´ / 214 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 10 54 37.10 ID Rd0TyDLy0 ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! やる夫は忘れてるんですか……ユグドラシルが召喚されてるですよ l | l | ┬ cr / / ┬c」 | ユグドラシルの能力は「盤面の全キャラクターを攻撃する」です l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. でも、ユグドラシルのATKなんてせいぜい10…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / 216 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 03 37.90 ID Rd0TyDLy0 ________ | ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ⌒ ー、 U \ | | /( ○)}liil{( ○) | ……なんで25もあるんだお…… | | .|U⌒(__人__) ⌒ U | | | | |r┬-| U... / | |____ ヽ `⌒´..... └___/ ̄ ̄ | |\ | | \ \ \___ / .,※,...-― . . . . . . . . . . . . ー-.、 \ / /,. . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \※ヽ \ / . . . / . . . . . . . . . ! .! . . . . .\ . . . .. ヽ , / . . . . . /. . . . . . . ../.;イ. ト、. . . . . . ヽ. . . . . ヽ , . . . . . . !. . . . . . ., イ / ; / ヽ. .. . . . .! . . . . . . ※. ! . . . . . . |. . . . /.// // \ . . . .| . . . .. . i | .! . . . . .|;∠..- " 〃゛` ―--\ .! . .. . . , } やれやれ……召喚獣カスタマイズは勉強してなかったですか !ハ . . . . .! _,, / 、_ / . . ./ /∧ i! \ . . \`= " `ー= イ/ .ィ// . . }ヾ、_\ //´ / . . . ト、※,.>-―…―--<7´※ / . . . . ! .r(´.._ ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_ . . / .{ 〉ーュ__... .r―_`ヽ〈 // {j . . 217 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 11 29.35 ID Rd0TyDLy0 . / | / / / / / // / ハ. ヽ ヽ. \ / 丁| i l / /// 〃/ \ ̄ \! |\| \/ j| ,レ _ / /.///./ _ \ |\. | |/ . /__」ヒ.´_彡 _>=,ニドノ // ァ,. ニ=<} | | イーッヒッヒッヒ! / {{ ̄ { \ P⌒!i // P⌒!i ノ , /! / 鮫部隊にすり潰されるがいいです! ,/ {ハ.. \__, ゞ冖^ / !  ̄^` ブ /// ハ. \ く __ ∠ イ ,ノ ,/ ,ハ 7`ト _,> __,. イ ! /〃/ f´ ̄ヽ ヾ、 .{}ヘ. ` マ二..__ / /{}ヽ》 _) >┴=く¨ヽ ヽ.、 -- , イ }} / ´ \レ-、V__. 、 _,. イ/{{ヽ{}/《 ____ /⌒三 ⌒\ /( ○)三(○)\ エレメンタルを置く端からすり潰されていくお…… / ⌒(__人__)⌒ \ 少しだけHPが残っても、一体だけ居るキーパーのアビリティで | |r┬-| | 逃げられないで叩き落とされるお…… \ `ー ´ / 222 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 21 55.27 ID Rd0TyDLy0 【そして……】 <うわぁぁぁぁぁぁ ____ /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ ……結局最初の1回しかマトモに召喚出来ずにボロ負けしたお…… / (__人__) \ | ヽ |!!il|!|!l| / | \ |ェェェェ| / ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! これで終わりですね。それじゃあ翠星石は全国を…… l | l | ┬ cr / / ┬c」 | l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | 226 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 30 58.15 ID Rd0TyDLy0 ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ ちょっと待つお! 2つ……いや3つ聞きたいことがあるお! / (__人__) \ | | | | \ l;;;;;;l /l!| / . . . . . . . . . . . . . .`丶、、 ヽ、 `丶、 / . . . . . . . . . . i, . . . . . . . . . . . ヽ ヽ. \ / . . . . . . . . . . . .ハ . ヽ、 . 、 . . . . .゙i l , , . . . . . . i| . . . ./ ! ト、 、ヽ . . . . l } ,.ィ" 何ですか? 聞いてやるです l . . .r . . . ll . ,i ./ Yノヽ丶! . . . . l l/ . l l . . .l . . ,!ll ./l/ イァt戈ヾl / . i .l l, . . . .l l . . .l . Zアニリ、 ゞ- ケ . .リj 〉 . . . .l. N、 .トX´そソ / ,ィ{! ! . . . . . l ヾト、ミゞ゙ ,ィ゙クリイ l, . . . . . l. 丶、ミ≧、 (ヽ /X,_/ l . . . . . . l |``T ^`i ‐-,ュェ彡‐--i{ 入 . . . . . l l . . . l ,ィシ イ升トヾニ};;!〉 ヾ 丶、 . l 227 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 39 59.29 ID Rd0TyDLy0 ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ まず一つめ、なんでバランスが悪い鮫だらけのデッキを使うんだお!? | (__人__) | / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / / .,※,...-― . . . . . . . . . . . . ー-.、 \ / /,. . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \※ヽ \ / . . . / . . . . . . . . . ! .! . . . . .\ . . . .. ヽ , / . . . . . /. . . . . . . ../.;イ. ト、. . . . . . ヽ. . . . . ヽ , . . . . . . !. . . . . . ., イ / ; / ヽ. .. . . . .! . . . . . . ※. ! . . . . . . |. . . . /.// // \ . . . .| . . . .. . i | .! . . . . .|;∠..- " 〃゛` ―--\ .! . .. . . , } そうですね……鮫デッキはユニットのATKが全般的に高くて !ハ . . . . .! _,, / 、_ / . . ./ /∧ キーパー相手でも戦いやすいですが、それでだけでは無いです i! \ . . \`= " `ー= イ/ .ィ// . . ユグドラシルを使おうとしたら、必然的にこういう形になったです }ヾ、_\ //´ / . . . ト、※,.>-―…―--<7´※ / . . . . ! .r(´.._ ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_ . . / .{ 〉ーュ__... .r―_`ヽ〈 // {j . . 229 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 47 53.67 ID Rd0TyDLy0 ___ _, - ´___\ , ´ _,- ´, -――- ゝ、 / ./ / l ト、\ \__/ /l / / , /l | ト、l , l | / l/|7ニイ´/〃| -L.l ! 鮫たちの召喚獣カスタマイズは「召喚獣の攻撃力を増やす」で、上がり幅も大きいです l | l | ┬ cr / / ┬c」 | 攻撃力を徹底的に増やしたユグドラシルは、冗談にならない存在になるです l | l ! l j l j.! / l | l l⊂⊃‐ ‐⊂/ ! | |ヽ| - リ ! | lゝ、 n /| ! | | ー┐ r‐ l !´l. | / . . . . . . . . . . . . . .`丶、、 ヽ、 `丶、 / . . . . . . . . . . i, . . . . . . . . . . . ヽ ヽ. \ / . . . . . . . . . . . .ハ . ヽ、 . 、 . . . . .゙i l , , . . . . . . i| . . . ./ ! ト、 、ヽ . . . . l } ,.ィ" 他にも、HPを増やしたジャックポットは長い時間ビームを打てるし l . . .r . . . ll . ,i ./ Yノヽ丶! . . . . l l/ . l 防御力を強化したリヴァイアサンは、まったく敵を寄せ付けないです l . . .l . . ,!ll ./l/ イァt戈ヾl / . i .l l, . . . .l いろんな組み合わせがあるから、他のは自分で試せです l . . .l . Zアニリ、 ゞ- ケ . .リj 〉 . . . .l. で、2つめは何ですか? N、 .トX´そソ / ,ィ{! ! . . . . . l ヾト、ミゞ゙ ,ィ゙クリイ l, . . . . . l. 丶、ミ≧、 (ヽ /X,_/ l . . . . . . l |``T ^`i ‐-,ュェ彡‐--i{ 入 . . . . . l l . . . l ,ィシ イ升トヾニ};;!〉 ヾ 丶、 . l 231 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 11 58 53.21 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. やる夫のプレイングはおかしくなかったかお? | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ , --― ,===== 、 / / , -―‐-、`ヽ、 く / / ,ィ l`ヽ 〉 `7ヽ/ / / // } |l `ヽ / / ∠-‐,..二`X // l l | そうですね。まだまだ動かし方が分かってない所もあったですが ! l | {〈 . . . ハ -‐ヘ l| } 深追いした所を追い払って、自陣に展開する所はまあまあでした。 | | ト、ヘヽ _ / / 下Y / ……まだまだ、見直すところは多いですよ? ! | |\_〉 , --、 ヽ /_/ / / 「|斗-ヘヽ 〈 / フ ∧ レ‐┘し┐ || > ニ-<彡1 \ 232 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 04 17.34 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. なるほどだお。……三つ目、翠星石は手を抜いてたかお? | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ / .,※,...-― . . . . . . . . . . . . ー-.、 \ / /,. . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \※ヽ \ / . . . / . . . . . . . . . ! .! . . . . .\ . . . .. ヽ , / . . . . . /. . . . . . . ../.;イ. ト、. . . . . . ヽ. . . . . ヽ , . . . . . . !. . . . . . ., イ / ; / ヽ. .. . . . .! . . . . . . ※. ! . . . . . . |. . . . /.// // \ . . . .| . . . .. . i | .! . . . . .|;∠..- " 〃゛` ―--\ .! . .. . . , } ……いいえ、本気でしたよ。さっきは手を抜くとか失礼な事を言って悪かったです。 !ハ . . . . .! _,, / 、_ / . . ./ /∧ それじゃあ、せいぜい腕を磨くといいのですよ i! \ . . \`= " `ー= イ/ .ィ// . . }ヾ、_\ //´ / . . . ト、※,.>-―…―--<7´※ / . . . . ! .r(´.._ ¨´ ̄ ̄`¨r-┴ 、 /ユュ_ . . / .{ 〉ーュ__... .r―_`ヽ〈 // {j . . 236 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 09 42.66 ID Rd0TyDLy0 ___ ____,../ \ ノ / \ / / | ……腕の差がありすぎるお…… | | .. ... | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、;;;;; / ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- / ̄ ̄\ / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | どうした、筐体に突っ伏して | ` ⌒´ ノ . | } . ヽ } ヽ ノ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ さっき翠星石と店内対戦をして、ズタボロにされたお…… | (__人__) | \ ` ⌒´ / 239 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 14 27.69 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) ……で、召喚は出来たか? | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ダメージが入ったのは初めの1回だけだお。 | (__人__) | 後は呼んでもすぐ帰るぐらいのサイズでしか呼べなかったお \ ` ⌒´ / / ̄ ̄\ / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | ……そうか。健闘したじゃないか | ` ⌒´ ノ . | } . ヽ } ヽ ノ 241 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 19 23.36 ID Rd0TyDLy0 どんだけ人気なんだよあかべぇそふとつぅ…… ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ どういう事だお! | | | | やる夫はほとんど手も足も出なかったお! \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ ∑ l、E ノ レY^V^ヽl / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) ちょうど彼女がマッチした所だから、見てみろ | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ 242 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 25 25.18 ID Rd0TyDLy0 『VS 最終鬼畜眼鏡 みゆき・T 353勝210敗 RP +13/-18』 /ノ´ / i i ヽ \ \ /" / | | | ヽ ヽ / / / / /} i | ヽ V / | / / / / / / ヽ } l `.{ | /.// / // /-―-- 、; | | | { | ,斗ァ フ" /" // \ヽ| i | | i i l r彡"´ " / } ノ | l i { l | __,.. / ェ;___,ェ; / /∧ あの人ですか…… . ,ヽ ヽl ,r==="  ̄ ̄ ./ ノ/ l カララト使いが舐めるんじゃないですよ \\ \ ! /, r ´ } ヽl | { `ー > /{ * } ヽl | / { __ i/ ヽ ./ { } _ l . // { "iヽ { ヽ、 ⌒ / __ { / ノ . ., l/ } r-┘、 r`vr‐ - ´| | _」_{./ ./ ., / { `ヽ、 ヽ.L._ヽ. レ V__ ヽ/ ., / r ト *|ヽ/ ノ ヽ. 、 / { (___ 〕r、_ ., ∧.l.} }〔 ´ / ヽG=ニ |( ./r /rく , / )|.ト} }ヽ へ)|ノ\.{ |/ーi /`./ ( ヽ , / .)|.「.) .} ∧ ) 7 .ヽ | { フ | ヽ , 247 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 32 51.66 ID Rd0TyDLy0 ________ | ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ⌒ ー、 U \ | | /( ○)}liil{( ○) | なんか凄い相手とマッチしてるお…… | | .|U⌒(__人__) ⌒ U | | | | |r┬-| U... / | |____ ヽ `⌒´..... └___/ ̄ ̄ | |\ | | \ \ \___ / ̄ ̄\ / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | ……先に、RPについて説明しようか。 | ` ⌒´ ノ . | } . ヽ } ヽ ノ 253 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 40 01.26 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) RP(レートポイント)とは、全国で自分がどのくらいの位置に居るかを示すポイントだ。 | ` ⌒´ノ 初めは1600ポイントあり、対戦によって上下する。 . | } 格上の相手と戦う時は勝利時のプラスが大きく敗北時のマイナスが大きい。逆もある . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ____ /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ さっきのと相手して、勝って+13、負けて-18…… / (__人__) \ ……翠星石は、あれよりレートが高いって事なのかお!? | ヽ |!!il|!|!l| / | \ |ェェェェ| / 256 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/21(月) 12 48 13.14 ID Rd0TyDLy0 / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ 彼女のレートは2270、全国では「翠獣王」の称号がついている。 . | } お前ぐらいなら、あの人相手に召喚出来ただけでも十分だ。 . ヽ } 俺なんて傷も付けられなかった。今やれば多少はマシなんだろうが ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / ○ ○ \. (追いついてやるって言ってしまったお) | (__人__) | ……出来る限り頑張るお \ ` ⌒´ / / \ 【続く、かも】